标签: clock

如果用户的机器使用12小时时钟(上午/下午)或24时钟(军事时间),则使用javascript检测

是否可以检测用户的机器是使用12小时制(上午/下午)还是24小时制(军事时间)?

一种方法是检查用户的区域设置,但是它只是大量的区域设置比较列表,而美国想要12小时时钟的人可以发送我的区域设置,而不是US_en,我无法知道她的偏好.与此同时,来自美国的某人可能会将她的机器设置为使用12小时时间格式而不需要12小时时钟.

编辑:

date.toLocaleTimeString();
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正如下面的用户Mouser所建议的那样,它可以理论化,但遗憾的是它在WebKit浏览上进行了测试(在Chrome上测试,在Windows上测试了新的Opera),并且出于某种原因总是返回上午/下午的时间.

示例:http://jsfiddle.net/sjuaL3p4/

所以我想如果有人知道如何在webkit浏览器上完成它,我必须重新解释我的问题.

javascript time webkit date clock

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Steady_Clock在主游戏循环中的更新之间跳过

在试图在SFML中找到一个可靠的游戏循环的过程中,我遇到了这个我似乎无法弄清楚的问题.我能够删除所有SFML代码,仍然clock()在time.h中看到问题.然后我走得更远,仍然看到问题使用std::chrono::steady_clock.

问题:我总是看到跳过更新之间可以完成的工作量.每次更新应该花费1/60秒,剩下的时间用于Draw()尽可能多地完成绘图.有时抽奖量下降到0或1,没有明显的原因.这会以明显的口吃形式冒泡到实际应用中.除了"跳过"之外,完成的抽签次数非常一致.

这是一个图像(注意更新时间的跳转和绘制中的下降): 问题的控制台输出

一些代码:

#include <iostream>
#include <time.h>
#include <chrono>

using namespace std;
using namespace std::chrono;

void Draw()
{
    //for (int i = 0; i < 1000000; i++);
}

int main()
{
    steady_clock::time_point update_time;
    steady_clock::time_point update_next;
    int update_rate = 16666666; // 60 times a second (nanosecs)
    int updates;
    int max_updates = 5;
    int draws = 0;
    update_next = steady_clock::now();

    while (true)
    {
        updates = 0;
        update_time = steady_clock::now();
        while (duration_cast<nanoseconds>(update_time - update_next) > …
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c++ clock game-development game-engine game-loop

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函数time()如何告诉当前时间,甚至计算机早先关闭电源?

我们如何处理计时器处理毫秒(0.001)我们如何能够按照我们想要的方式进行二次分割?我们怎么能处理第二个本身?

hardware clock

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计算Cocoa中两个时间点之间的秒数,即使系统时钟在中途发生变化

我正在编写一个Cocoa OS X(Leopard 10.5+)最终用户程序,该程序使用时间戳来计算屏幕上显示内容的统计信息.使用重复的NSTimer运行程序时,会定期计算时间. [NSDate date]用于捕获时间戳,开始结束.以秒为单位计算两个日期之间的差异是微不足道的.

如果最终用户或ntp更改系统时钟,则会出现问题. [NSDate date]依赖于系统时钟,因此如果它被改变,Finish变量将相对于Start变形,从而显着地搞乱了时间计算.我的问题:

1. 即使系统时钟在中途改变,如何准确计算开始结束之间的时间(以秒为单位)?

我想我需要一个不变的参考时间点,所以我可以计算从那以后经过了多少秒.例如,系统正常运行时间.具有10.6 - (NSTimeInterval)systemUptime的一部分NSProcessInfo,它提供了系统正常运行时间.但是,这不起作用,因为我的应用程序必须在10.5中工作.

我尝试使用NSTimer创建时间计数器,但这不准确.NSTimer有几种不同的运行模式,一次只能运行一种.NSTimer(默认情况下)进入默认运行模式.如果用户开始操作UI足够长的时间,这将进入NSEventTrackingRunLoopMode并跳过默认运行模式,这可能导致跳过NSTimer激活,使其成为计算秒数的不准确方式.

我还考虑过创建一个单独的线程(NSRunLoop)来运行NSTimer秒计数器,使其远离UI交互.但我对多线程非常陌生,如果可能的话,我想远离它.此外,我不确定这是否会在CPU被另一个应用程序(Photoshop渲染大图像等等)绑定的情况下准确工作,导致我的NSRunLoop被搁置足够长的时间以使其陷入困境的NSTimer.

我感谢任何帮助.:)

cocoa timer objective-c clock

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如何在应用程序运行之间本地检测用户的iPhone时钟进度?

休闲游戏的一个常见用途是人为地推进系统时钟以在游戏中领先.如何在iOS设备上的应用程序检测到这样的用户时钟进度?

  • 不得涉及网络通信
  • 当时钟提前时,不能假设应用程序已打开(运行或暂停)
  • 必须检测时钟提前,检测时钟回滚是不够的

理想情况下,该解决方案对于重新启动是强大的,但这不是必需的.

iphone objective-c clock anti-cheat ios

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在Mathematica中绘制钟面(寻找更好的解决方案)

我试图找到一个通用的解决方案来绘制像Mathematica中的图形对象的钟面.我已经实现了自己的版本,但我认为必须有更好的解决方案.一个更简洁的版本,代码更少或思路过程更清晰,我们将不胜感激.

我的版本:

radius = 1;
elementList = 
  Join[Table[i, {i, 3, 1, -1}], Table[i, {i, 12, 4, -1}]];
elementNumber = Length[elementList];
thetaList = Table[i, {i, 0, 2 Pi, 2 Pi/elementNumber}][[1 ;; 12]];
coordinateList = Map[{radius*Cos[#], radius*Sin[#]} &, thetaList];
objectList = 
  Map[Style[#, FontFamily -> "Georgia", FontSize -> 30] &, 
   elementList];
Graphics[
 Join[
  MapThread[Text[#1, #2] &, {objectList, coordinateList}],
  {Circle[{0, 0}, 1.2*radius]}
  ]
 ]
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在此输入图像描述

graphics drawing wolfram-mathematica clock

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从另一个应用程序在Apple的Clock App中设置新警报

我已经搜索了对此的引用,并找到了一些戏弄,但没有什么全面的.

我正在寻找一种方法来设置(并且,可能删除,虽然不是绝对必要)来自新的(自创)应用程序的实际IOS闹钟应用程序中的新警报.

基本上,我正在创建的应用程序将以编程方式向Clock应用程序添加一个新警报(设置时间,包括选择一个铃声),这样就可以像往常一样 - 制作内置闹钟响铃当时间到了.

任何人都可以专门指出有助于实现这一目标的API吗?

我确实找到了对CFPreferences API的引用,这些似乎暗示能够为其他应用程序设置首选项.这听起来很接近,但显然我需要更多信息,特别是:

1)时钟应用程序的包/应用程序ID 2)使用该首选项设置添加(或删除)新警报的格式和细节

有没有人有任何智慧可以提供?

非常感谢,Scott Hurd

clock alarm ios

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如何与chrony重新同步?

我在chrony套件中寻找相当于'ntpdate IPaddress'的命令,迫使chronyd立即同步时间.

synchronization clock ntp

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修改系统时钟时,boost :: deadline_timer可能会失败

可以在以下网址阅读:

https://svn.boost.org/trac/boost/ticket/3504

一个deadline_timer定期超时并使用deadline_timer :: expires_at()(如Boost Timer教程中的示例,第3个示例)实现,如果修改系统时间可能会失败(例如,使用date命令,如果您的操作系统是Linux).

现在使用Boost有一种简单而合适的方式来执行此操作吗?我不想使用deadline_timer :: expires_from_now()因为我可以验证它不如"手动"更新到期时间那么准确.

作为一个时间解决方案,我决定在设置新的expires_at值之前,计算now()和expires_at()之间的时间段.如果它超过周期性延迟的两倍,那么我特别使用expires_from_now()来重新同步新的绝对时间.

c++ boost timer clock boost-asio

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在Internet Explorer中旋转时钟指针

我正在尝试使用jQuery创建一个时钟.我可以旋转所有的小时,分​​钟和秒针,但是在使用Internet Explorer时完全旋转它有一些问题,就像在其他浏览器中一样.

为什么会这样?如何像在其他浏览器中一样在Internet Explorer中旋转时钟指针?

这是我到目前为止创建的:

$(document).ready(function(){
    var every_second = 1000;
    var every_minute = 60000;
    var every_twelve_minute = 60000;

    setInterval(rotateSeconds,every_second);
    setInterval(rotateMinutes,every_minute);
    setInterval(rotateHours,every_twelve_minute);
});

var seconds_angle = 0;
function rotateSeconds() {
    var element = $(".seconds");
    if(seconds_angle < 360) {
        seconds_angle = seconds_angle+5;
    }
    else {
        seconds_angle = 0;
    }
    element.rotate(seconds_angle);
}

var minutes_angle = 0;
function rotateMinutes() {
    var element = $(".minutes");
    if(minutes_angle < 360) {
        minutes_angle = minutes_angle+5;
    }
    else {
        minutes_angle = 0;
    }
    element.rotate(minutes_angle);
}

var hours_angle = 0; …
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javascript jquery internet-explorer clock jquery-plugins

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