标签: client

MMORPG客户端/服务器编码

如何在MMORPG客户端/服务器通信中使用UDP和TCP协议?

例如:

客户端是否通过UDP向服务器广播(播放器位置等)?或相反亦然?

或者更像是使用TCP,其中客户端请求服务器移动播放器.服务器接收请求,移动播放器并将播放器发送回客户端,播放器现在位于xyz位置?

聊天频道必须使用TCP实现?

这有什么好文章/书吗?我发现了点点滴滴,但似乎真正的肉和土豆都是从经验中获得的.

client udp tcp

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连接两个客户端套接字

假设Java有两种套接字:

  • 服务器套接字"ServerSocket"
  • 客户端套接字或只是"套接字"

想象一下两个过程的情况:

X =客户
Y =服务器

服务器进程Y:有一个"ServerSocket",即正在侦听TCP端口
客户端进程X:通过"Socket"向Y发送连接请求.

Y:然后该accept()方法返回一个新的客户端类型"Socket",
当它发生时,两个套接字得到"互连",

所以:客户端进程中的套接字,与服务器进程中的套接字相连.
然后:通过套接字X读/写就像通过套接字Y读/写.
现在,两个客户端套接字互连!!

但是......
如果我在同一个进程中创建两个Client套接字,我想让它们"互连"怎么办?

......甚至可能?

假设如何在不使用中间ServerSocket的情况下使两个客户端套接字互连?

我已经通过创建两个Thread来连续读取A和写B来解决它,而另一个用于读取B和写入A ......
但我认为这可能是更好的方式......(那些世界耗能的线程不是必需的使用客户端 - 服务器方法)

任何帮助或建议将不胜感激!谢谢


编辑:

应用示例:"现有服务器应用程序可以转换为客户端应用程序",例如VNC服务器,一个客户端套接字连接到VNC服务器,并创建其他客户端套接字(连接到中间服务器),然后应用程序互连两个客户端导致VNC服务器是客户端应用程序!然后,不需要公共IP.

VNCServer --- MyApp ---> |中间服务器| <---用户

java sockets client serversocket

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适用于Windows的Good Postgres图形客户端

这个名字几乎说明了一切.现在我正在使用Squirrel - 它经常崩溃并且遇到内存问题(我已经尝试增加堆大小).我不需要任何特别花哨或功能齐全的东西 - 只需要2.4 GB的RAM来存储150万行,8列结果集.

postgresql client

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教程:简单的WCF XML-RPC客户端

更新:我在下面的回答中提供了完整的代码示例.

我已经构建了自己的小型自定义XML-RPC服务器,因为我想在服务器端和客户端都保持简单,我想要完成的是使用WCF创建一个最简单的客户端(最好是C#) .

假设通过XML-RPC公开的服务合同如下:

[ServiceContract]
public interface IContract
{
    [OperationContract(Action="Ping")]
    string Ping(); // server returns back string "Pong"

    [OperationContract(Action="Echo")]
    string Echo(string message); // server echoes back whatever message is
}
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因此,有两个示例方法,一个没有任何参数,另一个带有简单的字符串参数,两个都返回字符串(仅为了示例).服务通过http公开.

Aaand,下一步是什么?:)

c# wcf client xml-rpc

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泽西客户端+设置代理

嗨,我有一个用于上传文件的球衣客户端.我尝试在本地使用它,一切正常.但在生产环境中,我要设置代理.我浏览了几页,但无法得到确切的解决方案.有人可以帮我这个吗?

这是我的客户代码:

File file = new File("e:\\test.zip");
FormDataMultiPart part = new FormDataMultiPart();

    part.bodyPart(new FileDataBodyPart("file", file, MediaType.APPLICATION_OCTET_STREAM_TYPE));

    WebResource resource = null;

    if(proxy.equals("yes")){
    //How do i configure client in this case?

    }else{
            //this uses system proxy i guess
        resource = Client.create().resource(url);   
    }

    String response = (String)resource.type(MediaType.MULTIPART_FORM_DATA_TYPE).post(String.class, part);

    System.out.println(response);
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java proxy client jersey

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RestEasy客户端框架文件上传

有谁知道如何使用以下两个界面签名创建RestEasy客户端调用来上传文件?我根本找不到任何信息.我知道如何使用HttpClient,但我想使用客户端代理来保持一致.

@POST
@Path("/upload")
@Consumes("multipart/form-data")
public void uploadFile(MultipartFormDataInput input);

@POST
@Path("/upload2")
@Consumes("multipart/form-data")
public void uploadFile2(@MultipartForm FileUploadForm form);
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弗雷德里克,任何帮助将不胜感激

client file-upload resteasy

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gSoap接口之间的共享数据类型

我正在尝试实现两个Windows服务,每个服务都是自己的gSoap接口,并且都是每个接口的客户端和服务器.所以我的问题是我在两个接口(带有成员的类)中使用相同的数据类型,并使用soapcpp2.exe -q选项生成c ++代码,这将创建两个不同的命名空间,这很好,它可以工作,但问题是由于名称空间分离,两个接口中应该相同的数据类型现在是不同的,但是如果我删除名称空间,我将发生冲突,因为共享数据类型在两个接口中具有相同的名称.

"问题:

interface 1:
---
>class xsd__Address 
{ 
   char *email; 
   char *url; 
}; 

>int ns1__getAddress(xsd__Address& ret);

---
interface 2:
---
>class xsd__Address 
{ 
   char *email; 
   char *url; 
}; 

>int ns2__setAddress(xsd__Address& ret);

---
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在每个头文件的定义之后我用soapcpp2.exe编译它,例如:

soapcpp2.exe -qintf1 -n xxxx //用于接口1

soapcpp2.exe -qintf2 -n xxxx //用于接口2

所以当我的项目中使用两个接口(接口1和接口2)时,我需要这样的东西:

intf1::Interface1 int1;
int1.endpoint="xxx";
intf1::ns__Address address;
int1.ns1__getAddress(address);

intf2::Interface1 int2;
int2.endpoint="xxx";
int2.ns2_setAddress(address); //this don't compile like i was expecting because to the compiler they are not the same object (and it is wright...)
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问题:

是否可以在两个或更多接口之间共享数据类型?是?这是如何实现的?

如果不是,实施这个的最佳解决方案是什么?

c++ client gsoap

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将文件发送给客户端

我想通过Php在服务器中编写一个文本文件,让客户端下载该文件.

我该怎么做?

本质上,客户端应该能够从服务器下载文件.

php client download text-files

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显示PSQL 8.3+客户端查询结果

相当愚蠢的问题,但我似乎无法在文档或手册页中找到答案.

从8.3开始我认为,psql CLI客户端不会显示内联大查询的结果.它会导致"不太喜欢"的结果查看器在您点击q时消失.

这使得在后续查询或更新中使用来自第一个查询的数据非常困难.

有没有人知道一个开关或强制psql显示内联查询结果的方式,就像老客户端一样?

编辑:\ x开关执行此操作,但我需要多行视图.

postgresql client less

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关于服务器/客户端结构iOS App开发的服务器实现的建议?

必须有许多旨在与服务器通信的应用程序.我的问题只是关于安装在iOS设备上的App +服务器端服务交互.Web应用程序不是我所说的,并且根本不应该涉及这个讨论的网页.典型的例子是像Instagram和Twitter这样的应用程序,其中App和服务器之间交换的大多数信息只是String,Image和Integers(用JSON或XML包装)等数据,不需要网页显示.

我的问题是:如果您是一名独立的应用程序开发人员,并且您从头开始设计这样的应用程序而没有任何现有的网站API,数据库结构或应用程序(因此您不受任何现有API或数据库结构或应用程序协议的限制),什么是最有效的方法?

服务器方面需要做的是:

  • 接收App发送的数据;
  • 用设计逻辑处理数据;
  • 与数据库交互(如MySQL);
  • 进行必要的数据挖掘和分析 - 这可以是一个持续运行的服务或App客户端请求的一次性任务;
  • 根据请求或自发地将数据发回应用程序;
  • 在不同App客户端之间/之间交换或广播数据(即:组聊天室和对等消息);

据我所知,有3个明显的选项来实现服务器端:

  • PHP
  • 蟒蛇
  • Ruby on Rails

(请随意添加更多选项)

我的问题是:

  • 哪一个是实现服务器端最合适的选择?
  • 如果App专注于自然人类语言/文本搜索,分析和数据挖掘,哪一个是最佳选择?我听说Python在这方面做得很好.
  • 有关数据库选择的任何建议吗?我现在正在使用MySQL,我发现它对我的目的非常强大,我听说Twitter正在转向Cassandra.开始时难度太大了吗?
  • 对于服务器端,如果您需要构建服务器管理界面,作为管理员来管理和监控社区,成员资格,数据等,是否有任何现有的解决方案或框架或工具?什么是最有效的方法?
  • 如果一个新的程序员没有经验,你建议他/她从哪个开始?
  • 在我们可以学习的上下文中,服务器端是否有任何好的参考资料或示例代码?

我知道Stackoverflow上有很多非常有经验的专家,但我看到更多的新手刚进入iOS开发区,对服务器/数据库编程经验不太了解.我希望这个线程可以帮助那些正在考虑设计具有服务器/客户端结构的应用程序但不知道从哪里开始的人.

ps:我会不断更新这个问题主题并在此主题上添加我的发现,以帮助stackoverflow上的所有其他用户.:-)请尽量使您的答案信息丰富,易于理解和建设性.我猜这个帖子的大多数读者都是这个伟大社区的新成员.

database iphone client ios

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client ×10

java ×2

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php ×1

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resteasy ×1

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