我正在尝试为Sharepoint 2010中的功能区菜单创建一个简单的自定义操作按钮.
我想保持它的通用性,所以没有硬编码的库名等.
如何查找当前正在查看的列表的名称?我想这可以在不必从Url解析它的情况下实现.
非常感谢!
是否有命令行FTP客户端,您可以在其中上传整个目录?
或者有谁知道如何制作一个使用窗口的ftp客户端上传目录的bat文件?
任何事情都会有所帮助,谢谢.
我是Thrift的新手.我想我正确安装了它.我有以下的库:
luckyan315@ubuntu:~/code/thrift-0.8.0/tutorial/cpp$ ll /usr/local/lib/
total 11496
drwxr-xr-x 4 root root 4096 Mar 23 19:35 ./
drwxr-xr-x 10 root root 4096 Oct 12 22:27 ../
-rwxr-xr-x 1 root root 4100463 Mar 31 20:26 libthrift-0.8.0.so*
-rw-r--r-- 1 root root 7256552 Mar 31 20:26 libthrift.a
-rwxr-xr-x 1 root root 991 Mar 31 20:26 libthrift.la*
lrwxrwxrwx 1 root root 18 Mar 23 19:35 libthrift.so -> libthrift-0.8.0.so*
-rwxr-xr-x 1 root root 160727 Mar 31 20:26 libthriftz-0.8.0.so*
-rw-r--r-- 1 root root 218290 Mar 31 20:26 libthriftz.a …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有包含图像的div,我需要在图像中放置一个按钮到图像的右上角,当我这样做时
#button_id{
position: relative;
left: 270px;
top: 30px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样做是将按钮图像放在其他地方,它将图像向左和向下移动,但是现在按钮可以在条形图中从最初放置到div最右边的位置点击.当我试试这个
#button_id{
position: relative;
float: right; padding: 0px -40px -15px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它将按钮向右移动但不会向下移动.
注意:按钮位于div内部,没有css,它位于中心图像的顶部
我是新来的......一直在寻找帮助,但我想我会加入并寻求一些指导.
我正在寻找一个可以创建多个"假"设备的应用程序.他们需要一个IP地址,我猜测能够响应ping.能够响应WMI也会很好.有点像模拟器.我想创建多达50,000个设备,但即使从1开始也会有所帮助.
这样的应用程序需要什么?TCP客户端/监听器?我以前从未做过这样的事情所以请温柔:)
我阅读了许多关于GoF的OOP设计模式的主题,但我不确定"客户端"的概念.那是什么?我们如何在我们的应用程序中实现它.谢谢!
我正在实现与套接字的TCP连接,我需要在服务器端获取客户端套接字的IP.我已经使用了socketName.getRemoteSocketAddress()确实返回IP地址,然后是我正在使用的端口ID!我怎样才能获得地址而不是端口?
首先,为长文本道歉,并在一个问题中提出这么多要点.我认为这样做是最好的,因为它们是相互关联的,也因为我认为任何有这种应用经验的人(Android套接字客户端与服务器保持持久连接以发送/接收消息)都能够回答所有或许多要点.基本上我正在询问有关一些设计决策的建议,我不确定"推荐的Android操作方式"是什么.
我正在尝试确定在Android中实现此类应用程序(套接字客户端)的最佳方法.它将使用诸如WebSocket,Socket.IO,TCP等的套接字通信技术来保持与远程服务器的持久连接以交换信息.我没有特别提到的案例,除了它可能不是聊天应用程序,因为它的优先技术是推送通知(GCM或类似的东西).我正在考虑一个应用程序,只要用户"登录"它就可以保持连接打开.
连接不应该与应用程序的活动相关联,即在用户离开应用程序之后仍然可以接收消息(最终创建通知).
我正在尝试回答的问题,以便定义这样的应用程序:
是否应将连接处理(连接/断开连接)和消息发送委托给单独的类(例如Singleton)?
选择广播将收到的消息传递给当前Activity似乎没问题; 有更合适的解决方案吗?Service即使应用程序架构相当简单,事件总线或绑定是否更可取?
考虑到连接必须在进程终止之间持续存在(因为系统通常会释放内存),最好的方法是将'connect'操作委托给一个Service带有重写startCommand()方法返回START_STICKY(这允许Service重新启动时尽快重启)系统的内存可用)?这是最合适的方法吗?我想是这样的,因为AlarmManager在这种情况下设置定期连接检查是不必要的,并且使用startForeground()不会阻止应用程序被杀死(它只是使得不太可能发生)并且还向用户显示不期望的通知应用程序是运行.
当我们就设计达成一致时,我认为需要添加唤醒锁,以防止设备在处理传入/传出数据时保持睡眠状态.我不知道如何将它们添加到最终设计中,我要求澄清.我想到了以下额外的考虑因素:
a)进入的数据预计会唤醒设备,但不能保证在它恢复睡眠之前完全处理;
b)设备在连接到服务器时处于睡眠状态(通过CONNECTIVITY_CHANGE广播发出信号)这一事实不应该阻止在应用程序中排队的多个外发消息被发送,但我不知道如何为此设计添加唤醒锁定以确保队列完全处理;
c)我的协议库可以准备与Android一起工作(即处理一个或多个非UI线程中的I/O),但可能无法保证其回调可以在非UI线程中运行(库可以将它们委托给UI线程).这可能会影响我通过代码处理唤醒锁的方式.
我是否需要保持一个主动运行的线程循环才能保持连接打开?我怎么能绕过那个?
对这些问题的任何反馈表示赞赏.
我有这个代码:
RequestConfig requestConfig = RequestConfig.custom()
.setConnectTimeout(40 * 1000)
.setConnectionRequestTimeout(40 * 1000)
.setSocketTimeout(40 * 1000)
.build();
client = HttpClientBuilder
.create()
.setDefaultRequestConfig(requestConfig)
.build();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
try {
Stopwatch stopWatch = Stopwatch.createStarted();
response = client.execute(new HttpGet(routingRequestUrl));
stopWatch.stop();
} catch (Exception e) {
answer.errorMsg = e.getMessage();
answer.latency = null;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我的客户端配置不包含时.setSocketTimeout(40 *
1000)- stopWatch显示请求可能需要超过1分钟.
它发生在我尝试setConnectTimeout和setConnectionRequestTimeout单独或全部在一起时.
为什么只有.setSocketTimeout(40 * 1000)40秒有效检查超时?而另一个不是吗?
这些是印刷品:
Read timed out
Timeout waiting for connection from pool
第一个是由setConnectionRequestTimeout第二个引发的setSocketTimeout吗?
我需要创建一个连接到服务器的服务器和客户端.
问题:"服务器工作.客户端只能连接到localhost,它无法连接到Internet上的服务器.我希望客户端通过托管服务器的公共IP地址连接到服务器."
首先,我确保端口已转发并且可以访问我已经测试了端口,其次我完全禁用了服务器计算机上的防火墙.
下面是我正在使用的测试代码:
服务器:没有什么特别的简单 - 如果连接客户端则终止,否则只是等待连接.
public class Server {
public static void main(String args[]) {
try {
ServerSocket srvr = new ServerSocket(52000);
srvr.accept();
}
catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
客户端:我使用no-ip.com将服务器的ip掩码为"biogenserver2.noip.me".使用.getCanonicalHostName(); 将返回IP.
public class Client {
public static void main(String args[]) {
try {
String ip = Inet4Address.getByName("somets.noip.com").getCanonicalHostName();
InetSocketAddress sa = new InetSocketAddress(ip, 52000);
//Socket skt = new Socket("0.0.0.0", 52000); //local - this works fine.
Socket skt = new Socket();
skt.connect(sa); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) client ×10
java ×3
sockets ×3
android ×1
button ×1
c# ×1
c++ ×1
chat ×1
client-side ×1
command-line ×1
concept ×1
css ×1
device ×1
ftp ×1
html ×1
http ×1
ip ×1
javascript ×1
networking ×1
oop ×1
reference ×1
request ×1
server ×1
sharepoint ×1
simulation ×1
thrift ×1
timeout ×1