我有一个char普通的老字,我想变成一个std::string. std::string(char)当然不存在.我可以创建一个char数组并将其复制,我可以通过字符串流或许多其他小环形路径.目前,我更喜欢boost::lexical_cast,但即使这对于这个简单的任务来说似乎太冗长了.那么首选方式是什么?
显然,编译器认为它们是不相关的类型,因此reinterpret_cast是必需的.为什么这是规则?
我想知道为什么我们不能将"char"作为底层枚举类型.因为我们有byte,sbyte,int,uint,long,ulong,short,ushort作为底层枚举类型.二,枚举的默认底层类型是什么?
对于我在SQL数据库中的用户日志记录表,我跟踪报告请求中的一些参数.该报告允许将多个ID传递给它,并将所有这些ID存储在数据库列的单个列中.如果这是一个规范化的数据集,肯定会有一个额外的表设置,但这是继承的...
我现在被要求快速计算报告运行的次数,并且传递了超过2个ID.我可以很容易地获得请求超过1个报告的记录数,因为它们都包含逗号.
我接下来需要做的是计算逗号在列中出现的次数.你是如何在SQL中做到这一点的?
--count the number of times more than 1 report was requested in the record
select
count(*) as cnt
from
[table]
where
RequestedReportParams Like '%,%'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 下面的代码编译,但char类型的行为与int类型的行为不同.
特别是
cout << getIsTrue< isX<int8>::ikIsX >() << endl;
cout << getIsTrue< isX<uint8>::ikIsX >() << endl;
cout << getIsTrue< isX<char>::ikIsX >() << endl;
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导致三种类型的模板的3个实例化:int8,uint8和char.是什么赋予了?
对于ints来说也是如此:int和uint32导致相同的模板实例化,而signed int则是另一个.
原因似乎是C++将char,signed char和unsigned char视为三种不同的类型.而int与signed int相同.这是对的还是我错过了什么?
#include <iostream>
using namespace std;
typedef signed char int8;
typedef unsigned char uint8;
typedef signed short int16;
typedef unsigned short uint16;
typedef signed int int32;
typedef unsigned int uint32;
typedef signed long long int64;
typedef unsigned long long uint64;
struct TrueType {};
struct FalseType {};
template <typename T>
struct isX …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在教我的弟弟学习工程学.我向他解释了不同的数据类型实际存储在内存中的方式.我向他解释了签名/无符号数字背后的物流和十进制数字的浮点位.当我告诉他C中的char类型时,我还带他通过ASCII代码系统,以及char也被存储为1字节数.
他问我为什么'A'被给予ascii代码65而不是其他什么?同样,为什么'a'具体代码为97?为什么在大写字母和小写字母之间存在6个ascii代码的差距?我不知道这个.你能帮助我理解这一点吗,因为这也给我带来了很大的好奇心.到目前为止,我从未找到任何讨论过该主题的书.
这背后的原因是什么?ASCII码是否逻辑组织?
可能重复:
C#Regex:检查"az"和"AZ"
我可以使用下面的代码:
String hello = "Hello1";
Char[] convertedString = String.ToCharArray();
int errorCounter = 0;
for (int i = 0; i < CreateAccountPage_PasswordBox_Password.Password.Length; i++) {
if (convertedString[i].Equals('a') || convertedString[i].Equals('A') .....
|| convertedString[i].Equals('z') || convertedString[i].Equals('Z')) {
errorCounter++;
}
}
if(errorCounter > 0) {
//do something
}
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但是我想这只是为了一个简单的目的需要太多的线,我相信有一种方法更加简单,我尚未掌握的方式.
对于a char [],我可以很容易地得到它的长度:
char a[] = "aaaaa";
int length = sizeof(a)/sizeof(char); // length=6
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但是,我不能这样做以获得a的长度char *:
char *a = new char[10];
int length = sizeof(a)/sizeof(char);
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因为,我知道,a这里是一个指针,所以length这里将永远是4(或不同系统中的其他东西).
我的问题是,如何才能获得char *事后的长度?我知道有人可能会挑战我你已经知道它,10因为你刚刚创造了它.我想知道这一点,因为这个获得它的长度的步骤可能会从它的创建中走很长一段路,而且我不想长时间回来检查这个数字.而且,我也想知道它的实际长度.
更具体
length=5?length=10?对于以下示例:
char *a = new char[10];
strcpy(a, "hello");
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