通过CLSID的基础上(形容为"{16d51579-a30b-4c8b-a276-0ff4dc41e755}"创建的IActiveScript的实例在这里),我们得到了IE9的JavaScript引擎,该引擎在怪癖模式下工作.不幸的是,在Quirks模式下不支持ECMAScript 5.
有没有人知道如何为"Chakra"创建一个IActiveScript实例,它在IE9标准模式下工作?
在 Chrome 中,您可以通过在运行时设置标志(使用--js-flags="--stack-trace-limit <value>")或通过控制台(使用Error.stackTraceLimit)来增加堆栈跟踪深度,解释如下:https : //code.google.com/p/v8/wiki/JavaScriptStackTraceApi
据我所知,这在 Firebug 中也是可能的,尽管我不太熟悉该工具的复杂性。
IE11 中对此有任何规定吗?我正在处理一个特定于 IE 的问题,并且堆栈跟踪没有超出我的库代码(AngularJS)。增加堆栈跟踪深度可能会对我有所帮助。
谢谢!
现在有几个nodejs的分支,其中一些支持除Google的V8引擎之外的JavaScript引擎.
为了让我的节点代码能够看到它正在运行的JS引擎,目前最好的方法是什么?
我所知道的引擎是:
(我已经问了一个关于检测正在使用哪个nodejs的单独问题.这个问题只是关于检测JS引擎.)
我正在使用 chakra ui,我想在一个组件中使用两个模态。
const { isOpen , onOpen, onClose } = useDisclosure()
<Button colorScheme="teal" size="xs" mr='2' onClick={onOpen} >
Edit
</Button>
{/* Edit modal */}
<Modal isOpen={isOpen} onClose={onClose}>
<ModalOverlay />
<ModalContent>
<ModalHeader>Edit Modal</ModalHeader>
<ModalCloseButton />
<ModalBody>
Edit Modal
</ModalBody>
<ModalFooter>
<Button variant="ghost" mr={3} onClick={onClose}>Cancel</Button>
<Button colorScheme="red" onClick={()=>{deleteAddress(address.id)}}>
Delete
</Button>
</ModalFooter>
</ModalContent>
</Modal>
{/* Delete Address */}
<Button colorScheme="red" size="xs" onClick={onOpen}>
Delete
</Button>
<Modal isOpen={isOpen} onClose={onClose}>
<ModalOverlay />
<ModalContent>
<ModalHeader>Delete Shipping Address</ModalHeader>
<ModalCloseButton />
<ModalBody>
Are you sure you want to delete …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个很酷的C#应用程序,它为我们的模型层使用了很多JS.我们想使用IE9 Chakra Javascript引擎来提高速度.
问题:
非常感谢您的专业知识.
在 ES6 中,Maps 和 Sets 可以使用 Objects 作为键。然而,由于 ES6 规范没有规定这些数据结构的底层实现,我想知道现代 JS 引擎如何存储密钥以保证 O(1) 或至少是次线性 检索?
在像 Java 这样的语言中,程序员可以明确提供一个(好的)hashCode 方法,该方法将在键空间中均匀地散列键,以保证性能。然而,既然 JS 没有这样的特性,那么假设它们在 Maps 和 Sets 实现中仍然使用某种散列是否仍然公平?
任何信息将不胜感激!
有人可以解释一下下面这两个函数之间有什么区别吗?
我想知道JavaScript引擎是否在这里进行某种纳米优化.
function withoutVar() {
return 'stackoverflow';
}
function withVar() {
var result = 'stackoverflow';
return result;
}
var a = withoutVar();
var b = withVar();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 根据规范,
long setInterval(Function handler, optional long timeout, any... arguments);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
setInterval()应该接受long超时延迟.
但是,在64位Linux上,它的行为与签名的32位int相似.我没有在其他平台上测试,请尝试发表评论.
显而易见的问题是 - 为什么?
有人可以解释为什么我会立即输出这个:
let maxSigned32 = 2147483647;
let safeInt = maxSigned32 + 1;
console.log(safeInt);
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER);
console.log(safeInt < Number.MAX_SAFE_INTEGER); // true
let days = Math.round(safeInt / (1000.0 * 60 * 60 * 24));
console.log(safeInt + ' ms is ~' + days + ' days');
setTimeout(() => {
console.log('I should not see this today')
}, safeInt);Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在Chrome 52和Firefox 48上得到了这个(不正确的?)结果.有趣的是,当我构建并尝试使用最新的ChakraCore时,它表现得更合理.
chakra ×8
spidermonkey ×4
javascript ×3
v8 ×3
c# ×2
.net ×1
chakra-ui ×1
console.log ×1
ecmascript-6 ×1
jxcore ×1
modal-dialog ×1
node.js ×1
reactjs ×1
setinterval ×1
stack-trace ×1