我想'缩小'适合' std::vector,将其容量减小到精确的大小,以便释放额外的内存.标准技巧似乎是这里描述的:
template< typename T, class Allocator >
void shrink_capacity(std::vector<T,Allocator>& v)
{
std::vector<T,Allocator>(v.begin(),v.end()).swap(v);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
缩小到适合的全部意义是节省内存,但是这种方法首先不创建深层副本然后交换实例吗?所以在某些时候 - 构建副本时 - 内存使用量是否翻了一倍?
如果是这种情况,是否有一种更符合记忆的缩小方法?(在我的情况下,矢量非常大,我无法承受原始内容以及随时在内存中的副本.)
StringBuilder是否具有JAVA中最大容量的字符限制.
StringBuilder url=new StringBuilder();
stmt = connnection.createStatement();
String sql="SOME QUERY";
rs = stmt.executeQuery(sql);
while(rs.next())
{
String emailId=rs.getString("USER_EMAIL_ID");
url.append(emailId);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
StringBuilder变量'url'是否具有最大容量,还是可以容纳所有内容?
在Java中(但在PHP中类似),ArrayDeque实现的能力始终为2的幂:
对于HashMap这种选择很明显-基于修剪的32位哈希具有均匀的元素分布。但是Deque顺序插入/删除元素。
同样,ArrayList不将其容量限制为2的幂,只是确保其至少为元素数量。
那么,为什么Deque实现要求其容量为2的幂?
我有一个List容器,最开始可能包含100,000个项目.当程序运行时,此列表将慢慢清空,我是否应该在清空列表时更改容量?
我做了一些测试,执行时间似乎是一样的,但降低列表容量有多少开销?我可以找到很多关于增加容量的信息,但没有太多关于降低容量的信息.
根据C++标准,std::vector<T>::pop_back()是否允许减少向量的容量?
我问,因为我想保证,以下代码不会抛出内存不足异常:
my_vec.pop_back();
if (...)
my_vec.push_back(...);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
假设my_vec是一个std::vector<int>.
我想有三种可能性:
是的,这可以根据C++ 03和C++ 11来实现.
不,C++ 11禁止这样做(但C++ 03没有).
不,C++ 03和C++ 11都禁止这样做.
是的,我的问题与std :: vector.pop_back()改变向量的容量有关吗?,但我的问题是关于标准保证的内容.
另请注意,在std :: vector.pop_back()中接受的答案会改变向量的容量吗?主要是关于如何减少向量的容量,而不是关于何时保证不发生,并且没有提供关于pop_back()的声明的证据.
我是一位经验丰富的Java开发人员,我一直在看这样的事情
List<Integer> l = new ArrayList<Integer>(0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我真的无法理解.ArrayList当你知道它将超出容量时,创建一个初始容量为0的重点是什么?
这样做有什么好处吗?
考虑以下代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
namespace ListAllocationPerformance
{
class Program
{
const int count = 100000000;
public static object Memory { get; private set; }
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(string.Format("count: {0}", count));
MeasureFunction(FillListWithoutAllocation, "without allocation");
MeasureFunction(FillListWithAllocation, "with allocation");
MeasureFunction(FillArray, "array");
MeasureFunction(FillUnmanagedArray, "unsafe array");
string input = Console.ReadLine();
}
static void MeasureFunction(Action function, string name)
{
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
function();
stopwatch.Stop();
Console.WriteLine(string.Format("Function {0} finished after \t {1}ms", name, stopwatch.ElapsedMilliseconds, count));
}
static void FillListWithoutAllocation()
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我正在学习即将开始的考试,其中一个问题涉及计算各种磁盘驱动器属性.我花了很多时间研究样本问题和公式,但因为我对我的想法有点不确定,我想知道你可能帮我确认我的公式/答案吗?
提供的信息:
旋转速度= 6000 RPM
表面= 6
扇区大小= 512字节
扇区/轨道= 500(平均值)
轨道/表面= 1,000
平均搜索时间= 8毫秒
一个轨道搜索时间= 0.4毫秒
最大搜索时间= 10毫秒
问题:
计算以下内容
(i)磁盘的容量
(ii)单个磁道的最大传输速率
(iii)计算所需的气缸偏斜量(扇区)
(iv)气缸的最大传输速率(以字节为单位)(具有气缸偏斜) )
我的答案:
(i) 扇区大小x每个轨道的扇区x每个表面的轨道x表面的数量
512 x 500 x 1000 x 6 = 1,536,000,000字节
(ii)每个轨道的扇区x扇区大小x每秒的旋转速度
每秒500 x 512 x(6000/60)= 25,600,000字节
(iii)(跟踪追踪时间/ 1次轮换的时间)x每个赛道的行数+4
(0.4/0.1)×500 + 4 = 24
(iv) 说实话,真的不确定,任何提示或帮助都会非常感激.
我相当肯定会在我的论文中出现类似的问题,所以如果你们中的任何一个人能够确认我的公式并得出这个样本问题的答案,那真的会很有帮助.如果有人能在最后一个问题上提供一些帮助,那就太好了.
谢谢.
据我所知,C++ 标准没有具体说明当 vector::resize 需要增加时如何增加向量容量。但有没有一个“典型”的实现呢?
具体来说:我不知道我的向量需要有多大。此外,元素的顺序是随机的。所以对于每个元素我都有这个:
if ( index >= vector.size() ) {
vector.resize ( index + 1 );
}
vector.at ( index ) = element;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果元素按递增的索引顺序排列,每次调用调整大小时向量容量是否会增加一(在典型的实现中)?我希望不会...
正如标题所提到的,如果我创建一个初始容量为 500 的 ArrayList,然后在一段时间后清除它,它的容量仍然是 500 吗?或者我需要为此重新初始化它吗?