我永远不会记得我是怎么做的,因为它对我来说很少见.但是在C或C++中,从标准输入读取字符而不等待换行符的最佳方法是什么(按回车键).
理想情况下,它也不会将输入字符回显到屏幕上.我只想捕捉击键而不影响控制台屏幕.
在errno.h,这个变量被声明为extern int errno;我的问题是,errno在一些调用之后检查值是否安全或在多线程代码中使用perror()是否安全.这是一个线程安全变量吗?如果没有,那么替代方案是什么?
我在x86架构上使用linux和gcc.
在C中,我没有注意到extern函数声明之前使用的关键字的任何影响.起初,我认为extern int f();在单个文件中定义时会强制您在文件范围之外实现它.但是我发现两者都是:
extern int f();
int f() {return 0;}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
extern int f() {return 0;}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译得很好,没有gcc的警告.我用过gcc -Wall -ansi; 它甚至不接受//评论.
extern 在函数定义之前使用是否有任何影响?或者它只是一个可选的关键字,对函数没有副作用.
在后一种情况下,我不明白为什么标准设计师选择用多余的关键词来乱丢语法.
编辑:澄清一下,我知道extern变量的用法,但我只是extern在函数中询问.
当一个指针到特定类型的(比如int,char,float,..)被递增,其值增加该数据类型的大小.如果void指向大小数据的指针x递增,它如何获得指向x前面的字节?编译器如何知道添加x指针的值?
我对C编程很新,我遇到了掩码.有人可以向我解释位屏蔽的一般概念和功能吗?非常感谢例子.
是d语言一个可靠的替代Java和C++?如何成为一个可靠的替代方案?我应该学习它吗?它值得传福音吗?
我问的主要原因是,几乎在这里使用新的C++标准(c ++ 0x),我很清楚,对于任何理解它的人来说,语言已经远远超过了不归路.我知道C/C++永远不会死,但在某些时候我们需要继续前进.即使是COBOL也有它的一天,Java在很多方面都取消了C++.下一个是什么?D填写账单吗?
我需要计算一个表达式,它看起来像:
A*B - C*D,它们的类型是:signed long long int A, B, C, D;
每个数字都可以非常大(不会溢出它的类型).虽然A*B可能导致溢出,但同时表达式A*B - C*D可能非常小.我该如何正确计算?
例如:MAX * MAX - (MAX - 1) * (MAX + 1) == 1,where MAX = LLONG_MAX - n和n - 一些自然数.
在自定义库中,我看到了一个实现:
inline int is_upper_alpha(char chValue)
{
if (((chValue >= 'A') && (chValue <= 'I')) ||
((chValue >= 'J') && (chValue <= 'R')) ||
((chValue >= 'S') && (chValue <= 'Z')))
return 1;
return 0;
}
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这是复活节彩蛋还是与标准C/C++方法相比有哪些优势?
inline int is_upper_alpha(char chValue)
{
return ((chValue >= 'A') && (chValue <= 'Z'));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) for (;;) {
//Something to be done repeatedly
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经看到这种东西使用了很多,但我觉得它很奇怪......说再说清楚while(true),还是沿着这些方向做些什么?
我猜这(因为许多程序员采用神秘的代码的原因)这是一个微小的利润更快?
为什么,它真的值得吗?如果是这样,为什么不这样定义它:
#define while(true) for(;;)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当char* x指向值等于的字符串时,是否可以指定我希望gdb在第x行中断"hello"?如果有,怎么样?
c ×10
c++ ×5
bitmask ×1
character ×1
d ×1
debugging ×1
gcc ×1
gdb ×1
inputstream ×1
java ×1
linux ×1
optimization ×1
overflow ×1
pointers ×1
readability ×1
standards ×1
syntax ×1
terminology ×1
toupper ×1