在下面的代码中,指针值和指针地址按预期不同.
但数组值和地址不行!
怎么会这样?
产量
my_array = 0022FF00
&my_array = 0022FF00
pointer_to_array = 0022FF00
&pointer_to_array = 0022FEFC
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#include <stdio.h>
int main()
{
char my_array[100] = "some cool string";
printf("my_array = %p\n", my_array);
printf("&my_array = %p\n", &my_array);
char *pointer_to_array = my_array;
printf("pointer_to_array = %p\n", pointer_to_array);
printf("&pointer_to_array = %p\n", &pointer_to_array);
printf("Press ENTER to continue...\n");
getchar();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么每个人都告诉我编写这样的代码是一种不好的做法?
if (foo)
Bar();
//or
for(int i = 0 i < count; i++)
Bar(i);
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省略花括号的最大理由是它有时可以是它们的两倍.例如,下面是一些为C#中的标签绘制发光效果的代码.
using (Brush br = new SolidBrush(Color.FromArgb(15, GlowColor)))
{
for (int x = 0; x <= GlowAmount; x++)
{
for (int y = 0; y <= GlowAmount; y++)
{
g.DrawString(Text, this.Font, br, new Point(IconOffset + x, y));
}
}
}
//versus
using (Brush br = new SolidBrush(Color.FromArgb(15, GlowColor)))
for (int x = 0; x <= GlowAmount; x++)
for (int y = 0; y <= GlowAmount; y++) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么大多数C程序员都将变量命名为:
int *myVariable;
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而不是像这样:
int* myVariable;
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两者都有效.在我看来,星号是类型的一部分,而不是变量名称的一部分.谁能解释这个逻辑?
我正在读书pthread.h; 条件变量相关函数(如pthread_cond_wait(3))需要互斥量作为参数.为什么?据我所知,我将创建一个互斥体只是用作该参数?那个互斥锁应该做什么?
在C中,是否可以转发可变参数函数的调用?如,
int my_printf(char *fmt, ...) {
fprintf(stderr, "Calling printf with fmt %s", fmt);
return SOMEHOW_INVOKE_LIBC_PRINTF;
}
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在这种情况下,以上述方式转发调用显然不是必需的(因为你可以用其他方式记录调用,或者使用vfprintf),但是我正在处理的代码库要求包装器做一些实际的工作,并且没有没有(并且不能添加)类似于vfprintf的辅助函数.
[更新:基于迄今为止提供的答案,似乎存在一些混淆.用另一种方式表达问题:通常,你可以包装一些任意的可变参数函数而不修改该函数的定义.
您遇到的最糟糕的 现实世界宏/预处理器滥用是什么(请不要设想IOCCC答案*哈哈*)?
如果它真的很有趣,请添加一个简短的片段或故事.目标是教一些东西,而不是总是告诉人们"永远不要使用宏".
ps:之前我曾经使用过宏...但是当我有一个"真正的"解决方案时,我最终会摆脱它们(即使真正的解决方案是内联的,它也会变得类似于宏).
额外:举一个例子,宏实际上比非宏解决方案更好.
相关问题: C++宏什么时候有用?
我正在浏览一些文档和问题/答案,并看到它提到.我读了一个简短的描述,声明它基本上是程序员的承诺,指针不会用于指向其他地方.
任何人都可以提供一些现实案例,其值得实际使用吗?
我需要我的代码根据编译它的操作系统做不同的事情.我正在寻找这样的东西:
#ifdef OSisWindows
// do Windows-specific stuff
#else
// do Unix-specific stuff
#endif
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有没有办法做到这一点?有没有更好的方法来做同样的事情?
我在以下程序的第6行(初始化my_foo到foo_init)时收到错误,我不确定我理解为什么.
typedef struct foo_t {
int a, b, c;
} foo_t;
const foo_t foo_init = { 1, 2, 3 };
foo_t my_foo = foo_init;
int main()
{
return 0;
}
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请记住,这是我正在研究的大型多文件项目的简化版本.目标是在目标文件中有一个常量,多个文件可用于初始化状态结构.由于它是一个资源有限的嵌入式目标,并且结构不是那么小,我不想要源的多个副本.我不想使用:
#define foo_init { 1, 2, 3 }
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我也在尝试编写可移植代码,所以我需要一个有效的C89或C99解决方案.
这是否与目标文件中的ORG有关?初始化变量进入一个ORG并通过复制第二个ORG的内容进行初始化?
也许我只需要改变我的策略,并在启动时使用初始化功能完成所有副本.除非有其他想法吗?
我对此代码感到惊讶:
if (a =! b) { // let it be on false
...
}
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但是a永远不会被一个值赋值.这个运营商是关于什么的?