该Go语言的创造者写的:
Go不提供断言.它们无疑是方便的,但我们的经验是程序员将它们用作拐杖以避免考虑正确的错误处理和报告.正确的错误处理意味着服务器在非致命错误而不是崩溃后继续运行.正确的错误报告意味着错误是直接的,并且可以避免程序员解释大的崩溃跟踪.当程序员看到错误时不熟悉代码时,精确错误尤为重要.
你对此有何看法?
例如:
Bool NullFunc(const struct timespec *when, const char *who)
{
return TRUE;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在C++中,我能够对/*...*/参数进行评论.但当然不是在C中,它给了我错误error: parameter name omitted.
我长期以来一直认为,goto如果可能的话,永远不应该使用它.在前几天阅读libavcodec(用C语言编写)时,我注意到它的多种用途.goto在支持循环和函数的语言中使用是否有利?如果是这样,为什么?
我必须定义一个24位数据char[3]类型.我用来表示类型.我可以的typedef char[3]来type24?我在代码示例中尝试过它.我输入typedef char[3] type24;了我的头文件.编译器没有抱怨它.但是当我void foo(type24 val) {}在我的C文件中定义一个函数时,它确实抱怨了.我希望能够定义type24_to_int32(type24 val)代替的函数type24_to_int32(char value[3]).
我有一个C程序,旨在在几个处理器上并行运行.我需要能够记录执行时间(可能是1秒到几分钟).我已经搜索了答案,但他们似乎都建议使用该clock()函数,然后计算程序所用的时钟数除以该Clocks_per_second值.
我不确定如何Clocks_per_second计算价值?
在Java中,我只是在执行之前和之后以毫秒为单位.
C中有类似的东西吗?我看过了,但我似乎无法找到比第二种解决方案更好的方法.
我也知道分析器是一个选项,但我希望自己实现一个计时器.
谢谢
%d和%i用作格式说明符的区别是什么printf?
我正在用混合C和C++制作一个小项目.我正在我的一个工作线程的核心构建一个小型状态机.
我想知道你是否会在SO上分享你的状态机设计技巧.
注意:我主要是经过久经考验的实施技术.
更新:基于SO上收集的所有重要输入,我已经确定了这个架构: