是否有更简单的方法来显示控件中的struct字段及其对应的值RichEdit?
这就是我现在正在做的事情:
AnsiString s;
s = IntToStr(wfc.fontColor);
RichEdit1->Lines->Append(s);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
等等...
有没有比单独呼叫每个人更简单的方法?我想读取一个二进制文件,然后在RichEdit我正在构建的小实用程序的控件中显示相应的结构,并且没有找到其他方法.我知道如何读取二进制文件并将值读入struct已经存在的文件中.
我有一个用Delphi 7编写的应用程序,它使用在BCB 5中编写的c ++ dll.
我想从Delphi IDE调试这个dll这可能吗?
如果有可能调试的步骤是什么?
作为附加信息,我有dll的完整源代码.
我试图在0处进行简单的字符串访问,由于某种原因,我在Borland Builder 5 C++中遇到了一个越界错误.
有没有人找到解决这个问题的方法?Borland编译器使用了一种特殊类型的字符串吗?
我正在将CEF4Delfi库移植到 Borland C++Builder 5。我从移植的 CEF4Delfi 源代码中创建了一个 BPL 包,并从我的 C++Builder 5 代码中引用它。
我使用的是 Windows 10 64 位。
在移植时,我陷入了导入 DLL 函数的困境。
以下是部分进口:
const
Kernel32DLL = 'kernel32.dll';
SHLWAPIDLL = 'shlwapi.dll';
NTDLL = 'ntdll.dll';
User32DLL = 'User32.dll';
function ProcessUnderWow64(hProcess: THandle; Wow64Process: PBOOL): BOOL; stdcall; external Kernel32DLL name 'IsWow64Process';
function PathIsRelativeAnsi(pszPath: LPCSTR): BOOL; stdcall; external SHLWAPIDLL name 'PathIsRelativeA';
function PathIsRelativeUnicode(pszPath: LPCWSTR): BOOL; stdcall; external SHLWAPIDLL name 'PathIsRelativeW';
function GetGlobalMemoryStatusEx(lpBuffer: LPMEMORYSTATUSEX): BOOL; stdcall; external Kernel32DLL name 'GlobalMemoryStatusEx';
function PathCanonicalizeAnsi(pszBuf: LPSTR; pszPath: LPCSTR): BOOL; stdcall; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 给定这样的功能
bool RequestStatus()
{
...
if (code == myCode) {
return true;
} else {
return false;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么编译器会抱怨"函数应该返回值".除非我遗漏了什么,否则它怎么能不归还真或假?是因为myCode的值是运行时相关的,所以编译器在逻辑路径上不确定?
我们的服务器似乎是基于数据包的。它是对旧的基于串行的系统的改编。多年来,它已被添加、修改、重建等。由于 TCP 是流协议而不是数据包协议,因此有时数据包会被分解。ServerSocket 的设计方式是,当 Client 发送数据时,部分数据包含我们消息的大小,例如55. 有时这些数据包被分成多个部分。它们按顺序到达,但由于我们不知道消息将如何拆分,因此我们的服务器有时不知道如何识别拆分消息。
所以,已经给了你背景信息。如果数据包被拆分,重建数据包的最佳方法是什么?我们正在使用 C++ Builder 5(是的,我知道,旧的 IDE,但这是我们目前可以使用的全部。大量工作需要在 .NET 或更新的技术中重新设计)。
我需要修改一个用 Borland C++ Builder 5 编写的文件,以便在 MS Visual Studio 2022 中使用。其中一个文件大量使用了该dir.h库,据我所知,这是 Builder 独有的 C 库。源文件是可用的,但是它们有很多依赖项,并且正如我所提到的,它们是用 C 编写的。我在互联网上搜索了替代品,不幸的是没有结果。C++ 是否存在类似的库?或者我是否必须使用例如重新编写文件(相当大)std::filesystem?
c++builder-5 ×7
c++ ×6
c++builder ×2
dll ×2
c ×1
client ×1
debugging ×1
delphi ×1
delphi-7 ×1
return-value ×1
richedit ×1
string ×1
struct ×1
tcp ×1
visual-c++ ×1
winapi ×1