我有一个使用ZeroMQ进行消息传递的C++应用程序.但它还必须为基于AJAX/Comet的Web服务提供SGCI连接.
为此,我需要一个普通的TCP套接字.我可以通过普通的Posix套接字做到这一点,但是要保持跨平台的便携性并让我的生活更轻松(我希望...)我正在考虑使用Boost :: ASIO.
但现在我有ZMQ的冲突想要使用它自己zmq_poll()和ASIO它io_service.run()...
有没有办法让ASIO与0MQ一起工作zmq_poll()?
或者是否有其他推荐的方法来实现这样的设置?
注:我可以解决,通过使用多线程 - 但它是将与SCGI交通非常低量运行该程序只有一点点的单核/ CPU中,所以多线程是一种资源的浪费?
我写了一个Stack and Queue实现(基于Linked List).有一个堆栈(bigStack).例如,我分开bigStack(例如:stackA和stackB).我pop()是一个节点bigStack,我push()在stackA.以同样的方式,我push()在stackB.我想bigStack不要改变.因此我想克隆该bigStack对象.如何在C++中克隆对象?或者我的问题有另一种解决方案吗?
class Stack : public List {
public:
Stack() {}
Stack(const Stack& rhs) {}
Stack& operator=(const Stack& rhs) {};
~Stack() {}
int Top() {
if (head == NULL) {
cout << "Error: The stack is empty." << endl;
return -1;
} else {
return head->nosu;
}
}
void Push(int nosu, string adi, string …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 编辑:对不起,我的问题不明确,为什么书籍/文章更喜欢实施#1而不是实施#2?
使用指针实现Singleton类与使用静态对象的实际优势是什么?为什么大多数书都喜欢这个
class Singleton
{
private:
static Singleton *p_inst;
Singleton();
public:
static Singleton * instance()
{
if (!p_inst)
{
p_inst = new Singleton();
}
return p_inst;
}
};
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在此
class Singleton
{
public:
static Singleton& Instance()
{
static Singleton inst;
return inst;
}
protected:
Singleton(); // Prevent construction
Singleton(const Singleton&); // Prevent construction by copying
Singleton& operator=(const Singleton&); // Prevent assignment
~Singleton(); // Prevent unwanted destruction
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道是否有可能在编译时检查两种类型是否相同.我想出的是(idk如果它有效,因为它感觉hackish和IDK标准好,所以IDK在测试时要寻找什么).
#include <boost/strong_typedef.hpp>
BOOST_STRONG_TYPEDEF(double, cm);
BOOST_STRONG_TYPEDEF(double, inch);
template<typename T, typename U>
static constexpr void __help()
{
}
template<typename T, typename U>
class AreSameType
{
public:
constexpr operator bool()
{
return &__help<T,U> == &__help<U,T>;
};
};
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用法:
int main()
{
static_assert(AreSameType<double,float>()== false, "oh noes1");
static_assert(AreSameType<double,double>()== true, "oh noes2");
static_assert(AreSameType<int*,double*>()== false, "oh noes3");
static_assert(AreSameType<double*,double>()== false, "oh noes4");
static_assert(AreSameType<const double,double>()== false, "oh noes5");
static_assert(AreSameType<inch,cm>()== true, "oh expected"); //fires
}
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所以
1)有更好的方法吗?
2)这个功能黑客的地址保证按标准工作(我打赌不会:))?
是否可以仅使用foreach迭代std :: map中的所有值?
这是我目前的代码:
std::map<float, MyClass*> foo ;
for (map<float, MyClass*>::iterator i = foo.begin() ; i != foo.end() ; i ++ ) {
MyClass *j = i->second ;
j->bar() ;
}
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有没有办法可以做到这一点?
for (MyClass* i : /*magic here?*/) {
i->bar() ;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想创建一个简单的"关于"模式对话框,从帮助 - >关于应用程序菜单调用.我用QT Creator(.ui文件)创建了一个模态对话框窗口.
菜单'关于'插槽应该是什么代码?
现在我有了这段代码,但它显示了一个新的模态对话框(不是基于我的about.ui):
void MainWindow::on_actionAbout_triggered()
{
about = new QDialog(0,0);
about->show();
}
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谢谢!
wait_for "阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒或在指定的超时持续时间之后"
wait_until "阻止当前线程,直到条件变量被唤醒或达到指定的时间点"
有什么不同?是否会wait_until旋转,以便线程可以在发出信号时完全(或多或少)继续,而wait_for只是将线程添加回调度点?
我正在使用GoogleTest为以下课程编写测试,我收到了上述错误.
class Base
{
// Other Functions;
CSig objSig[50];
}
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Class CSig如下:
class CSig
{
//... constructor, destructor(empty) and some functions
CMod *objMod;
CDemod *objDemod;
}
CSig :: CSig
{
bIsInitialised = false;
for (int i=0; i<MAX_NUM; i++)
{
PStrokePrev[i] = 0.0;
}
}
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但是,当我丢弃时CSig objSig[50],测试运行正常.
我该怎么做才能解决这个问题?另外,我需要CSig objSig[50]在Base类中.
sizeof char,int,long double ...可能因编译器而异.但是,根据C++ 11或C11标准,我是否有任何有符号和无符号基本积分类型的大小相同的保证?
为什么甚至编译?
struct UE{
UE(bool a = true) { };
// UE(){}; // if UE took no initial args and called below, gcc will complain.
};
class VA {
protected:
UE ue;
public:
VA();
};
VA::VA()
{
ue = new UE(true); // ???why???
// ue = new UE(); // will complain
}
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我尝试使用gcc(GCC)4.6.2.如何使用指针分配结构?
c++ ×10
c++11 ×3
boost ×1
boost-asio ×1
c ×1
constexpr ×1
for-loop ×1
googletest ×1
map ×1
modal-dialog ×1
qt ×1
queue ×1
singleton ×1
sizeof ×1
sockets ×1
stack ×1
tdd ×1
visual-c++ ×1
zeromq ×1