在 CLR 项目中,我将 AesManaged 类的输出作为 16 字节数组
array<unsigned char>^ result = msEncrypt->ToArray();
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但是我需要将其转换为像这样定义的 unsigned char 类型的数组
unsigned char buff[16];
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编辑:我确实尝试过这个,但它给出了错误(没有带有这些参数的方法签名,尽管有一个)
System::Runtime::InteropServices::Marshal::Copy(result, 0, buff, 16);
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和这个
buff = reinterpret_cast<unsigned char>(&result);
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但错误是表达式必须是可修改的左值
我只想对某个属性的列表进行排序。
我有一个LinePiece具有以下属性的对象:
String^ Type;
int X, Y, X2, Y2;
System::String^ Text;
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现在我有一个包含这些的列表LinePieces,我想对它们进行排序X value。
我发现了一些东西,List->Sort();但我需要提供一些信息。但我不知道如何告诉它根据 X 值对列表进行排序。
那么如何根据对象的 X 值对列表进行排序呢?
如果我用 C++CLI/托管 C++ 编写程序,编译器是否会执行任何优化?
我知道对于C#来说,有一些优化是在编译时完成的,其中大多数优化是由JIT完成的。C++CLI 也是如此吗?
类似的问题:对于 C++CLI,我可以做相当于 -O2 标志的操作吗?我已经知道“-c Release”标志,但我不清楚它做了什么样的优化。
谢谢!
可以任何正文告诉如何在托管c ++中将System :: IntPtr转换为char*这是我的主要功能
int main(void)
{
String* strMessage = "Hello world";
CManagedClass* pCManagedClass = new CManagedClass();//working
pCManagedClass->ShowMessage(strMessage);//working
****above said error here***
char* szMessage = (char*)Marshal::StringToHGlobalAnsi(strMessage);
CUnmanagedClass cUnmanagedClass; cUnmanagedClass.ShowMessageBox(szMessage);
Marshal::FreeHGlobal((int)szMessage);
return 0;
}
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提前致谢
我移植它实现了一个类IEquatable<T>和IComparable<T>和重写==,!=,<和>从C#转换成C++/CLI.到目前为止,我有:
标题:
virtual bool Equals(Thing other);
virtual int CompareTo(Thing other);
static bool operator == (Thing tc1, Thing tc2);
static bool operator != (Thing tc1, Thing tc2);
static bool operator > (Thing tc1, Thing tc2);
static bool operator < (Thing tc1, Thing tc2);
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源文件:
bool Thing ::Equals(Thing other)
{
// tests equality here
}
int Thing ::CompareTo(Thing other)
{
if (this > other) // Error here
return 1;
else …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我尝试实现一个小游戏项目,深入研究OO编程(winforms c ++/cli).我已经开始编码,但现在我想重新设计.游戏开始时应该包括游戏引擎,用户界面,高分和游乐场四个部分.下面是一个小的(不符合UML的)类图,以显示我的目的
这是正确的方法吗?在我看来,游戏引擎负责控制游戏序列(状态机?)并在所有其他类之间交换信息.
我感谢任何帮助!
编辑:
所以这是一个非常简单的游戏,没什么大不了的!这是我现在所做的一个链接:http: //www.file-upload.net/download-2595287/conways_project.exe.html (没有病毒:)但我猜你需要.NET框架才能让它运行起来)
我想在某些命名空间中从某个类执行静态方法,但是我将它用作方法参数时遇到问题.
例:
让我们说有一个类:
namespace ExampleNamespace {
public ref class A
{
public:
static int MethodA();
};
}
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我想在其他命名空间中使用MethodA作为另一个方法参数:
方法b(方法a());
我能让它发挥作用的唯一方法就是这样写:
ExampleNamespace::A^ a;
MethodB(a->MethodA());
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有没有办法在没有'a'声明的情况下编写它?就像是
MethodB(ExampleNamespace::A->MethodA())
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不会工作......
先感谢您.
我正在尝试在C++/CLI中找到赋值运算符和复制构造函数的示例.我花了很多时间在谷歌上,令人惊讶的是我找不到一个看似很常见的好东西的例子.
无法找到这个问题的任何答案,甚至没有任何问题.所以我正在尝试做的是一个std :: vector,也许只是一个普通数组的Checkboxes.
std::vector< System::Windows::Forms::CheckBox^ >m_items;
m_items.push_back( myCheckbox );
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这就是我现在所拥有的,而且显然不起作用.那么有没有人有任何想法,如何让它工作,因为我已尽我所能,但矢量似乎不支持复选框.
如果您需要错误代码:
c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\xmemory(200): error C3699: '&&' : cannot use this indirection on type 'System::Windows::Forms::CheckBox ^'
1> c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\vector(421) : see reference to class template instantiation 'std::allocator<_Ty>' being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=System::Windows::Forms::CheckBox ^
1> ]
1> c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\vector(481) : see reference to class template instantiation 'std::_Vector_val<_Ty,_Alloc>' being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=System::Windows::Forms::CheckBox ^,
1> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个包含枚举的C#程序集:
public enum MyEnum
{
OK = 0,
NOT_OK = -1
}
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我已经添加了对C++/CLI项目的引用,但我不知道如何从函数返回值.
标题:
#pragma once
using namespace System;
using namespace MyNamespace;
namespace NativeWrapper {
public ref class API
{
public:
static MyNamespace::MyEnum Go();
};
}
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CPP:
#include "StdAfx.h"
#include "API.h"
using namespace NativeWrapper;
MyNamespace::MyEnum API::Go()
{
return MyEnum.OK;
}
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我在构建项目时得到以下内容:
error C2275: 'MyNamespace::MyEnum' : illegal use of this type as an expression