C++ CLI编译器是否能够在不进行修改的情况下编译一些大型C++类?
C++ CLI是C++的超集吗?
在C#中,我可以使用yield关键字来实现生成器,即:
int GenInt()
{
for(int i = 0; i < 5; i++)
yield return i;
}
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然后,多次调用该函数将返回0到4.
可以在C++/CLI中完成同样的事情吗?没有yield关键字,所以我的直觉反应是没有,这很糟糕,但你能做什么?
有没有一种简单的方法来检查对象的类型?我需要以下几点:
MyObject^ mo = gcnew MyObject();
Object^ o = mo;
if( o->GetType() == MyObject )
{
// Do somethine with the object
}
else
{
// Try something else
}
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目前我正在使用嵌套的try-catch块来寻找System::InvalidCastException那些感觉很丑但有效的s.我打算尝试编写类似上面代码的内容,看看它是否更快/更慢/可读但是无法解决语法甚至尝试.
如果有人想知道,这来自于让一个队列进入一个提供数据工作的线程.有时我想更改设置并通过数据队列传递它们是一种简单的方法.
在找到C#和C++之间的互操作方法的过程中,我发现这篇文章解释了P/Invoke.
我读了很多文章声称C++/CLI不是精确的C++,需要一些努力来修改原始的C++代码.
我想问一下,当我想要从C#对象中使用一些C++对象(代码/数据)时,最佳方法是什么.
我正在使用64位的Visual Studio 2008 C#进行开发,我想使用一个使用boost的库.所以我用C++/CLI编写了一个包装器.我设法针对我遇到的错误
#include <boost/thread/mutex.hpp>.
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如果我在我的C++/CLI包装器中包含任何文件本身包含<boost/thread/mutex.hpp>或者如果我将它直接包含在包装器中,我会得到一个"System.AccessViolationException""试图读取或写入受保护的内存.这通常表明其他内存是腐败."
我非常小心地为64bit构建一切,所以我怀疑问题是存在的.当我在"普通"C++中使用64位的相同库时,一切正常.我发现了几个帖子,人们似乎在使用boost线程时遇到了类似的问题,但我找不到任何解决方案.有没有人有想法?
我的解决方案中有以下三个项目:1.C#库2. C++/CLI托管代码3. C++非托管代码
我在我的C#项目中检查了"启用非托管代码调试",并在Debug/Win32中构建了两个C++项目.但是,我无法进入非托管代码 - 当我在调用任何非托管方法的F11时,它会显示一些随机/错误代码然后退出.
因为我的单元测试通过了,所以我知道我的非托管代码确实执行了.
我错过了什么?
我无法获得C++/CLI枚举的内容以显示在C#项目中.
我可以看到我写的一个类,甚至看到枚举,但我看不到枚举值.所以我不能在C#端使用这个东西.
无法显示C++/CLI枚举内容的任何原因.
我的C++/CLI项目被编译为混合以重用C++库.
我正在使用Visual Studio 2005.
我有一个用C++/cli编写的Windows窗体应用程序.我想用一些新的表单扩展这个应用程序,我想在一个单独的项目中用C#创建它们.
是否可以简单地将C#项目添加到具有C++项目的解决方案中,并且两者将进行交互?通过交互,我的意思是,例如,点击c#项目中编写的表单的按钮将能够调用c ++项目中的方法.或许以不同的方式询问,C#项目中的对象是否可以引用c ++项目中的对象?如果是这样,你知道一个示例代码让我开始吗?
谢谢.
我正在运行一个引用C++\CLI包装器项目的C#应用程序,该项目依次引用依赖于Boost 1.47库的本机c ++项目(链接到表单文件... vc100-mt-gd-1_47.lib)
所有库都是静态链接的,一切都编译得很好.执行C#应用程序会导致异常:"...不是有效的Win32应用程序.(HRESULT异常:0x800700C1)." 声称在某处遗漏了一些依赖.
C#应用程序配置为x86平台,而所有其他项目都是Win32,包括boost的二进制文件.
编辑:在添加使用Boost库之前,它的DID工作
我该如何追踪问题?
我已经在C和C#中编程了很长时间,我觉得转向C++会很顺利......
无论如何,我看过使用插入符号,但我不明白它的含义.
有什么不同:
std::string *st1;
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至
String::string ^st2;
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谢谢!