标签: buffer

如何通过eshell在Emacs中打开文件?

在eshell中是否有用于在另一个缓冲区中打开文件的命令?

emacs buffer eshell

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可以使用缓冲读取计算MD5(或其他)哈希值吗?

我需要计算相当大的文件(千兆字节)的校验和.这可以使用以下方法完成:

    private byte[] calcHash(string file)
    {
        System.Security.Cryptography.HashAlgorithm ha = System.Security.Cryptography.MD5.Create();
        FileStream fs = new FileStream(file, FileMode.Open, FileAccess.Read);
        byte[] hash = ha.ComputeHash(fs);
        fs.Close();
        return hash;
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,文件通常是以缓冲方式预先写入的(比如一次写入32mb).我确信我看到了一个覆盖哈希函数,它允许我在写入的同时计算MD5(或其他)哈希,即:计算一个缓冲区的哈希值,然后将得到的哈希值提供给下一次迭代.

像这样的东西:(伪代码)

byte [] hash = new byte [] { 0,0,0,0,0,0,0,0 };
while(!eof)
{
   buffer = readFromSourceFile();
   writefile(buffer);
   hash = calchash(buffer, hash);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

hash现在通过在整个文件上运行calcHash函数来实现.

现在,我无法在.Net 3.5框架中找到任何覆盖,我在做什么?它从来没有存在过,或者我只是在搜索时很糟糕?同时进行写入和校验和计算的原因是因为大文件有意义.

c# hash buffer md5 .net-3.5

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Vim:用默认缓冲区替换选择而不覆盖缓冲区

这是我的问题:

我处于视觉模式.

我选择文本并将其复制到缓冲区.((y)的ANK)

我选择了另一个要替换的文本并粘贴缓冲区.((糊)

现在第二个选择已经在缓冲区中被替换,但是我希望第一个选择仍然在那里.

有任何想法吗?

vim buffer replace yank

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process.stdin流的可读和数据事件之间有什么区别?

说我有

process.stdin.setEncoding('utf8');
var myString = '';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有什么区别

process.stdin.on('readable', function() {
  myString += process.stdin.read();
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

process.stdin.on('data', function(chunk) {
  myString += chunk;
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果stdin结束后输入字符串相同,它们会给我相同的myString

每种方法的最佳做法是什么?谢谢

javascript buffer stdin stream node.js

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为什么关闭()输入流是好的?

我有Java编程语言的丰富经验.但是我一直想到的一件事是为什么它close() java.io.InputStream或它的子类是必要的?

现在java.io.OutputStream,例如FileOutputStream,在写入文件之后,如果我们不close()输出输出流,那么我们打算在文件中写入的数据将保留在缓冲区中,而不会写入文件.

所以有必要close()OutputStream.但是,我从来没有过之后任何痛苦的经历不打烊InputStream.

但是,互联网和书籍上的所有文章仍然说关闭任何流可能是一个InputStream或一个OutputStream.

所以我的问题是,为什么它成为必要close()InputStream?人们说你可能会面临内存泄漏而不是close()它.那是什么样的内存泄漏?

java buffer inputstream outputstream

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使用顶点数组对象和顶点缓冲区对象

我试图理解这两个,如何使用它们以及它们是如何相关的.假设我想创建一个简单的地形和一个纹理立方体.对于这两个对象,我有三角形顶点的数组,对于立方体,我有一个包含纹理数据的数组.我的问题是:如何使用VAO和VBO来创建和渲染这两个?

  1. 我是否必须为每个对象创建一个VAO和VBO?
  2. 或者应该为每个对象的VBO(顶点,纹理数据等)创建一个VAO?

有许多教程和书籍,但我仍然不知道如何理解和使用这些概念.

opengl buffer vbo vertices vao

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未捕获的引用错误:React 中未定义缓冲区

如果我将以下几行添加到代码中,则会引发以下错误:

import { BIP32Interface } from "bip32";

let node: BIP32Interface = bip32.fromBase58(key);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

错误:

Uncaught ReferenceError: Buffer is not defined
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在 Next.js 应用程序中使用相同的包,所以我认为这里的问题是,编译时我没有 node.js 环境......

我怎样才能通过这个问题?

我尝试过:纱线添加缓冲区->

window.Buffer = window.Buffer || require("buffer").Buffer;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有任何想法吗?

buffer node.js reactjs

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模块“buffer”没有导出成员“Blob”

以前有人遇到过这种情况吗?我在嵌套构建后使用 CI/CD 运行我的代码,它给了我错误: node_modules/@types/superagent/index.d.ts:23:10 - error TS2305: Module '"buffer"' has no exported member 'Blob'. 23 import { Blob } from "buffer";

我不知道为什么?如果您有此问题的解决方案,请分享。

buffer nestjs cicd

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endl并刷新缓冲区

C++入门书中,在第(1)章中,它提到了以下内容:

endl是一个特殊的值,称为操纵器,当写入输出流时,具有向输出写入换行符并 释放与该设备关联的缓冲区的效果.通过浏览缓冲区,我们确保用户将立即看到写入流的输出.

在这里"冲洗缓冲区"是什么意思?

c++ buffer flush

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是否在C++ 11中写入&str [0] buffer(std:string)明确定义的行为?

char hello[] = "hello world";
std::string str;
str.resize(sizeof(hello)-1);
memcpy(&str[0], hello, sizeof(hello)-1);
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此代码是C++ 98中未定义的行为.它在C++ 11中是合法的吗?

c++ string buffer language-lawyer c++11

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