我正在尝试通过以下方式向所有窗口发送消息:
PostMessage( HWND_BROADCAST, 0x0401, 0, 0 );
or
SendMessage( HWND_BROADCAST, 0x0401, 0, 0 );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是,没有窗口收到此消息。Windows 有自己的线程。问题是...如何向我的应用程序中的所有窗口发送消息,或者为什么此功能不起作用...
提前致谢。
我遇到了广播问题:我可以发送消息,接收者接收并发送回,但我无法得到这些响应。不过,它显示在wireshark 上,所以它就在那里。
这是我在发件人端所做的:
但是我没有在那个 recv 中得到响应,即使它显示在 Wireshark 上并且它没有被计算机拒绝(没有 ICMP 消息)。
这个过程有什么问题,还是我看的地方不对?
(顺便说一句,当不使用广播选项和目标 IP 时,它工作正常)
我的第一个问题是,C# UDP Chat 没有收到消息,试图解决这个问题是为了避免。
IPAddress.Broadcast
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我写了一个函数来确定本地广播:
private IPAddress get_broadcast()
{
try
{
string ipadress;
IPHostEntry ipHostInfo = Dns.Resolve(Dns.GetHostName()); // get a list of all local IPs
IPAddress localIpAddress = ipHostInfo.AddressList[0]; // choose the first of the list
ipadress = Convert.ToString(localIpAddress); // convert to string
ipadress = ipadress.Substring(0, ipadress.LastIndexOf(".")+1); // cuts of the last octet of the given IP
ipadress += "255"; // adds 255 witch represents the local broadcast
return IPAddress.Parse(ipadress);
}
catch (Exception e)
{
errorHandler(e);
return …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我收到此错误:
04-17 09:35:10.227: E/AndroidRuntime(9377): java.lang.RuntimeException: Error receiving broadcast Intent { act=com.aldakur.instalacionesdep.services.action.FIN flg=0x10 } in com.aldakur.instalacionesdep.info.RssAvisosFragment$ProgressReceiver@42721b68
04-17 09:35:10.227: E/AndroidRuntime(9377): at android.app.LoadedApk$ReceiverDispatcher$Args.run(LoadedApk.java:776)
04-17 09:35:10.227: E/AndroidRuntime(9377): at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:733)
04-17 09:35:10.227: E/AndroidRuntime(9377): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
04-17 09:35:10.227: E/AndroidRuntime(9377): at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)
04-17 09:35:10.227: E/AndroidRuntime(9377): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5146)
04-17 09:35:10.227: E/AndroidRuntime(9377): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
04-17 09:35:10.227: E/AndroidRuntime(9377): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
04-17 09:35:10.227: E/AndroidRuntime(9377): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:732)
04-17 09:35:10.227: E/AndroidRuntime(9377): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:566)
04-17 09:35:10.227: E/AndroidRuntime(9377): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
04-17 09:35:10.227: E/AndroidRuntime(9377): Caused by: java.lang.NullPointerException
04-17 09:35:10.227: E/AndroidRuntime(9377): at com.aldakur.instalacionesdep.info.RssAvisosFragment$ProgressReceiver.onReceive(RssAvisosFragment.java:123)
04-17 09:35:10.227: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用微服务,假设我有 3 个服务,它们都通过 JGroup UDP 通道相互连接(JGroups 可以在它们之间广播消息):
--- --- ---
| A | --msg--> | B || C |
--- --- ---
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我每个服务只有一个实例,那么一切都很好。但是,例如,如果我有两个 service 实例,C它们都会收到事件,并且它们都会运行自己的过程,结果将在数据库中复制(两次求和)。
--- --- --- ---
| A | --msg--> | B || C || C |
--- --- --- ---
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法管理这个?
我想防止颤动在没有小部件正在监听时丢弃广播流事件。因为我想在其他页面路由中听这个。
我有如下所示的块对象。
class UserBloc extends Object {
final _user = StreamController<UserModel>.broadcast();
final _uid = StreamController<String>.broadcast();
Stream<UserModel> get user => _user.stream;
Stream<String> get uid => _uid.stream;
Function(UserModel) get setUser => _user.sink.add;
Function(String) get setUID => _uid.sink.add;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在我的子页面路由中收听这些流
StreamBuilder(
stream: userBloc.user,
builder: (context, snapshot) {
print(snapshot.connectionState);
print(snapshot.data);
return Text('hi');
},
),
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它无需使用广播流即可工作。然而,当我改为广播时,运气不佳。
问题是广播流在没有人监听时丢弃事件,但我想在弹出其他 MaterialPage 时开始监听。
使用广播流,当我开始收听时,流中的数据始终为空。
我怎样才能实现这个目标?
我有一个 Lambda 函数,其配置位于外部源(例如 S3)中。
为了节省一些计算时间,该函数在第一次执行时加载配置并将其保存在内存中。
我希望能够告诉此 Lambda 函数的所有正在运行的实例按需重新加载配置。
在下面的代码片段中,当事件具有“reload”属性时,Lambda 函数会重新加载配置。但显然只有一个正在运行的实例获得该事件。
// Function to process events
var processEvent = function(event,callback) {
// process event
}
// Function to update configuration
var config; // global object representing configuration
var updateConfiguration = function(callback) {
// ... load asynchronously from S3
}
// Handle events
exports.handler = function(event, context, callback) {
if (event.reload) {
updateConfiguration(callback); // load configuration
} else if (!config) {
updateConfiguration(function() { // load …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在做一个项目,我需要 使用 HTML5、rtmp、webrtc、nodejs在youtube、 twitch、Facebook或我的网站上的其他平台上广播实时视频......
所以我想从我的网站开始播放视频,而不是去 youtube 开始直播视频
但我是 webrtc 和直播的新手,我不知道该怎么做或如何开始,所以如果有人对如何做到这一点有任何想法或建议,请与我联系或在此处发表评论
这就是我所做的
io.on('connection', (socket) =>{
socket.on('stream', stream =>{
console.log(stream)
socket.broadcast.emit('stream', stream);
});
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div id="videos">
<video id="video" autoplay>
</video>
</div>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/socket.io/2.3.0/socket.io.js"></script>
<script src="js/video.js"></script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Javascript (video.js)
var socket = io();
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
video : true,
audio: true
})
.then(stream =>{
document.getElementById('video').srcObject = stream
socket.emit("stream", stream);
})
socket.on('stream', stream=>{
video = document.createElement("video")
video.srcObject = stream
video.setAttribute('autoplay')
document.getElementById("videos").appendChild(video)
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在满足某个条件的矩阵的每一行中找到第一个值的索引。我想弄清楚如何在不使用数组推导式的情况下做到这一点。
这就是我将如何使用数组理解来做到这一点:
# let's say we want to find the first column index, per row, where a number in that row is below some threshold.
threshold = 0.5;
data = randn(50,100);
first_threshold_crossings = [findfirst(data[i,:]<threshold) for i in 1:size(data,1)];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
生成一个索引列表,告诉您每行的位置(按列)从左到右首先下降到阈值以下的值。
你能想象这样做的任何更快的方法吗?
broadcast multidimensional-array logical-operators julia array-broadcasting
大家都在这儿!所以基本上这就是我想要实现的目标:
我有一个大约 3 分钟长的静音视频。我有一个 mp3 格式的音轨列表(一个文件夹中有 40 首歌曲,每首歌曲持续时间 2 到 6 分钟)
我希望这个视频自动循环播放,从播放列表中提取歌曲并将它们一首一首地注入到视频中。每次一首歌曲结束时,列表中的下一首歌曲就会立即开始播放。视频继续播放,不关心曲目的持续时间。
我认为这是在 YouTube 上以 24/7 模式播放带有视频背景的广播的第一步,并且能够将其他曲目添加到播放列表中,而无需停止翻译。
我的问题是,我是 FFmpeg 的新手,如果有任何关于开始研究哪个 FFMpeg 主题以实现我的目标的建议,我将不胜感激