对于BIOS,维基百科说:
BIOS内存的地址位于首次启动计算机时执行.然后,跳转指令指示处理器开始在BIOS中执行代码.
我知道BIOS存在于非易失性存储器中.但它必须加载到RAM中才能执行.那么谁将BIOS加载到RAM中?
我还读到在启动时加载了内存映射.BIOS加载此内存映射吗?存放在哪里?
我想在手机启动后启动我的应用程序.显然应用程序是在启动后启动但它立即崩溃(只是为了清楚应用程序通常工作正常).我已经阅读并尝试了不同的解决方案(link1,link2),实际上相同的代码与我正在开发的另一个应用程序正常工作.这是代码:
AndroidManifest.xml中:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.bluetoothx10y"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="6"
android:targetSdkVersion="15" />
<uses-feature android:name="android.hardware.usb.accessory"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_INTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
<uses-permission android:name="android.permission.DISABLE_KEYGUARD"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<receiver
android:name=".StartMyActivityAtBootReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
</intent-filter>
</receiver>
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="landscape" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="android.hardware.usb.action.USB_ACCESSORY_ATTACHED"/>
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.hardware.usb.action.USB_ACCESSORY_ATTACHED"
android:resource="@xml/accessory_filter">
</meta-data>
</activity>
<activity android:name=".DeviceListActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
android:screenOrientation="landscape" />
</application> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 计算机如何知道引导加载程序位于文件系统中的位置?所有操作系统和所有计算机(也许不是所有计算机,而是所有体系结构)之间是否存在指向引导加载程序的通用文件?我知道Raspberry Pi总是从SD卡的第一个分区加载bootcode.bin。PC 是否共享这样的公共文件?
我有一个安装了 anaconda 的 Ubuntu 16.04 虚拟机,我希望它在启动时使用正确的配置文件(IP 地址、端口、密码...)启动 Jupyter-notebook
此配置在 /home/user/.jupyter/jupyter_notebook_config.py 中指定
当我以用户身份登录并在主目录 (/home/user/) 中时,它会启动正确的配置文件。
但是当使用命令时
jupyter-notebook
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在使用 rc.local 或使用 crontab 启动期间,它不会加载我的配置文件,并且没有正确的运行目录。
我正在尝试了解 zImage 和 uImage 之间的区别。
在我的理解中,它uImage是通过运行mkimage获得的Image,因此它添加了一个 U-Boot 包装器(我不知道它究竟包含什么),其中包含一个标头以及加载地址和入口点,可能还有我的“额外信息”不知道。
另一方面,它zImage是压缩的Image,它不包含加载地址和入口点(我认为,如果我错了,请纠正我),但 U-Boot 也可以使用bootz.
在这种情况下,为什么使用 auImage而不是 a zImage?
我很想知道 zImage 和 uImage 的格式是什么,你能推荐一些参考吗?
在工作中,我们正在从本机应用程序切换到渐进式网络应用程序。我们之前获得的最后一个功能(不是通过 PWA 获得的)是我们的应用程序在设备启动时自动打开之前的功能。
PWA 似乎不可能(我错了吗?)。我们正在寻求安装一个可以在启动时启动 PWA 的 Android 本机应用程序。但似乎我们需要 PWA 包名称或其他来启动应用程序。
您知道 PWA 是否有包名称或其他名称吗?或者如果我们更笼统地说,您认为这是否可能?
我刚刚开始了解内核的工作原理和内部结构,首先,我正在尝试构建内核并启动它。
我使用 qemu 作为 x86 架构的模拟器。
我正在关注这篇文章(虽然是针对手臂的):http : //www.kaizou.org/2016/09/boot-minimal-linux-qemu/
我使用以下命令构建了内核:
cd kernel_4.9
make x86_64-defconfig
make -j8
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这给了我 bzImage。现在我开发了一个initramfshello world 作为可执行文件的虚拟对象。这是init.c:
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("Tiny init - Hello World...\n");
while(1);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
打包 initramfs
gcc -static init.c -o init
chmod +x init
echo init | cpio -o --format=newc > initramfs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在运行 qemu :
qemu-system-x86_64 -kernel ~/data/linux/arch/x86/boot/bzImage -append 'console=ttyS0' -serial stdio -initrd ~/data/linux/arch/x86/boot/initramfs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到此错误:
[ 1.158556] Write protecting the kernel text: 8528k
[ 1.158842] Write protecting …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试将 SSD 添加到启动菜单。我按照Microsoft提供的说明进行操作。但我不断收到同样的错误。
这个命令给了我错误:
bcdedit /copy {current} /d "mySSD"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我跑去bcdedit /v看identifier'sGUID。这个命令也给了我同样的错误:
bcdedit /copy {c562ef5b-d0f6-11e8-bfb5-e86a64139893} /d "mySSD"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误:
The copy command specified is not valid.
Run "bcdedit /?" for command line assistance.
The parameter is incorrect.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我应该怎么办?
这是输出结果bcdedit /v
Windows Boot Manager
--------------------
identifier {9dea862c-5cdd-4e70-accb-f32b344d4795}
device partition=\Device\HarddiskVolume1
path \EFI\Microsoft\Boot\bootmgfw.efi
description Windows Boot Manager
locale en-US
inherit {7ea2e1ac-2e61-4728-aaab-896d9d0a9f0e}
default {c562ef5b-d0f6-11e8-bfb5-e86a64139893}
resumeobject {c562ef5a-d0f6-11e8-bfb5-e86a64139893}
displayorder {c562ef5b-d0f6-11e8-bfb5-e86a64139893}
toolsdisplayorder {b2721d73-1db4-4c62-bf7b-c548a880142d}
timeout 0
Windows Boot Loader
-------------------
identifier {c562ef5b-d0f6-11e8-bfb5-e86a64139893} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在Centos-8下的命令行中列出GRUB2的\xe2\x80\x9cmenuentries\xe2\x80\x9d?\n使用的可行方法“fgrep menuentry /etc/grub2.conf”失败。
\n\n因为在 Centos-8/RHEL-8 中,它们不会将菜单项存储在 /etc/grub2.conf 中。\n相反,它们会在启动运行时搜索并构建条目。
\n\n以及如何将自定义命令行参数添加到特殊菜单项?\n/etc/grub2.conf 中没有菜单项,我无法编辑任何菜单项。
\n我的引导加载程序由两个 512 字节的阶段组成。阶段 1 由 bios 加载到 MBR 区域。stage1 然后继续从驱动器加载 stage2 并跳转到它。
我用十六进制编辑器确认最终二进制“program.bin”的大小正好是 1024 字节长,并且包含两个“签名”(每个阶段的最后两个字节,0xAA55 用于 stage1(MBR 签名)和 0xCC77 用于 stage2)。
预期产出是:
1 // stage1 started
0000 or 0080 // drive# in hex
CC77 // stage2 "signature" in hex
2 // stage2 started
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这在 QEMU 中工作正常,但在 virtualbox 和硬件上失败。在我看来,stage2 加载无声无息地失败(错误分支没有被调用),我希望解决这个问题两周,但没有成功。
stage1.asm:
global _start
extern _stage2
extern _stage2data
BITS 16
_start:
; init registers
xor ax, ax
mov es, ax
mov gs, ax
mov ss, ax …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)