我正在查询数据库并将值分配给我序列化并在报告中显示的对象。
事情是布尔变量在报告中显示为真或假。如何让值显示为“是”或“否”。
这是我的课
public class ProductReportView
{
public int Count { get; set; }
public string ProductCode { get; set; }
public string ProductTitle { get; set; }
public string Producer { get; set; }
public bool VideoOnDemand { get; set; }
public bool PreviewScreen { get; set; }
public bool QualityCheck { get; set; }
public bool Archive { get; set; }
}
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这就是我分配值的方式
OleDbDataReader dbreader = cmd.ExecuteReader();
while (dbreader.Read())
{
Console.WriteLine("Record " + totalCount++);
ProductReportView rep = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的菜单中有一个按钮,里面有一个“促销代码”。我需要检查用户是否已经点击了它,以便我可以告诉他(下次他点击它时)“You already redeemed this promo code!”我该怎么做?我只需要一段代码,我可以在其中检查按钮是否被点击。
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
boolean clicked = false;
switch (item.getItemId()) {
case R.id.getcode:
SharedPreferences pref = getSharedPreferences("promo", MODE_PRIVATE);
boolean activated = pref.getBoolean("activated", false);
if(activated == false) { Button btn = (Button) findViewById(R.id.getcode);
AlertDialog.Builder dlgAlert = new AlertDialog.Builder(this);
dlgAlert.setMessage(getString(R.string.congrats) + "\n" + getString(R.string.promcd) + "\n" + "ASC2013-"+Build.ID+"-"+android.os.Build.SERIAL.charAt(3)+"-"+Build.SERIAL.charAt(6)+"-"+Build.SERIAL.charAt(9)+"-"+Build.SERIAL.charAt(12));
dlgAlert.setPositiveButton(R.string.go,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Intent emailIntent = new Intent(android.content.Intent.ACTION_SEND);
emailIntent.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_EMAIL, new String[] {"lorenzocascio@gmail.com"});
emailIntent.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_SUBJECT, getString(R.string.validreq)+Build.BOOTLOADER);
emailIntent.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_TEXT, getString(R.string.why) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android boolean buttonclick sharedpreferences android-button
当我使用 indexOf 时,我无法确定 JavaScript 中的 -1 是真还是假。
let a = 'abc'.indexOf('abc');
let b = 'def'.indexOf('abc');
console.log(a); // 0
console.log(b); // -1
console.log(!a); // true
console.log(!b); // false
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为什么最后两行给出真/假?
据我所知,只有 == 允许类型转换,因为 (=== 是严格的)
(!a) 和 (!b) 在内部使用 (==) 吗?
我需要在java中将double转换为boolean。它在我的应用程序中经常发生,它对应用程序的性能具有至关重要的影响。有什么方法可以重写此方法以使其更快?我需要使用双精度数进行操作,因为精度是必要的,但我不保存双精度数,而是只保存布尔值(当数据只能为 0 或 1 时)。代码在这里:
public static double booleanToDouble(boolean b) {
if (b) {
return 1;
}
return 0;
}
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在我看来,这不是 XY 问题。50 000 000 行数据的整个应用程序运行需要 3 秒。通过这种转换,时间大约会增加到 5 秒。所以这个转换需要两秒钟,几乎是整个应用程序运行的一半。
我被要求为大学学习一些球拍,最终将不得不用树结构和数据集做一些相当复杂的事情。我才刚刚开始,即使使用Racket docs,google和SO,也无法理解此代码的工作方式。
我正在尝试编写一个带有三个数字参数并返回最大数的函数,这就是我所拥有的:
(define (mymax x1 x2 x3)
(cond
((and (x1 > x2) (x1 > x3)) x1)
(else (and (x2 > x1) (x2 > x3)) x2)
(else (and (x3 > x1) (x3 > x2)) x3)
))
(print (mymax 10 5 1))
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所以...
很抱歉,如此无知,但这只是没有道理,对这些要点的任何帮助都将是一个巨大的帮助
我使用Unity 2018并使用C#,我想检查我的布尔值是否为真。这是我的代码:
public class ShopButtonClick : MonoBehaviour
{
bool shopOpened = false;
public GameObject upgradeOne;
public void ClickTheButton()
{
if (shopOpened)
{
shopOpened = false;
upgradeOne.SetActive(false);
}
else
shopOpened = true;
upgradeOne.SetActive(true);
}
}
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问题是它不起作用,我将脚本添加到了按钮上,但它不起作用,在我的其他项目中它可以正常工作……但是由于某种原因,现在不行了。
编译代码时,我总是在布尔函数上得到“控制可能到达非空函数的结尾”,但不知道是什么原因造成的。
这是代码,谢谢
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <cs50.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
#include <string.h>
bool digit_validation (string s);
int main (int argc, string argv[])
{
if((argc == 2) && (digit_validation(argv[1]) == true))
{
int key = atoi(argv[1]);
printf("%i\n", key);
}
else
{
printf("Usage: ./caesar key\n");
}
}
bool digit_validation (string s)
{
for (int i = 0, lenght = strlen (s); i < lenght; i++ )
{
if(isdigit(s[i]))
{
return true;
break;
}
else
{
return false;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在 python 3 中观察到以下行为:
>>> ([False, True] and [True, True])
[True, True]
>>> ([False, True] or [True, True])
[False, True]
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我期待的恰恰相反:
[False, True] and [True, True] = [False and True, True and True] = [False, True]
[False, True] or [True, True] = [False or True, True or True] = [True, True]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
观察到的行为如何有意义,我如何才能实现所需的行为?
为什么这个系列中的值会None转换为True和False?
环境:
进口:
from IPython.display import display
import pandas as pd
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
转换None为True:
df_test1 = pd.DataFrame({'test_column':[0,1,None]})
df_test1['test_column'] = df_test1.test_column.astype(bool)
display(df_test1)
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转换None为False:
df_test2 = pd.DataFrame({'test_column':[0,1,None,'test']})
df_test2['test_column'] = df_test2.test_column.astype(bool)
display(df_test2)
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这是预期的行为吗?
我在 Kaggle 对 Python 数据科学的介绍中遇到了这个表达式。我什至很难理解这意味着什么。你怎么能确定这个表达式是真的?
boolean ×10
python ×3
c# ×2
function ×2
android ×1
buttonclick ×1
c ×1
casting ×1
cs50 ×1
double ×1
java ×1
javascript ×1
logic ×1
pandas ×1
python-3.x ×1
racket ×1
truthiness ×1
types ×1