我有两个名为"promo_en"和"promo_de"的静态CMS块 - 翻译为现有的两个店铺视图"en"和"de".
我想使用模块的layout.xml文件将它们添加到某些模块的侧边栏中.
问题是,如果我使用以下语法添加它们 - 它们都显示忽略我当前所在的商店视图(我希望有一些自动过滤):
<block type="cms/block" name="Promo_de">
<action method="setBlockId"><block_id>promo_de</block_id></action>
</block>
<block type="cms/block" name="Promo_en">
<action method="setBlockId"><block_id>promo_en</block_id></action>
</block>
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如果我将它们重命名为"promo"并使用以下语法 - 它可以正常工作,直到我激活Magento的缓存 - 然后CMS块的输出冻结在任何存储视图首先缓存:
<block type="cms/block" name="Promo">
<action method="setBlockId"><block_id>promo</block_id></action>
</block>
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关于此事的想法或解决方法受到高度赞赏.
layout block cache-control magento content-management-system
我正在尝试制作一个"图像拼接",主要由相同大小的图像组成,其中一些是双倍高度.
他们都应该像这样整齐地对齐:
为了尽可能简单地自动生成这些马赛克,我认为浮动它们将是最好的选择.不幸的是,大块导致后面的流程在它后面流动,但不是之前:
除了手动定位之外,我还能做些什么 - 将图像送到我想要的地方,还能轻松自动创建同样的布局吗?
我目前使用的代码是:
HTML:
<div class="frame">
<div id="p11" class="img">1.1</div>
<div id="p12" class="img h2">1.2</div>
<div id="p13" class="img">1.3</div>
<div id="p21" class="img">2.1</div>
<div id="p22" class="img">2.2</div>
</div>
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CSS:
.frame {
background-color: blue;
border: 5px solid black;
width: 670px;
}
.img {
width: 200px;
height: 125px;
background-color: white;
border: 1px solid black;
float: left;
margin: 10px;
}
.h2 {
height: 272px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要在页脚中显示更多链接.我在magento admin中创建了这些链接作为静态块(id = sample_links).
然后我添加了以下代码page.xml文件
<reference name="foot_lnk">
<block type="cms/block" name="sample_block" before="-">
<action method="setBlockId"><block_id>sample_links</block_id></action>
</block>
</reference>
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我在footer.phtml中称这个为,
<?php echo $this->getChildHtml('foot_lnk') ?>
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但它不显示CMS静态块内容.问题是什么?
在NSMutableArray中添加对象的正确方法是什么,该对象由属性强烈定义.
[tapBlockView setTapBlock:^(UIImage* image) {
[self.myImageArray addObject:image]; // self retain cycle
}
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如果我将创建弱引用之类的东西
__weak NSMutableArray *array = self.myImageArray;
[tapBlockView setTapBlock:^(UIImage* image) {
[array addObject:image]; // If I will do this then how will I update original Array ?
}
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我也试过了
__weak id weakSelf = self;
[tapBlockView setTapBlock:^(UIImage* image) {
[weakSelf storeImageInaNewMethod:image]; // Calling SToreImageInaNewMethod
}
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和
-(void)storeImageInaNewMethod:(UIImage*)image {
[self.myImageArray addObject:image]; // This again retaining cycle
}
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更新属性定义的原始对象的正确方法是什么?
我有这样的事情:
For i = 1 To 4
Dim x As Boolean
If i < 3 Then x = True
Console.WriteLine(x)
Next
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给我:真实真实
还有这个
For i = 1 To 4
Dim x As Boolean = False
If i < 3 Then x = True
Console.WriteLine(x)
Next
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给我:真正的错误
难道他们都不应该给我第二个结果吗?MSDN文章说,Boolean的默认值是False.
这是一个错误还是我错过了什么?
我通过quora答案看到了这个程序
#include<stdio.h>
int main() {
printf("%d\n", ( { int n; scanf("%d", &n); n*n; } ));
return 0;
}
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我想知道这是如何工作的,如果这符合标准?
任何人都可以向我解释如何在CakePhP 2.0中使用"视图块"吗?
我已经阅读了关于cakephp网站的文档,但是对于新手用户来说它遗漏了很多...例如我需要哪些文件,如何在代码中调用块,代码块是否需要自己的文件夹/控制器/型号/视图等?我真的输了!
如果有人可以从头到尾解释如何使用块作为侧边栏,这将是伟大的.
例如,我有一个侧边栏,我想在不同的页面上使用,但我想打破侧栏到不同的元素,以在块内调用,例如
<div class="heading1">
<h2>Heading 1</h2>
</div>
<div class="ul-list1">
<ul>
<li>list item 1</li>
<li>list item 2</li>
</ul>
</div>
<div class="heading2">
<h2>Heading 2</h2>
</div>
<div class="ul-list1">
<ul>
<li>list item 3</li>
<li>list item 4</li>
</ul>
</div>
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所以把它分成两个元素(heading1和heading 2)
我将如何编写块的代码,我在哪里插入此代码以及我需要哪些页面?(请将此目标瞄准新手CakePhP用户,因为我对此非常困惑!)
我的问题如下,
我有一个2D numpy数组填充0和1,具有吸收边界条件(所有外部元素都是0),例如:
[[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
[0 0 1 0 0 0 0 0 0 0]
[0 0 1 0 1 0 0 0 1 0]
[0 0 0 0 0 0 1 0 1 0]
[0 0 0 0 0 0 1 0 0 0]
[0 0 0 0 1 0 1 0 0 0]
[0 0 0 0 0 1 1 0 0 0]
[0 0 0 1 0 1 0 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图以块循环方式分配我的矩阵.我从这个问题中学到了很多东西(MPI IO读写块循环矩阵)),但这不是我真正需要的.
我来解释一下我的问题.
假设我有这个12 x 12维的矩阵,我希望在2 x 3维度的处理器网格上分布,这样第一个处理器就会得到粗体元素:
A = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 …
我正在编写一个辅助DSL,以便更轻松地在视图中创建漂亮的菜单ui。undefined method 'safe_append=' for nil:NilClass
当我在多个erb标签之间断开该块时,视图的erb会产生错误,但如果将其粘贴在一个标签中,它的效果很好。我想了解原因-它应该可以在多个标签中使用,并且更加自然。
这不起作用:
<%= @menu.start do -%>
<%= menu_item some_path_in_routesrb,
title: "Dashboard",
details: "12 New Updates",
icon: "feather:home",
highlight: true
%>
<%= menu_item next_path,
title: "Magical stuff",
details: "unicorn registry",
icon: "fontawesome:rainbow",
highlight: true
%>
<% end -%>
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但这有效:
<%= @menu.start do
menu_item "#",
title: "Dashboard",
details: "12 New Updates",
icon: "fe:home",
first: true,
highlight: true
menu_item organizations_path,
title: "Organization",
details: "33k Updates",
icon: "fa:university"
end -%>
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前面提到start
的菜单方法如下所示
def start(&block)
if block_given?
self.instance_eval(&block) …
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