我有一个列表视图,每行有几个图像按钮.单击列表行时,将启动新活动.由于相机布局有问题,我不得不建立自己的标签.为结果启动的活动是地图.如果我单击我的按钮启动图像预览(从SD卡加载图像),应用程序将从活动返回到活动返回到listview结果处理程序以重新启动我的新活动,这只是一个图像小部件.
列表视图上的图像预览正在使用光标和ListAdapter.这使得它非常简单,但我不确定如何放置一个经过调整大小的图像(即小的像素大小不像动态src图像按钮那样.所以我只是调整了从手机摄像头下来的图像.
问题是当我试图返回并重新启动第二个活动时,我收到内存不足错误.
这是更好的,因为我还需要对每行中的小部件/元素的属性进行一些更改,因为焦点问题我无法选择带触摸屏的行.(我可以用滚球.)
一旦我在列表视图上禁用了图像,它再次正常工作.
仅供参考:这就是我的做法:
String[] from = new String[] { DBHelper.KEY_BUSINESSNAME,DBHelper.KEY_ADDRESS,DBHelper.KEY_CITY,DBHelper.KEY_GPSLONG,DBHelper.KEY_GPSLAT,DBHelper.KEY_IMAGEFILENAME + ""};
int[] to = new int[] {R.id.businessname,R.id.address,R.id.city,R.id.gpslong,R.id.gpslat,R.id.imagefilename };
notes = new SimpleCursorAdapter(this, R.layout.notes_row, c, from, to);
setListAdapter(notes);
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哪里R.id.imagefilename是ButtonImage.
这是我的LogCat:
01-25 05:05:49.877: ERROR/dalvikvm-heap(3896): 6291456-byte external allocation too large for this process.
01-25 05:05:49.877: ERROR/(3896): VM wont let us allocate 6291456 bytes
01-25 05:05:49.877: ERROR/AndroidRuntime(3896): Uncaught handler: thread main exiting due to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) I would like to set a certain Drawable as the device's wallpaper, but all wallpaper functions accept Bitmaps only. I cannot use WallpaperManager because I'm pre 2.1.
Also, my drawables are downloaded from the web and do not reside in R.drawable.
我正在开发一个功能,从Web服务器下载图像,将其显示在屏幕上,如果用户希望保留图像,请将其保存在某个文件夹中的SD卡上.是否有一种简单的方法来获取位图并将其保存到我选择的文件夹中的SD卡?
我的问题是我可以下载图像,将其作为位图显示在屏幕上.我能够找到将图像保存到特定文件夹的唯一方法是使用FileOutputStream,但这需要一个字节数组.我不确定如何从Bitmap转换(如果这是正确的方法)到字节数组,所以我可以使用FileOutputStream来写入数据.
我有另一个选择是使用MediaStore:
MediaStore.Images.Media.insertImage(getContentResolver(), bm,
barcodeNumber + ".jpg Card Image", barcodeNumber + ".jpg Card Image");
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哪个可以保存到SD卡,但不允许您自定义文件夹.
如何将Bitmap图像转换为Drawable?
我从远程数据库中获取了一个Base64字符串的位图,(encodedImage是用Base64表示图像的字符串):
profileImage = (ImageView)findViewById(R.id.profileImage);
byte[] imageAsBytes=null;
try {
imageAsBytes = Base64.decode(encodedImage.getBytes());
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
profileImage.setImageBitmap(
BitmapFactory.decodeByteArray(imageAsBytes, 0, imageAsBytes.length)
);
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profileImage是我的ImageView
好的,但是我必须在显示我ImageView的布局之前调整此图像的大小.我必须将其调整为120x120.
有人能告诉我调整大小的代码吗?
我找到的示例无法应用于获得位图的base64字符串.
Bitmap bmp = intent.getExtras().get("data");
int size = bmp.getRowBytes() * bmp.getHeight();
ByteBuffer b = ByteBuffer.allocate(size);
bmp.copyPixelsToBuffer(b);
byte[] bytes = new byte[size];
try {
b.get(bytes, 0, bytes.length);
} catch (BufferUnderflowException e) {
// always happens
}
// do something with byte[]
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当我在调用copyPixelsToBuffer字节后查看缓冲区全部为0 ...从摄像机返回的位图是不可变的......但这应该无关紧要,因为它正在进行复制.
这段代码有什么问题?
这看起来很简单,我试图设置一个位图图像但是从资源中,我在drawable文件夹中的应用程序中.
bm = BitmapFactory.decodeResource(null, R.id.image);
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它是否正确?
我有一个a的实例,System.Drawing.Bitmap并希望以一种形式将它提供给我的WPF应用程序System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.
对此最好的方法是什么?
使用C#,有没有更好的方式来在Windows转换Bitmap到一个byte[]比保存到临时文件和读取使用的结果FileStream?