标签: bitblit

如何使用Core Graphics渲染到屏幕外位图然后blit到屏幕

我想渲染到一个屏幕外的位图(或RGBA值数组),然后UIView在视图的drawRect函数中将它们blit到a .我更喜欢做完整的32位渲染(包括alpha通道),但也会满足于24位渲染.

有人会介意用一些代码片段或相关API指出我正确的方向吗?

另外,我确切知道如何使用OpenGL完成此操作 - 我更愿意在Core Graphics本身中完成这项工作.

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