我是使用 jaxb2 的菜鸟。我收到此错误:“xpath:前缀必须解析为命名空间:xsd”,我不知道如何修复它。发生这种情况是因为我有两个 xsd 文件试图设计相同的类,但位于我的 java 应用程序的不同包中
<jxb:bindings schemaLocation="../documentazione/xsd/Global/datatypes_global_v62.xsd">
<jxb:schemaBindings>
<jxb:package name="com.companyname.plugin.entities.global" />
</jxb:schemaBindings>
<jxb:bindings node="//xsd:complexType[@name='Contact']">
<jxb:class name="GlobalContact" />
</jxb:bindings>
</jxb:bindings>
<jxb:bindings schemaLocation="../documentazione/xsd/Global/pickupdatatypes_global-3.0.xsd">
<jxb:schemaBindings>
<jxb:package name="com.companyname.plugin.entities.pickup" />
</jxb:schemaBindings>
<jxb:bindings node="xsd://complexType[@name='contact']" >
<jxb:class name="Contact" />
</jxb:bindings>
</jxb:bindings>
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我已经尝试运行该插件,但我不知道如何修复该错误。
我正在使用以下代码 -
self.table.Table.bind("<MouseWheel-Down>", lambda x: self.table.shiftTable('right'))
self.table.Table.bind('<MouseWheel-Up>', lambda x: self.table.shiftTable('left')) #mousewheel up and down not working for unknown reasons
self.table.Table.bind('<KeyPress-Left>', lambda x: self.table.shiftTable('left'))
self.table.Table.bind('<KeyPress-Right>', lambda x: self.table.shiftTable('right'))
self.table.Table.bind('<Enter>', lambda x: self.table.Table.focus())
self.table.Table.bind('<Leave>', lambda x: self.mainUI_object.fg_root.focus())
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这里的问题是鼠标滚轮绑定不起作用,但没有给出错误。另一方面,以下代码段有效(注意缺少向上和向下说明符)-
self.table.Table.bind("<MouseWheel>", lambda x: self.table.shiftTable('right'))
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不工作的可能原因是什么?如何解决才能正常工作?
我几天前刚刚开始学习 Go。今天,我们在调试一段代码一段时间时,发现了一些看起来与 Go 违反直觉的事情。
首先我们定义了一个接口和一个实现它的数据结构。
type Executer interface {
Execute()
}
type whatever struct {
name string
}
func (this *whatever) Execute() {
log.Println(this.name)
}
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现在考虑我有一个 nil 指针,whatever并且我尝试调用该方法Execute。在我迄今为止使用过的其他面向对象语言中,这会在调用方法(即w.Execute())时调用空指针错误,因为对象指针为空。有趣的是,在Go中,调用该方法时,Execute当我尝试取消引用时,该方法会发生空指针错误this.name。为什么不在调用该方法时呢?
func main() {
var w *whatever
w.Execute()
}
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所以,我现在想了解的是,这怎么可能?这是否意味着 Go 仅在编译时进行早期方法绑定,而在运行时没有方法与特定对象的绑定?
我正在尝试制作一个按钮,如果某个条件为假,该按钮将被禁用。对于常规按钮,这有效:
<button @disabled="!IsReady">Click me</button>
@code
{
public bool IsReady { get; set; }
}
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我正在使用 MatBlazor 库,其MatButton版本为button:
<MatButton Disabled="@!IsReady">Click me</MatButton>
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后者不起作用:它给出以下错误:
组件属性不支持复杂内容(混合 C# 和标记)
在好的 WPF 中,我们可能会在绑定中使用转换器,因此绑定的布尔值是反转的。这是 MatBlazor 的限制吗?
我看到的快速解决方案是执行以下操作:
<MatButton Disabled="@IsNotReady">Click me</MatButton>
@code
{
public bool IsReady { get; set; }
public bool IsNotReady => !IsReady;
}
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有没有更好的办法?
在 C# 中,我们可以将 appSettings 中的一些设置绑定到类,例如:
var connectionStrings = new ConnectionStrings();
var sectionConnectionString = Configuration.GetSection("ConnectionStrings");
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在应用程序设置中,它如下所示:
{
"Logging": {
"LogLevel": {
"Default": "Warning"
}
},
"AllowedHosts": "*",
"ConnectionStrings": {
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当我想绑定日志记录时,我需要调用另一个绑定:
Configuration.GetSection("Logging");
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如何绑定整个 appsettings 文件?GetSection空字符串不起作用:
Configuration.GetSection("");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试制作一个包含 ListView 的自定义 UserControl。我想将 SelectedItem 属性绑定到我的视图模型。因此,我在用户控件中创建了一个 DP,并将 ListView 的 SelectedItem 属性绑定到新的依赖属性。
public static readonly DependencyProperty SelectedItemProperty = DependencyProperty.Register(
"SelectedItem",
typeof(object),
typeof(DragAndDropListView),
new PropertyMetadata(SelectedItemPropertyChangedCallback));
private static void SelectedItemPropertyChangedCallback(DependencyObject d,
DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
if (d is DragAndDropListView dragAndDropListView)
{
}
}
public object SelectedItem
{
get => GetValue(SelectedItemProperty);
set => SetValue(SelectedItemProperty, value);
}
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然后在 xaml 代码中我进行了绑定
<ListView Name="ListView"
PreviewMouseLeftButtonDown="ListViewPreviewMouseLeftButtonDown"
AllowDrop="True"
MouseMove="ListViewMouseMove"
DragEnter="ListViewDragEnter"
Drop="ListViewDrop"
SelectedItem="{Binding Path= SelectedItem}"/>
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为了确保它有效,我将 UserControl 作为 DataContext 分配给 ListView
public DragAndDropListView()
{
InitializeComponent();
ListView.ItemsSource = Items;
ListView.DataContext = this; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试将元素绑定在{#each}块中并通过单击删除它们。
<script>
const foodList = [
{ icon: '', elem: null, },
{ icon: '', elem: null, },
{ icon: '', elem: null, },
];
const remove = (index) => {
foodList.splice(index, 1);
foodList = foodList;
};
</script>
{#each foodList as {icon, elem}, index}
<div
bind:this={elems[index]}
on:click={remove}
>
{icon}
</div>
{/each}
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在我的代码中我遇到了两个问题:
{#each}迭代次数比他应该做的多两倍为什么它会这样工作?
我正在学习了解 .NET MAUI 的 XAML 中的绑定机制如何工作。我假设这对于所有 XAML 项目、WPF、MAUI 等都是相同的。
\n最后是整个 XAML。
\n这个 XAML 工作正常:
\n<Button WidthRequest="150" Text="Add Activity" \n Command="{Binding AddActivityEntityCommand}"\n IsEnabled="{Binding IsNotBusy}"\n Grid.Row="2"\n Margin="8"/>\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n这是因为 Button 是 ContentPage 的一部分,它被x:DataType设置为MainPageViewModel,这是命令所在的位置吗?
Binding 设置为AddActivityEntityCommand,而实际方法签名为\n async Task AddActivityEntityAsync()。这是如何解决的?因为它显然与名称不匹配,但它有效。其工作/被认可的方法签名要求是什么?
另一方面,这并不像开箱即用那么简单:
\n<Label HorizontalOptions="End" TextColor="Red" Padding="0,0,10,0" Text="" \n IsVisible="{Binding IsSynchronized}">\n <Label.GestureRecognizers>\n <TapGestureRecognizer \n Command="{Binding Source={x:Type viewmodel:MainPageViewModel},\n Path=DeleteActivityCommand}" />\n </Label.GestureRecognizers>\n </Label>\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\nCommand="{Binding DeleteActivityCommand}不起作用,因为<DataTemplate x:DataType="model:ActivityEntity"> …我正在构建一个应用程序,我需要从 API 获取返回值并将其绑定到我的变量。我已经被这个问题困扰了好几天了,无法继续下去。
这是我的代码:
<script>
let address = "";
async function addExample() {
const response = await fetch(
"https://api",
{
method: "PUT",
headers: {
"api-key":
"api-key",
},
body: JSON.stringify({
address: address,
}),
}
);
}
</script>
<svelte:head>
<script
src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=my-key&libraries=places&callback=initAutocomplete"
async
defer
>
</script>
<script>
let autocomplete;
function initAutocomplete() {
const input = document.getElementById("autocomplete");
const options = {
componentRestrictions: { country: "au" },
strictBounds: false,
};
const autocomplete = new google.maps.places.Autocomplete(
input,
options
);
}
autocomplete.addListener("place_changed", onPlaceChanged);
function onPlaceChanged() {
address …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在尝试在 SwiftUI 中实现从环境值获取绑定时,我遇到了困难。
我有一个小的 GlobalAlert 类,我创建一个 ObservableObject 并发布一个 Binding<Bool> ,旨在触发显示的警报。
然后,我为 Binding<Bool> 制作一些自定义的 EnvironmentKey 并扩展 EnvironmentValues 来保存它。
在我的应用程序中,我实例化一个 GlobalAlert 并将其设为 ObservedObject,并使用 .environment 修饰符将其注入到视图中。
在我的视图中,我选择了作为 Binding<Bool> 创建的环境值
视图中的按钮调用我在应用程序中创建的静态 GlobalAlert 上的方法(发布),该方法设置用于显示警报的状态 (isAlert)。
不显示警报。
在面包屑之后,我注意到我的发布方法确实设置了 isAlert 状态,但是当 .alert 开始测试它时,它已经被重置......至少我认为这就是正在发生的事情。我猜测 GlobalAlert 正在以某种方式重新实例化,但我不确定这将是什么,因为它是我的应用程序中的静态变量。
强制 Setter 将状态值设置为 true 会导致出现警报,这样我就知道我的管道正在工作。
这是代码...
import SwiftUI
enum alertTypes {
case information
case error
}
class GlobalAlert: ObservableObject{
@Published var isAlert: Binding<Bool> = .constant(false)
var alert: String = ""
func publish(alert: String, type: alertTypes){
print("gGlobalAlert publish")
self.alert = alert …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)