我有这个应用程序,用户可以更改文本文件,当他们忘记保存文本文件时,会弹出一条消息提醒他们没有保存更改,并询问他们是否要保存更改或不使用两个按钮"是"和不".它还有一个小复选框,上面写着"禁用此警告".同样地说,如果用户检查它,当文本文件有未保存的更改时,消息将永远不会再次弹出.
几个问题:
1)如果用户仅选择"是",是否应记住复选框值(如果已选中),则仅选择"否"或其中任何一个?
2)假设用户选中了复选框,因此不会再次警告未保存的更改.下次用户忘记保存更改时,预期的行为应该是什么?
在用户禁用警告后,我是否应始终采取默认操作(是:保存更改,不:放弃更改)?如果是这样,哪个动作?
或者我是否应该始终保存更改,或者在他禁用警告后立即将更改相应地丢弃到最后一个用户操作?
我正在玩,codingbat.com,我发现这个问题很容易解决,所以我开始尝试打新手代码高尔夫.
给定非空字符串和int n,返回一个新字符串,其中索引n处的char已被删除.n的值将是原始字符串中char的有效索引(即n将在0..len(str)-1的范围内).
missing_char( '小猫',1)→ 'ktten'
missing_char( '小猫',0)→ '伊顿'
missing_char( '小猫',4)→ 'kittn'
Das代码:
def missing_char(str, n):
return ''.join(' '.join(str).split().remove(str[n]))
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奇怪的是,Python不会解释这一点.
为什么不?
任何人都可以解释我这个
int i=2;
int j=+-i;//-+i;
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的值j=-2中的任一情况下+-i或-+i.
这在Java中很好吗?或者这应该是编译器错误?
提前谢谢.
示例代码:
int hour = 0;
bool saveData = true;
if(hour > 0) doSomeMethod(); saveData = false;
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在上面的代码中,saveData将始终设置为false,但不会触发doSomeMethod().我认为编译器将doSomeMethod()之后的分号视为移动到下一个语句的指示符,忽略它与if语句位于同一行.这种行为的原因是什么?
我这里有我的班级模板:
import sqlite3
class Patron(object):
#Let's set some basic attributes
attributes = { "patron_id" : None,
"name" : None,
"address" : None,
"phone" : None,
"email" : None,
"fee_balance" : None,
"fees_per_day" : None,
"books_checked_out" : [],
"books_overdue" : []}
def __init__(self):
#Create a empty instance
pass
def new(self, patron_id, name, address, phone, email):
#Create an instance with new values
self.attributes["patron_id"] = patron_id
self.attributes["name"] = name
self.attributes["address"] = address
self.attributes["phone"] = phone
self.attributes["email"] = email
def retrieve(self, patron_id):
#Connect to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在Java(Eclipse)中发现了一个奇怪的断言行为.简单的例子:如果我执行这个......
public static void main (String[] args) {
assert(getA() == "a") : "Invalid";
System.out.println("Assertion successful!");
}
private static String getA()
{
return "a";
}
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......它会告诉我"断言成功!" 正如它应该.但是如果我试试这个......
public static void main (String[] args) {
assert(getA() + "b" == "ab") : "Invalid";
System.out.println("Assertion successful!");
}
private static String getA()
{
return "a";
}
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...我得到一个AssertionError.为什么这个断言不会回归真实?
注意:
我有两个设计:
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
entity eq_test1 is
port (a,b : IN std_logic_vector (1 downto 0);
o : OUT std_logic);
end eq_test1;
architecture strange_behavior of eq_test1 is
begin
P: process (a,b)
begin
if a = b then o <= '1';
else o <= '0';
end if;
end process P;
end strange_behavior;
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强制在Modelsim中具有"00"并且b具有"0L"表示o变为"0".因此L不被解释为0,"00"="0L"为假.好.
但是当我采用相同的设计并添加时
use ieee.std_logic_unsigned.all;
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到列表中,行为是不同的.然后"00"="0L"返回true,因此L IS与0相同(0变为"1").包含未签名的包,即使"0X"="0Z"也返回true.
有谁能解释为什么?
我是Java初学者,我正在研究子类和超类.
我知道你可以将不在超类中的值/属性/行为添加到子类中,使其更具"特定于任务".
但我的问题是,我可以从子类中删除属于超类的属性或行为值吗?


的值string是12.而"string_input"存储输入数
string被声明并在代码初始化而string_input由用户在运行时间期间inputed
string_5=string_input.substring(0);
System.out.println(string==string_5);
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当我们输入"12"时,它返回true
string_5=string_input.substring(1);
System.out.println(string==string_5);
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现在当我们输入"012"时,它返回false
为什么会这样?:/
我是BDD的新手。所以我对场景有疑问吗?BDD方案和用户方案之间有什么区别?与所谓的传统“用户场景”或“用例”有明显区别吗?你能解释更多吗?