我编写了一个小型Web应用程序,它基本上是浏览器中的JQuery驱动的聊天客户端,用于获取我正在使用AJAX请求轮询服务器的帖子,然后附加任何新的回复,我担心这会使其高效尽可能不丢失实时感觉.
http://darklightweb.co.uk/RealTime/
我无法看到任何中断可能的方式所以我每隔5秒轮询一个页面,如果没有新帖子可以保持数据传输,如果它空闲,如果它确实有一条消息队列被发送出去,一旦Ajax请求完成,我就会再次检查,直到消息队列为空.
关于使其尽可能低带宽或可能的替代实现的任何其他提示?
我正试图从主机获得延迟很长时间而且我陷入困境.已经尝试过Simple Ping ,但似乎它没有返回延迟.我最接近的是当我使用TKC-PingTest进行MAC OS时.这是完美的,但仅限于iPhone模拟器,因为当使用iPhone时,我得到一个错误,因为TKC使用了补丁"/ sbin/ping".除了这两个,我已经尝试过很多其他的东西,什么都没有.
我想在Mininet自定义拓扑上设置带宽.
python代码是:
#!/usr/bin/python
from mininet.topo import Topo
from mininet.net import Mininet
from mininet.node import CPULimitedHost
from mininet.link import TCLink
from mininet.util import dumpNodeConnections
from mininet.log import setLogLevel
class MyTopo( Topo ):
"Simple topology example."
def __init__( self, **opts):
"Create custom topo."
# Initialize topology
Topo.__init__( self, **opts )
# Add hosts and switches
h1 = self.addHost('h1')
h2 = self.addHost( 'h2' )
s3 = self.addSwitch( 's3' )
s1 = self.addSwitch( 's1' )
s2 = self.addSwitch( 's2' )
# Add links
self.addLink(h1,s1,bw=10) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要为研究产生非常高水平的wifi活动,以查看非常接近收发器是否会对蜂群的发展产生负面影响.
我曾尝试编写一个应用程序,该应用程序产生多个Web套接字服务器 - 客户端对,以不断传输中型文件(此方法达到> 100MB).但是,我们希望在连接到wifi路由器的单台计算机上运行它,因此数据包总是最终通过环回接口而不是WLAN进行路由.
或者,我尝试使用简单的ping泛洪和卷曲路由器,但这并不能产生路由器能够达到的最大带宽.
有没有快速修复Linux来强制通过网络的流量?我们使用的计算机同时具有以太网和无线接口,我在网上发现了一个线程,建议设置iptables以强制两个接口之间的流量并避免环回.
如我所知,我希望我的脚本检查网络带宽,让我知道用户可以通过网络浏览多快.是否有任何库,允许我指定要发送的包的大小并给出ping时间或其他什么?
我正在开发一个GPU加速程序,需要读取可变大小的整个文件.我的问题是,从文件读取并传输到协处理器(CUDA设备)的最佳字节数是多少?
这些文件可能与2GiB一样大,因此创建这样大小的缓冲区似乎不是最好的主意.
我试图模拟网络(比特率:200kbps,数据包损失:0.03,延迟:400毫秒),我正在使用netem.
tc qdisc add dev eth1 root handle 1:0 netem delay 400ms loss 0.03%
tc qdisc add dev eth1 parent 1:1 handle 10: tbf rate 200kbit buffer 1600 limit 3000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我运行这个我得到错误说明
RTNETLINK answers: No such file or directory
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我哪里错了?我怎么能做得更好?
在Android设备上,我正在播放一个视频网址,即HLS视频流.我正在为Android VideoView提供M3U8文件的路径.
此M3U8文件具有不同版本的视频除以带宽/比特率(可变比特率视频流).
VideoView的任务是检测设备到服务器连接的当前带宽并请求适当的视频流,以便视频流畅播放.
但VideoView并没有这样做,例如:
如果我的设备有大约30 KBPS的带宽,那么VideoView正在发送90 KBPS视频流的请求,因此我的视频播放不正确,如果我的带宽超过1 MBPS那么它也在请求一些随机流.
我们是否可以改进VideoView的带宽检测并为他提供正确的带宽值,以便他可以根据当前带宽请求正确的视频流,VideoView是否提供这种类型的API,或者我们可以对它进行破解.
我想获得以kbps或mbps为单位的网络连接带宽.如果设备连接到wifi,那么它应该返回网络带宽(速度)以及移动数据.
它将返回wifi功能率,但我想要精确的数据传输率.
public String getLinkRate()
{
WifiManager wm = (WifiManager)getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
WifiInfo wi = wm.getConnectionInfo();
return String.format("%d Mbps", wi.getLinkSpeed());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们在AWS EC2中托管了一个类型为c4.8xlarge的站点.它是一个相当大的系统,拥有大量内存和计算资源.数周的用户试图在本周末的2小时内访问系统.虽然没有崩溃,但它的速度相当缓慢,未能达到预期的水平.分析统计数据表明,有限的网络带宽是导致经济放缓的主要原因.CPU使用率保持在6%以下,但在此期间,NetworkIn和NetworkOut似乎分别达到了60MB和200MB的峰值.虽然我不是网络的预期,但有些在线阅读似乎表明,通过一个网卡的所有流量都可能是网络带宽有限的主要原因.这是真的?在不同类型的EC2实例上托管网站有助于增加网络带宽吗?以下是networkIn和networkOut指标在重负载下的样子.

bandwidth ×10
python ×3
android ×2
linux ×2
ping ×2
ajax ×1
amazon-ec2 ×1
asp-classic ×1
cuda ×1
curl ×1
io ×1
ios ×1
java ×1
jquery ×1
large-files ×1
latency ×1
mininet ×1
objective-c ×1
topology ×1
wifi ×1
wifimanager ×1