我使用DirectSound在C#4.0中制作了一个小声音发生器.我想把所有其他声音静音.我只希望我的应用程序能够发出声音.
怎么做?
我知道如何pInvoke所以你可以给我非托管代码.
我正在使用delphi7.我想在我的程序中放一首歌,但我不希望它永远不会结束.我尝试使用计时器,但它没有播放音乐:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
timer1.enabled:=true;
end;
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var playsound,destination:string;
begin
destination:=paramstr(0);
playsound:=extractfilepath(destination)+'Soundtrack\play.wma';
mediaplayer1.FileName:=playsound;
mediaplayer1.Open;
mediaplayer1.Play; //USING TMEDIAPLAYER
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码中没有语法错误,但是歌曲没有运行,也许计时器不适用于该作业.我该怎么办?谢谢
知道如何重写这个lambda函数pre c ++ 11吗?
if (maxVol != 0)
std::transform(&spec[0], &spec[sampleSize], &spec[0]
, [maxVol] (float dB) -> float { return dB / maxVol; });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢
嘿伙计们我正在研究一个项目,我需要一个加载mp3文件的程序,发现它是bpm(每分钟节拍)并返回给我这个值.首选语言是C,但python也可以.我真的被困在这可能真的使用你的帮助.这是一个IOS应用程序(音乐播放器),我想用这首歌的bpm来帮助创建播放列表.不寻找Xcode解决方案.需要在C中编程然后在我的IOS应用程序中嵌入C. 可以真的使用一些帮助人.
到目前为止,我已经在十六进制编辑器中打开了图像并查看了字节。但是,对于我的一生,我无法识别声音。我花了几天的时间。我什至尝试用Audacity打开文件(作为“原始数据”)并播放它。只是“噪音”。试图创建直方图/频率分析,但一无所获。
任何帮助,将不胜感激。
我是 iOS 开发的新手,我想知道如何制作像这样的“保持按钮”来录制我的音频?是否可以?
我有多个文件从数据库到前端。为了他们的风格正确我想提取物videos和audio文件到一个单独的组。
如果有人知道如何确定哪些文件是音频和视频只是文件名myFile.mp3或myFile.wav将是很好。
看起来我们必须发布所有现有音频文件的列表,然后为它们创建一个正则表达式。
在任何情况下,您只需用这两开始*.wav和*.mp3
我想在声音播放完成后激活一个功能.我认为需要包含NSTimer,但我不确定如何实现它.如果你能给我一些有用的代码,那将会很有帮助.