标签: audio-recording

如何在iPhone上录制AMR音频格式?

录音机不需要未压缩的线性PCM音频.压缩AMR会很好.用于录制音频的iPhone框架非常简单,但我找到的用于设置音频格式(来自Apple)的唯一示例使用LinearPCM.我已经尝试了各种其他值的组合,但似乎无法获得任何工作.

有人有任何实际记录的代码AMR吗?

编辑: AMR格式是设置数据类型的选项之一,但其他选项(数据包大小,帧大小等)似乎不匹配,无论我将它们设置为什么.

编辑:这是我对PCM版本的看法:

/*
 If we want to use AMR instead of PCM:
 AMR Format:
 Sampling Frequency: 8 kHz/13-bit (160 samples for 20 ms frames), filtered to 200-3400 Hz
 eight source codecs :  12.2, 1.2, 7.95, 7.40, 6.70, 5.90, 5.15, 4.75 kbit/s
 generated frame length: 244, 204,  159,  148,  134,  118,  103,   95 bits per frame
 */
format->mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
format->mSampleRate = 8000.0;    //8 kHz
format->mFramesPerPacket = 1;    //1 frame per packet
format->mChannelsPerFrame …
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iphone core-audio audio-recording amr ios

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用Java录制语音

我想用Java应用程序录制语音; 我想这基本上是一个将在客户端运行的applet.但我不知道该怎么做......任何想法?另外,我想播放录制的声音.

我听说过Java Speech API.有什么想法可以提供帮助吗?

java audio applet audio-recording

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为什么在Android模拟器上使用语音记录器是不可能的?

我正在尝试运行Android 2.2模拟器附带的Speech Recorder.问题是我点击"录制"按钮的那一刻:

在此输入图像描述

它中止了一条错误消息"应用程序语音记录器(进程com.android.speechrecorder)意外停止.请再试一次."

在此输入图像描述

问题是再次尝试并没有帮助.

现在,我搜索了StackOverflow,我梳理了整个互联网,我找到了许多相同问题的报告,没有任何可行的解决方案.

我的结论是,由于一些奇怪的原因,Android模拟器能够使用Windows音频设备进行输出,但不能用于输入.

这是为什么?

我知道其他虚拟化软件(例如VMWare)使用主机音频设备的输出和输入部分都没有问题.

此外,如果Speech Recorder从未为任何人的模拟器工作,为什么要把它放在那里?

当然这对某人有用.有没有办法让Speech Recorder为我工作?

我使用的是32位Windows XP,我的AVD是用SD卡定义的(启动时安装).

更新:我按照@Klaus的建议尝试查看是否抛出任何异常.我这样做只需在命令行输入ddms.bat即可启动独立版本的DDMS(底部有一个logcat显示).果然,点击"录制"按钮后我收到以下异常:

03-29 14:16:58.195: ERROR/AudioRecord(303): Could not get audio input for record source 1
03-29 14:16:58.195: ERROR/srec_jni(303): initCheck error -22 
03-29 14:16:58.205: DEBUG/SpeechRecorderActivity(303): run audio capture thread
03-29 14:16:58.205: WARN/dalvikvm(303): threadid=8: thread exiting with uncaught exception (group=0x4001d800)
03-29 14:16:58.215: ERROR/AndroidRuntime(303): FATAL EXCEPTION: Thread-9
03-29 14:16:58.215: ERROR/AndroidRuntime(303): java.lang.NullPointerException
03-29 14:16:58.215: ERROR/AndroidRuntime(303):     at com.android.speechrecorder.SpeechRecorderActivity$4.run(SpeechRecorderActivity.java:192)
03-29 14:16:58.285: WARN/ActivityManager(59):   Force finishing activity com.android.speechrecorder/.SpeechRecorderActivity
03-29 14:16:58.904: DEBUG/dalvikvm(59): GC_FOR_MALLOC …
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android microphone audio-recording android-emulator

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实时Android音频分析

我在网上搜索过这个,但我仍然有点困惑(因为我相信如果他们想到这样的话,其他人就会这样).我想在序言中说这不是为了家庭作业和/或利润.

我想创建一个应用程序,可以在准备爆米花时听你的微波炉.当弹出片之间有一定的时间间隔(比如5-6秒)时,它会发出警报.再一次,这只是一个让我忙碌的项目 - 不是为了课堂.

无论哪种方式,我都在努力弄清楚如何实时分析音频输入.也就是说,我需要一种方法来记录发生"弹出"的时间.所以你们不认为我没有对此事进行任何研究,我已经检查了这个问题,并广泛搜索了AudioRecord功能列表.

我想我可能不得不对其中一个版本的read()做一些事情,然后每两秒左右将录制的音频与录制的"pop"音频进行比较(即如果是70%或更多的话) byte [] audioData数组与弹出声音相同,然后记录时间).任何有Android音频输入经验的人都可以告诉我,我是否至少在正确的轨道上?这不是我想要你为我编码任何东西的问题,而是一个关于我是否在正确的轨道上的问题,如果不是,我应该朝哪个方向前进.

audio android audio-recording

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iOS:录音文件格式

我正在实施录音.它与caf&wave格式工作正常.但问题是文件太大.

那么,任何人都可以帮助我录制音频,其格式也会在窗口和文件大小上播放.

我试过的代码如下:

 dirPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(
                                                    NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    docsDir = [dirPaths objectAtIndex:0];
     NSString *soundFilePath = [docsDir
                                stringByAppendingPathComponent:@"sound.wave"];
     NSLog(@"%@",soundFilePath);
     NSURL *soundFileURL = [NSURL fileURLWithPath:soundFilePath];

     NSDictionary *recordSettings = [NSDictionary 
                         dictionaryWithObjectsAndKeys:
                                    [NSNumber numberWithInt:AVAudioQualityMin],
                                     AVEncoderAudioQualityKey,
                                     [NSNumber numberWithInt:16], 
                                     AVEncoderBitRateKey,
                                     [NSNumber numberWithInt: 2], 
                                     AVNumberOfChannelsKey,
                                     [NSNumber numberWithFloat:8000.0], AVSampleRateKey,
                                     [NSNumber numberWithInt:8], AVLinearPCMBitDepthKey,
                                     nil];

     NSError *error = nil;

     audioRecorder = [[AVAudioRecorder alloc]
                      initWithURL:soundFileURL
                      settings:recordSettings
                      error:&error];

     if (error)
     {
         NSLog(@"error: %@", [error localizedDescription]);

     } else {
        [audioRecorder prepareToRecord];
     }
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iphone xcode objective-c audio-recording ios

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流音频延迟

我正在尝试通过服务器传输音频.我已经设置了所有内容,并且它可以正常录制和播放静态音频,但是当我尝试流式传输音频时,播放方面会有延迟.

我做了谷歌搜索,但找不到正确的方法.我正在使用AudioRecord和Audiotrack Android媒体API来发送和接收音频数据.谁能告诉我如何处理这种延迟?

我在GOOGLE GROUP上添加了我的代码以获得清晰的图片.

我试过这种方式,将5块音频数据保存在一个缓冲区中,该缓冲区通过服务器并在填充5块数据时播放并再次获取下5块音频数据并填充它直到1024字节数据(它写入录音带和播放方法被称为).这也有延迟,任何其他解决方案?

android audio-recording audio-streaming audio-player android-mediaplayer

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Android:带语音级可视化的音频录制

我需要一个创建一个Android应用程序,用于录制语音,同时显示语音(声音)级别的可视化.

我已经创建了一个录音应用程序,但我无法添加声级可视化.我该怎么做?

请有人帮我提供建议或示例教程链接或代码.

java audio android audio-recording

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如何用SOX去噪?

Givent一个audio.wav录音,在开始和结束时都保持沉默至少1秒......

如何用SOX去噪?

audio-recording sox

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同时录制和播放音频

任何人帮助我在Iphone中同时录制和播放音频.

objective-c core-audio audio-recording ios

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降低使用recorderjs创建的WAV文件的比特率

我正在尝试在app引擎网站上使用recorderjs,用户上传短音频录音(比如说,长达1到12秒).我注意到我上传的WAV文件比我预期的要大得多.例如,我刚刚创建了一个持续大约9秒的记录,上传的blob是1736769字节,大于1.5兆字节.

题:

如何修改recorderjs代码(或我自己的代码 - 也许我正在使用recorderjs),以便我的音频blob具有较低的比特率?我希望10秒钟的录音能够安全地低于1 MB.

我的猜测是我需要在这里修改encodeWAV函数,或者可能是exportWAV,但我不确定如何.在exportWAV中删除交错缓冲区的每个其他元素是否有意义?有更聪明的方法吗?导出的WAV的比特率如何取决于我的计算机的属性(例如我的声卡的采样率)?

如果它可能有用,我可以在我自己的代码上添加一些细节.

编辑:如果您想查看实际示例,请安装Google Chrome测试版并尝试此页面.在我的电脑上,5-10秒长的录音超过1 MB.

非常感谢,

阿德里安

audio html5 wav audio-recording recorder.js

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