我不知道std::atomic变量,但是知道std::mutex标准提供的(奇怪的权利!); 然而有一件事引起了我的注意:标准提供了两种看似相同(对我而言)的原子类型,如下所示:
它也以 - 的例子提到std::atomic_flag type-
std :: atomic_flag是一种原子布尔类型.与std :: atomic的所有特化不同,它保证是无锁的.与std :: atomic不同,std :: atomic_flag不提供加载或存储操作.
我不明白.std::atomic bool type不保证是无锁的吗?那它不是原子的还是什么?
那么两者之间有什么区别呢?我应该在何时使用哪种?
我正在阅读Anthony Williams的"行动中的C++并发"和第5章,其中讨论了新的多线程感知内存模型和原子操作,并指出:
为了
std::atomic<UDT>用于某些用户定义的UDT类型,此类型必须具有普通的复制赋值运算符.
据我了解,这意味着std::atomic<UDT>如果以下内容返回true ,我们可以使用:
std::is_trivially_copyable<UDT>::value
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过这种逻辑,我们不应该使用它std::string作为模板参数std::atomic并使其正常工作.
但是,以下代码使用预期输出进行编译和运行:
#include <atomic>
#include <thread>
#include <iostream>
#include <string>
int main()
{
std::atomic<std::string> atomicString;
atomicString.store( "TestString1" );
std::cout << atomicString.load() << std::endl;
atomicString.store( "TestString2" );
std::cout << atomicString.load() << std::endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个未定义的行为,恰好按预期行事吗?
提前致谢!
我有一个关于SQL和锁定策略的问题.例如,假设我的网站上有图像的视图计数器.如果我有一个或类似的,请执行以下语句:
START TRANSACTION;
UPDATE images SET counter=counter+1 WHERE image_id=some_parameter;
COMMIT;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
假设特定image_id的计数器在时间t0具有值"0".如果两个会话更新相同的图像计数器,s1和s2,在t0同时启动,那么这两个会话是否都有可能读取值'0',将其增加为'1'并且都尝试将计数器更新为'1 ',那么计数器会得到值'1'而不是'2'?
s1: begin
s1: begin
s1: read counter for image_id=15, get 0, store in temp1
s2: read counter for image_id=15, get 0, store in temp2
s1: write counter for image_id=15 to (temp1+1), which is 1
s2: write counter for image_id=15 to (temp2+1), which is also 1
s1: commit, ok
s2: commit, ok
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:image_id = 15的值'1'不正确,应为2.
我的问题是:
我对一般答案很感兴趣,但如果没有,我对MySql和InnoDB特定的答案感兴趣,因为我正在尝试使用这种技术在InnoDB上实现序列.
编辑:以下方案也可能,导致相同的行为.我假设我们处于隔离级别READ_COMMITED或更高级别,因此s2从事务开始获取值,尽管s1已经向计数器写入"1".
s1: begin
s1: begin
s1: read counter …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我找到了AtomicInteger,AtomicLong但是AtomicFloat(或AtomicDouble)在哪里?也许有一些伎俩?
以下单例实现数据 - 竞争是免费的吗?
static std::atomic<Tp *> m_instance;
...
static Tp &
instance()
{
if (!m_instance.load(std::memory_order_relaxed))
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
if (!m_instance.load(std::memory_order_acquire))
{
Tp * i = new Tp;
m_instance.store(i, std::memory_order_release);
}
}
return * m_instance.load(std::memory_order_relaxed);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是std::memory_model_acquire了负载运行的多余?是否可以通过将它们切换到进一步放宽加载和存储操作std::memory_order_relaxed?在这种情况下,获取/释放语义是否std::mutex足以保证其正确性,或者std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release)还需要确保构造函数的内存写入在轻松存储之前发生?然而,使用栅栏相当于有商店memory_order_release吗?
编辑:感谢John的回答,我提出了以下应该是数据竞争的实现.尽管内部负载可能完全是非原子的,但我决定放弃一个宽松的负载,因为它不会影响性能.与总是具有获取存储器顺序的外部负载相比,thread_local机器提高了访问大约一个数量级的实例的性能.
static Tp &
instance()
{
static thread_local Tp *instance;
if (!instance &&
!(instance = m_instance.load(std::memory_order_acquire)))
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
if (!(instance = m_instance.load(std::memory_order_relaxed)))
{
instance = new Tp;
m_instance.store(instance, std::memory_order_release);
}
}
return …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) C++ 11引入了std::atomic<>模板库.该标准指定原子设置/获取由多个线程共享的变量的store()和load()操作.
我的问题是分配和访问操作也是原子的吗?
即,是:
std::atomic<bool> stop(false);
...
void thread_1_run_until_stopped()
{
if(!stop.load())
/* do stuff */
}
void thread_2_set_stop()
{
stop.store(true);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相当于:
void thread_1_run_until_stopped()
{
if(!stop)
/* do stuff */
}
void thread_2_set_stop()
{
stop = true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 天真的布尔否定
std::atomic_bool b;
b = !b;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎不是原子的.我怀疑这是因为operator!触发了一个简单的演员bool.如何以原子方式执行等效否定?以下代码说明了天真的否定不是原子的:
#include <thread>
#include <vector>
#include <atomic>
#include <iostream>
typedef std::atomic_bool Bool;
void flipAHundredThousandTimes(Bool& foo) {
for (size_t i = 0; i < 100000; ++i) {
foo = !foo;
}
}
// Launch nThreads std::threads. Each thread calls flipAHundredThousandTimes
// on the same boolean
void launchThreads(Bool& foo, size_t nThreads) {
std::vector<std::thread> threads;
for (size_t i = 0; i < nThreads; ++i) {
threads.emplace_back(flipAHundredThousandTimes, std::ref(foo));
}
for (auto& thread : threads) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 通常在互联网上我发现LFENCE在处理器x86中没有任何意义,即它什么都不做,所以相反MFENCE我们可以绝对无痛地使用SFENCE,因为MFENCE= SFENCE+ LFENCE= SFENCE+ NOP= SFENCE.
但是如果LFENCE没有意义,那么为什么我们有四种方法在x86/x86_64中建立顺序一致性:
LOAD(没有围栏)和STORE+MFENCELOAD (没有围栏)和 LOCK XCHGMFENCE+ LOAD和STORE(没有围栏)LOCK XADD(0)和STORE(没有围栏)取自这里:http://www.cl.cam.ac.uk/~pes20/cpp/cpp0xmappings.html
以及Herb Sutter在第34页底部的表演:https://skydrive.live.com/view.aspx?status = 4E86B0CF20EF15AD!24884&app = WordPdf&wdo = 2&authkey =!AMtj_EflYn2507c
如果LFENCE没有做任何事情,那么方法(3)将具有以下含义:SFENCE + LOAD and STORE (without fence)但是SFENCE之前没有任何意义LOAD.即如果LFENCE什么都不做,方法(3)没有意义.
它LFENCE在处理器x86/x86_64中是否有任何意义上的指令?
回答:
1. …
当我们谈论原子变量时,例如C++ 11 atomic<>,它是否可以免费锁定?或者锁定是不同的东西?如果我使用原子变量管理队列,它会比无锁队列慢吗?
我想使用std::atomic_bool因为我想要一个布尔值,它应该被不同的线程访问.
它是一个static成员变量.问题是我想用false第一个状态初始化它.通常我会这样做:
std::atomic_bool World::mStopEvent = false;
但问题似乎是它不false作为构造函数.那么我应该如何初始化这样一个变量呢?我正在使用VS 2012.