WebClient 是一个响应式客户端,它提供了 RestTemplate 的替代方案。据说是异步的。
但我怀疑以下代码:
WebClient.create()
.method(HttpMethod.GET)
.uri("http://localhost:8080/testApi")
.retrieve()
.bodyToMono(String.class)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它什么都不做。没有发送任何 http 请求。好像没有触发。除非我通过 add 触发它.block()。但它使事情不是“异步”。
另外,我所知道的是使用.subscribe()它使事情看起来异步。
但是 WebClient 是为此设计的吗?使用 WebClient 的最佳实践是什么?
我用 C# 编写了一个灯泡生产模拟程序。当用户在命令行界面中输入选项 1 时,异步函数开始模拟生产 10,000 个灯泡,其中 5% 的灯泡有缺陷。当检测到有缺陷的灯泡时,观察者会收到通知,并在命令提示符中显示一条消息。在新的解决方案中,我试图避免“即发即忘”的问题。相反,我将任务收集在一个列表中。可以使用选项 2 评估任务的结果。为此,必须使用await 来等待任务完成。不幸的是,当用户输入选项 2 时,程序在 main 方法中崩溃。有人能告诉我为什么吗?
Console.WriteLine("Bulb Production Monitoring!");
Main();
static async Task Main() {
List<Task<string>> taskList = new List<Task<string>>();
string input="";
int maschineID=1;
Random rndGenerator = new Random();
Production prod=new Production();
Console.WriteLine("1: starts a production maschine");
Console.WriteLine("2: analyses the results");
Console.WriteLine("3: exits the production process");
while(!input.Equals("exit")){
input=Console.ReadLine();
switch(input){
case "1":
prod.registerObserver(new Observer());
taskList.Add(prod.startMaschine(maschineID, rndGenerator));
maschineID++;
break;
case "2":
// while tasklist contains an element
while (taskList.Any()){
// waiting for …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在Swift 2.0中编写了以下函数来添加一个地图注释,用于CLGeocoder()解析给定坐标的位置名称.我使用一个defer块来获取已解析的位置名称,但是,在闭包完成之前,延迟块似乎已完成.为什么?
以下是我的代码:
func addAnnotation(gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) {
var locationNameStr = ""
defer {
let newPin = Pin(dictionary: locationDictionary, context: sharedContext)
newPin.name = locationNameStr
do {
//persist the new pin to core data
try sharedContext.save()
showPinOnMap(newPin)
} catch let error as NSError {
print("error saving the new pin in context")
}
}
// use CLGeocoder to resolve the location name as title of the annotation
CLGeocoder().reverseGeocodeLocation(CLLocation(latitude: newCoordinate.latitude, longitude: newCoordinate.longitude), completionHandler: {(placemarks, error) -> Void in
if error …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下计算第n个素数的函数(不是我的函数):
public long FindPrimeNumber(long n)
{
int count = 0;
long a = 2;
while (count < n)
{
long b = 2;
int prime = 1;// to check if found a prime
while (b * b <= a)
{
if (a % b == 0)
{
prime = 0;
break;
}
b++;
}
if (prime > 0)
count++;
a++;
}
return (--a);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想在wpf应用程序中调用此函数,在其中输入数字,然后使用按钮调用该函数:
private void one_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
answer = FindPrimeNumber(Convert.ToInt64(txtprime.Text));
MessageBox.Show(answer.ToString());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很好用,但是当您开始输入一百万个数字时,它会变慢并阻塞UI。
因此,我想使按钮异步,以便它不会阻塞UI。
这是我尝试的方法: …
我有一系列Tasks,我想从az顺序运行.
我想同步执行这些调用starting from 1 and ending at N.
这是代码的样子
public async Task DeleteProject(Project project)
{
var deleteSubProjects = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图以这种方式异步处理Go中的HTTP请求:
我的目标与Java中的Jetty-Continuation非常相似.
如何在GoLang中实现这样的行为?
只是花了几个小时试图找出为什么<table mat-table [dataSource]="data|async">......在发出新值时没有更新data......
由于这个问题很大,我会就这个问题发表看法,这样你就可以简单地告诉我,我是否正确.如果没有,在哪里纠正.如果我的观点是肤浅的,请提供F#异步使用的概述.在μ理解中,要编写异步程序,您需要将异步代码放入async {expression}等"异步"块中,并使用"let!" 或"使用!" 要将名称绑定到基元,那么您需要使用方法来运行此异步表达式,如"Async.Run".此外,您可以使用异常处理来处理异常,并在必要时取消取消.我也知道在F#核心库中定义了几个原语,以及I/O操作的F#扩展.我只需要确定这些事情之间的关系.如果您认为我对异步工作流程的看法是肤浅的,请概述一下我上面提到的用法.非常感谢你!
我有以下存储库方法: -
public IQueryable<TSet> getAllScanEmailTo()
{
return t.TSets.Where(a=>a.Name.StartsWith("ScanEmail"));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这被称为如下: -
var emailsTo = repository.getAllScanEmailTo().ToList();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我试图改变以上使用异步,所以我修改我的存储库方法如下: -
public async Task< IQueryable<TSet>> getAllScanEmailTo()
{
return await t.TSets.Where(a=>a.Name.StartsWith("ScanEmail"));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到以下错误: -
Error 1 Cannot await 'System.Linq.IQueryable<Final.Models.TSet>'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道 JavaScript 本质上是同步的。因此,当我使用 Web API 调用函数时,它会同步执行:
setTimeout(function(){
console.log('1');
}, 2000);
console.log('2');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它将打印“2”然后是“1”。
但是当我运行像 for 循环这样的循环并增加迭代时,它会同步执行:
var first = function(){
for(var i=0;i<=100000000;i++){
if(i==100000000){
console.log('first')
};
};
};
var second = function() {
console.log('second')
};
var a = function() {
first();
second();
}
a();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它将分别打印第一秒。
那么,JavaScript 是否与本机代码同步执行?
据我所知,UI应用程序有一个主线程,其循环等效于
while(true)
{
var e = events.Dequeue(); // get event from the queue
e(); // run event
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我感到困惑的e()将是"畅通",如果它是在顶部async- await链.让我们说e()最终要求
public async Task WaitOneSecondAsync()
{
await Task.Delay(1000);
Console.WriteLine("Done waiting 1 second!");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一旦主线程命中await Task.Delay(1000);它就不会"继续"到while循环的下一次迭代.所以你能解释一下这是如何解锁的吗?也许有代码示例?
我目前正在尝试测试一些Node.js代码。现在,我试图弄清楚为什么我的代码console.log()相对于代码执行顺序而言是不同的顺序。这与操作系统相关的Node.js函数调用有关。
我的脚本按顺序执行此操作:
//First
fs.readdir(){ //read from a directory all the available files
console.log some stuff #a
}
//Second
fs.readFile(){ //read entire text file
console.log some stuff #b
}
//Third
//create readline interface using fs.createReadStream(filedir) then
interface{ //read from text file line by line
console.log some stuff #c
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
函数a使用路径:__dirname +'/ text_file /'
函数b和c使用路径:__dirname,' /text_file/ text1.txt'
输出:
a
c
b
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以解释为什么发生此命令吗?我不是操作系统方面的专家,也不是Node.js在后台发生的事情。如果我要依赖此命令,是否会使我的应用程序混乱?
asynchronous ×12
c# ×5
async-await ×3
javascript ×2
.net ×1
angular ×1
clgeocoder ×1
deferred ×1
dom-events ×1
f# ×1
fs ×1
go ×1
http ×1
ios ×1
java ×1
linq ×1
node.js ×1
observable ×1
spring-boot ×1
swift ×1
synchronous ×1
winforms ×1
wpf ×1