首先,根据这个答案,:cache => true
选项上stylesheet_link_tag
和javascript_include_tag
不适用于Heroku.这是真的?我发现:cache => true
偶尔会工作,但并不总是(很奇怪!)
另外,这里最好的解决方案是什么?理想情况下,它可以无缝地组合和缩小所有CSS/JS.Heroku Asset Packager声称这样做 - 有更好的选择吗?
我有一张road_events
桌子:
create table road_events (
event_id number(4,0),
road_id number(4,0),
year number(4,0),
from_meas number(10,2),
to_meas number(10,2),
total_road_length number(10,2)
);
insert into road_events (event_id, road_id, year, from_meas, to_meas, total_road_length) values (1,1,2020,25,50,100);
insert into road_events (event_id, road_id, year, from_meas, to_meas, total_road_length) values (2,1,2000,25,50,100);
insert into road_events (event_id, road_id, year, from_meas, to_meas, total_road_length) values (3,1,1980,0,25,100);
insert into road_events (event_id, road_id, year, from_meas, to_meas, total_road_length) values (4,1,1960,75,100,100);
insert into road_events (event_id, road_id, year, from_meas, to_meas, total_road_length) values (5,1,1940,1,100,100);
insert into road_events (event_id, road_id, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找一个成熟的基于PHP的,最好是开源的文档管理解决方案.
要求:
很高兴有:
我知道
并希望获得有关项目的任何其他提示和链接 - 也可以是广告代理商的资产管理方向等.对于一个出色的,完全出色的杀手级应用程序,它可以完成大部分开箱即用的工作,我也准备超越PHP(但它必须是一个Web应用程序).
我检查了欺骗,但发现没有问题进入正确的方向.
我们很高兴在工作中使用SVN for SCM.目前,我的二进制资产与我们的代码在同一个SVN存储库中.SVN支持非常大的文件(它'流畅地'传输它们以保持内存使用的合理性),但它是SLOOWWWWW.
对于大约GB(且不断增长)的资产,您建议使用哪种资产管理软件?我们更喜欢分支和合并(不同的资产和配置文件转发给不同的客户).
哪种格式更好,可以存储Flex应用程序,SWF或SWC的图形资源?
是否有任何真正的差异,如果是的话,它们是什么?
我想将资产管理器与FreeTypeFontGenerator结合使用.
我不想加载fnt文件,因为它们在不同的screenresolutions上显示不同.所以我现在所做的是在每个演员或屏幕上动态生成我的字体.现在我认为最好在游戏启动时生成一次字体并将其加载到资产管理器中.但是AssetManager似乎需要一个带有BitmapFont.class参数的文件名.我想要做的是生成5个不同的bitmapfonts并将这些BitmapFonts加载到assetmanager中,所以我将所有的资源都集中在一个地方,并且可以重用它们.我可以创建那些BitmapFonts,将它们保存在列表中,并将列表提供给每个actor或屏幕,就像我使用assetmanager一样管理我的纹理和音频.但是将资源管理器放在一个地方会更优雅.
那么,有没有办法将使用FreeTypeFontGenerator创建的BitmapFonts加载到assetmanager中?
我们使用SVN非常成功地以传统方式获取源代码:/ branches,/ trunk和/ tags.
我们不会将SVN用于我们的艺术资产,这在某种程度上类似于源代码,但实际上并不像源代码那样具有相同的需求.
我指的不仅是图像文件(jpeg,png等等),还有PhotoShop文件和已购买(不应丢失)的库存图片.
对于我的图形艺术家来说,文件结构和程序的最佳实践是什么?
您能在配置文件(yml/xml)中定义资产资源吗?
让我们以jquery为例.我希望有这样的配置:
# app/config/config.yml
assetic:
resources:
jquery:
latest: "app/Resources/js/jquery-1.6.2.js"
1_6_2: "app/Resources/js/jquery-1.6.2.js"
1_5: "app/Resources/js/jquery-1.5.js"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且能够从我的应用程序中的任何模板访问此资源,如下所示:
{% javascripts 'jquery.latest' %}
<script type="text/javascript" src="{{ asset_url }}"></script>
{% endjavascripts %}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样做的正确方法是什么?
另一件事.如何在twig模板中引用路径app/Resources/js/jquery-1.6.2.js?
{% javascripts 'app/Resources/js/jquery-1.6.2.js' %}
<script type="text/javascript" src="{{ asset_url }}"></script>
{% endjavascripts %}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不起作用.你能做到吗?我可以在app/Resources中放置哪些资源以及如何在模板中访问它们?哪里有记录?
现在Symfony 2真的缺乏文档......