标签: argon

使用three.js遮挡现实世界的对象

我在一个实验性的增强现实网络浏览器中使用了three.js.(浏览器称为Argon.基本上,Argon使用Qualcomm的Vuforia AR SDK来跟踪手机摄像头中的图像和对象.Argon将跟踪信息发送到Javascript,在那里它使用带有three.js的透明网页来创建3D图形.手机视频输入.)我的问题是关于three.js.

Argon发送到网页的数据允许我将3D摄像头与物理手机摄像头对齐并绘制3D图形,使其看起来与预期的现实世界一致.我还想让物理世界中的一些东西遮挡3D图形(我有物理对象的3D模型,因为我已经设置了场景,或者因为它们是准备好的对象,如Vuforia正在跟踪的盒子).

我想知道人们是否有关于使用three.js完成此遮挡的最佳方法的建议.谢谢.

augmented-reality three.js vuforia argon

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