首次启动终端时总是出现此错误。
objc[9318]: Class AppleTypeCRetimerRestoreInfoHelper is implemented in both /usr/lib/libauthinstall.dylib (0x207c11eb0) and /Library/Apple/System/Library/PrivateFrameworks/MobileDevice.framework/Versions/A/MobileDevice (0x103d984f8). One of the two will be used. Which one is undefined.
objc[9318]: Class AppleTypeCRetimerFirmwareAggregateRequestCreator is implemented in both /usr/lib/libauthinstall.dylib (0x207c11f00) and /Library/Apple/System/Library/PrivateFrameworks/MobileDevice.framework/Versions/A/MobileDevice (0x103d98548). One of the two will be used. Which one is undefined.
objc[9318]: Class AppleTypeCRetimerFirmwareRequestCreator is implemented in both /usr/lib/libauthinstall.dylib (0x207c11f50) and /Library/Apple/System/Library/PrivateFrameworks/MobileDevice.framework/Versions/A/MobileDevice (0x103d98598). One of the two will be used. Which one is undefined.
objc[9318]: Class ATCRTRestoreInfoFTABFile is implemented in both /usr/lib/libauthinstall.dylib (0x207c11fa0) and …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我无法运行任何 Xcode Swift Playground 项目而不收到错误:
启动进程失败。无法附加到存根以进行游乐场执行:错误:附加失败((os/kern)无效参数)
有谁知道如何解决这个问题?
我想与 appium doctor 一起安装 appium。当我运行 appium-doctor 命令时,ffmpeg 出现错误。然后我运行命令调用ffmpeg -version,出现以下错误:
dyld[89251]: Library not loaded: '/opt/homebrew/opt/mbedtls/lib/libmbedcrypto.13.dylib'
Referenced from: '/opt/homebrew/Cellar/librist/0.2.7_2/lib/librist.4.dylib'
Reason: tried: '/opt/homebrew/opt/mbedtls/lib/libmbedcrypto.13.dylib' (no such file), '/usr/local/lib/libmbedcrypto.13.dylib' (no such file), '/usr/lib/libmbedcrypto.13.dylib' (no such file), '/opt/homebrew/Cellar/mbedtls/3.4.1/lib/libmbedcrypto.13.dylib' (no such file), '/usr/local/lib/libmbedcrypto.13.dylib' (no such file), '/usr/lib/libmbedcrypto.13.dylib' (no such file)
zsh: abort ffmpeg -version
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经卸载,然后使用自制程序重新安装它,但仍然没有运气。有人可以帮忙吗?谢谢
我有一个在 Windows 操作系统中运行良好的项目,但是当我切换笔记本电脑并在MacBook Pro M1中打开现有项目时。我无法在MacBook pro M1中运行现有的 Android 项目。首先我得到
任务“:app:kaptDevDebugKotlin”执行失败。> 执行 org.jetbrains.kotlin.gradle.internal.KaptExecution 时发生失败 > java.lang.reflect.InvocableTargetException(无错误消息)
这个错误是由于 Room 数据库造成的,我应用了一个修复程序,在 Room 数据库之前添加了以下库,并且还将我的 JDK 位置从文件结构从 JRE 更改为 JDK。
卡普特“org.xerial:sqlite-jdbc:3.34.0”
//Room components
kapt "org.xerial:sqlite-jdbc:3.34.0"
implementation "androidx.room:room-ktx:$rootProject.roomVersion"
kapt "androidx.room:room-compiler:$rootProject.roomVersion"
androidTestImplementation "androidx.room:room-testing:$rootProject.roomVersion"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之后,我遇到了一个问题,即未知主机 CPU 架构:arm64
我的项目中有一个 SDK 使用下面的行。
android {
externalNativeBuild {
ndkBuild {
path 'Android.mk'
}
}
ndkVersion '21.4.7075529'
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
应用程序摇篮
externalNativeBuild {
cmake {
path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
version "3.18.1"
//version "3.10.2"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
[CXX1405] 使用 /Users/mac/Desktop/Consumer-Android/ime/dictionaries/jnidictionaryv2/Android.mk 进行 ndkBuild 构建时出错:构建命令失败。使用参数 …
长话短说,我想在配备 M1 芯片组的 MacBook Pro 上安装 Apache Cassandra。
为了安装它,必须先安装其他软件,其中之一是python,必须更新到最新版本。我已经遵循了这个教程。
这是询问 python 现有版本时终端显示的内容:
> python --version
Python 2.7.16
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在教程中,他们将其更新到 2.7.17,所以我尝试做同样的事情:
> brew install python@2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是输出:
Warning: No available formula or cask with the name "python@2". Did you mean bpython, ipython, jython or cython?
==> Searching for similarly named formulae...
These similarly named formulae were found:
bpython ipython jython cython
To install one of them, run (for example):
brew install bpython
==> Searching for a previously deleted formula (in the …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我从官网下载了Android Studio,是针对M1芯片(arm)的。
基本上第一次运行,错误如下:
An error occurred while trying to compute required packages
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我一整天都在搜索它,以找到一种使 Android Studio 工作的方法,但该错误不断出现。不完全确定它是否与 M1 Macbook 有关,因为在我的 Intel MacBook 上它可以按预期工作。
我已经尝试做的事情:
安装命令行工具,然后将其放在 SDK 文件夹(Users/user/Library/Android/sdk)中。然后将其添加bin到路径(参考)
Could not find or load main class com.android.sdklib.tool.sdkmanager.SdkManagerCli之后,我尝试检查如果单击 会发生什么New Project,然后显示以下内容:
Android SDK 位置不能位于文件系统根目录
我使用的是 MacBook Pro
我想按照本教程设置一个名为 AwesomeProject https://reactnative.dev/docs/environment-setup的新 React Native 项目,其中包含 React Native CLI 快速入门部分。
当我尝试通过键入以下内容在终端中运行应用程序时: npx react-native run-ios 我的构建失败并出现以下错误:
PhaseScriptExecution [CP-User]\生成\规格/Users/thomashuber/Library/Developer/Xcode/DerivedData/AwesomeProject-aprperxvqrezbfeyvousbagyesvr/Build/Intermediates.noindex/Pods.build/Debug-iphonesimulator/FBReactNativeSpec.build/Script-5F4C70EF7D90A5A5BDAEB404279F232A.sh (在项目“Pods”的目标“FBReactNativeSpec”中)(1 次失败)
当我尝试在模拟器或 iPhone 设备上的 Xcode 中运行它时,我在FBReactNativeSpec中收到以下错误:
命令 PhaseScriptExecution 失败,退出代码非零
我运行它
/bin/sh -c /Users/thomashuber/Library/Developer/Xcode/DerivedData/AwesomeProject-aprperxvqrezbfeyvousbagyesvr/Build/Intermediates.noindex/Pods.build/Debug-iphonesimulator/FBReactNativeSpec.build/Script-5F4C70EF7D90A5A5BDAEB404279F232A.sh
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我重新启动了 MacBook,删除了该项目并再次尝试。我在 Xcode 中清理了该项目,但没有任何帮助。我怀疑这是由于我的 MacBook 的 M1 芯片造成的。
我使用brew安装gdb失败。我正在使用以下命令:
brew install gdb
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
gdb 在 mac m1(苹果硅)上可用吗?如果是这样,我该怎么办?
昨天模拟器运行良好。系统映像是 arm64-v8a。我不太记得工作系统映像的发行版名称,但是,昨天我接受了 ARM 64 系统映像的更新,发行版名称是“S”。
我可以从我的 AVD 管理器启动模拟器,当我按下“运行应用程序”按钮时,模拟器也会启动,但是,应用程序没有加载到模拟器上,如果我通过“adb 设备”检查或者如果我单击“对设备连接进行故障排除”,它显示:
“emulator-5554 - 设备当前处于离线状态”
我已经尝试了在 StackOverflow 上找到的大部分建议,例如:
adb kill-server, adb start-server
删除并重新创建 AVD 设备
使缓存无效/重新启动
在模拟器内启用 USB 调试
从 AVD 管理器擦除数据和冷启动
我正在使用Android Studio 4.1.3
构建 #AI-201.8743.12.41.7199119,构建于 2021 年 3 月 10 日运行时版本:1.8.0_242-release-1644-b3-6915495 x86_64 VM:JetBrains 的 OpenJDK 64 位服务器 VM,ParNew macOS MemorycurrentMark1Sro :ParNew macOS MemorycurrentMark0sro :1981M 核心:8 注册表:ide.new.welcome.screen.force=true,external.system.auto.import.disabled=true 非捆绑插件:org.jetbrains.kotlin
AVD:
Name: Pixel_4_API_S
CPU/ABI: Google Play ARM (arm64-v8a)
Path: ~/.android/avd/Pixel_4_API_S.avd
Target: google_apis_playstore [Google Play] (API level S)
Skin: pixel_4
SD Card: 512M
fastboot.chosenSnapshotFile: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android android-emulator android-studio avd-manager apple-m1
这个警告是什么:
我启用了 docker compose V2 并将其设置export DOCKER_DEFAULT_PLATFORM=linux/amd64为环境变量,因为我相信这可以实现允许 docker 映像在 Apple M1 芯片上运行的模拟。
我是 docker 新手,想知道这是否意味着模拟正在工作,或者我是否没有正确配置某些内容?