如何在 SwiftUI 中显示文件对话框来选择目录或文件。
我认为使用 NSViewRepresentable 来包装 NSOpenPanel 是行不通的,因为它需要 NSView 而不是 NSPanel。
还有其他想法、提示或链接吗?我发现的一切都是关于 UIKit 的。
我想绘制一个自定义的NSWindow,它允许我甚至在顶部栏(交通灯按钮和标题栏的顶部)上添加子视图.
当我使用透明窗口并使用自定义视图来模仿NSWindow时,我需要自己实现这么多东西,我认为应该有更好的方法来实现这一目标.
nib文件中顶级对象的加载顺序是随机的还是可以确定的?我认为它会按照我将它们放入Interface Builder中的顺序加载对象.但似乎并非总是如此.
我想创建一个类似于Interface Builder的检查器视图,其中不同的部分具有交替的背景颜色.我计划通过在我的笔尖中将这些部分作为顶级视图进行排序,然后根据加载顺序对它们进行着色.
我正在构建一个应用程序,如果视图有两个NSPopUpButtons作为一部分.第一个标题为userChoice1,第二个标题为userChoice2.我希望在用户从userChoice1中做出选择之前禁用userChoice2.如何编程第二个按钮被禁用然后启用它.是否有NSPopUpButton的州财产?我在Xcode中搜索了Apple文档和API参考,似乎无法找到我需要的属性.
谢谢基思
是否有任何API来检查正在运行的机器是否有触摸条(或Xcode的触摸条模拟器)?
我有一些方法只有在存在触摸条时才会被调用.如果我只是检查touchBar响应者的属性的可空性,即使机器不支持它,它也会自动创建一个touchBar实例.但是,当它没有意义时,我不想创造一个.
我正在使用CALayers,我希望在动画运行时检索有关图层子图层状态的一些信息.现在我知道我可以通过调用mySublayer.presentation()和访问返回图层的属性来从子层的表示层中检索信息.
但是,返回值是一个可选值,并且确实nil相对经常返回.在我的特定情况下,调用发生在layoutSublayers()我的图层内部(图层的超级图层,我想要的信息).
这就是为什么我想知道:一个图层何时有一个表示层,什么时候没有一个?不幸的是,我在Apple的文档中找不到任何相关内容.
非常感谢!
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