我正在玩PHP中的匿名函数,并意识到它们似乎没有达到它们之外的变量.有没有办法解决这个问题?
例:
$variable = "nothing";
functionName($someArgument, function() {
$variable = "something";
});
echo $variable; //output: "nothing"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将输出"无".有没有办法匿名功能可以访问$variable
?
我有一个第三方Java库,其对象具有如下界面:
public interface Handler<C> {
void call(C context) throws Exception;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能在Kotlin中简洁地实现它,就像这样的Java匿名类:
Handler<MyContext> handler = new Handler<MyContext> {
@Override
public void call(MyContext context) throws Exception {
System.out.println("Hello world");
}
}
handler.call(myContext) // Prints "Hello world"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我可以用c ++/g ++做到这一点:
struct vec3 {
union {
struct {
float x, y, z;
};
float xyz[3];
};
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,
vec3 v;
assert(&v.xyz[0] == &v.x);
assert(&v.xyz[1] == &v.y);
assert(&v.xyz[2] == &v.z);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将工作.
如何使用gcc在c中执行此操作?我有
typedef struct {
union {
struct {
float x, y, z;
};
float xyz[3];
};
} Vector3;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我特别是周围都有错误
line 5: warning: declaration does not declare anything
line 7: warning: declaration does not declare anything
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我创建了一个WCF服务并将其部署在Server上.当我浏览这个服务时,它使用?wsdl URL给出了积极的回应.现在我正试图通过WCF测试客户端测试服务.它显示正确的元数据.但是当我尝试从服务中调用任何方法时,它会向我显示异常...这里是堆栈跟踪的错误细节.
HTTP请求未经授权,客户端身份验证方案为"匿名".从服务器收到的身份验证标头是"Negotiate,NTLM".
服务器堆栈跟踪:
在
System.ServiceModel.Channels.HttpChannelUtilities.ValidateAuthentication(HttpWebRequest请求,HttpWebResponse响应,WebException responseException,HttpChannelFactory factory)
HTTP请求未经授权使用客户端身份验证方案"Anonymous".从服务器收到的身份验证标头是"Negotiate,NTLM".
服务器堆栈跟踪:
在
System.ServiceModel.Channels.HttpChannelUtilities.ValidateAuthentication(HttpWebRequest请求,HttpWebResponse响应,WebException responseException,HttpChannelFactory工厂)
客户端绑定:
<bindings>
<wsHttpBinding>
<binding name="WSHttpBinding_IServiceMagicService" closeTimeout="00:01:00"
openTimeout="00:01:00" receiveTimeout="00:10:00" sendTimeout="00:01:00"
bypassProxyOnLocal="false" transactionFlow="false" hostNameComparisonMode="StrongWildcard"
maxBufferPoolSize="524288" maxReceivedMessageSize="65536"
messageEncoding="Text" textEncoding="utf-8" useDefaultWebProxy="true"
allowCookies="false">
<readerQuotas maxDepth="32" maxStringContentLength="8192" maxArrayLength="16384"
maxBytesPerRead="4096" maxNameTableCharCount="16384" />
<reliableSession ordered="true" inactivityTimeout="00:10:00"
enabled="false" />
<security mode="None">
<transport clientCredentialType="Windows" proxyCredentialType="None"
realm="" />
<message clientCredentialType="Windows" negotiateServiceCredential="true"
establishSecurityContext="true" />
</security>
</binding>
</wsHttpBinding>
</bindings>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
服务器绑定:
<bindings>
<wsHttpBinding>
<binding name="WSHttpBinding_SEOService" closeTimeout="00:10:00" openTimeout="00:01:00" receiveTimeout="00:10:00" sendTimeout="00:10:00" bypassProxyOnLocal="true" transactionFlow="false" hostNameComparisonMode="StrongWildcard" maxBufferPoolSize="999524288" maxReceivedMessageSize="655360000" messageEncoding="Text" textEncoding="utf-8" useDefaultWebProxy="true" allowCookies="false">
<readerQuotas maxDepth="32" maxStringContentLength="900000" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这个代码,但IntelliJ告诉我用lambda替换匿名,但我不知道如何.谁能帮我这个?这是我的代码:
soundVolume.valueProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
public void changed(ObservableValue<? extends Number> ov,
Number old_val, Number new_val) {
main.setSoundVolume(new_val.doubleValue());
main.getMediaPlayer().setVolume(main.getSoundVolume());
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想匿名贡献给github上的项目.不要造成恶作剧,更多的是匿名捐款的精神.
在线匿名的首选工具似乎是TOR,它几乎适用于您在浏览器中可以执行的任何操作.但是,要在github上做出贡献,似乎有必要使用命令行界面或Mac应用程序.
如何通过Tor在此设置中引导我的git操作?我如何验证这实际上是发生了什么?
编辑:请注意假名(带有假电子邮件地址)和匿名(带有无法与身份相关联的IP地址)之间的区别.对github的伪名访问是微不足道的; 但是,我正在寻找匿名访问.
我需要定义一些仅由一个类使用的常量字符串.看起来我有三个选择:
将字符串直接嵌入到使用它们的位置.
将它们定义为类的私有静态常量成员:
//A.h
class A {
private:
static const std::string f1;
static const std::string f2;
static const std::string f3;
};
//A.cpp
const std::string f1 = "filename1";
const std::string f2 = "filename2";
const std::string f3 = "filename3";
//strings are used in this file
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)在cpp文件中的匿名命名空间中定义它们:
//A.cpp
namespace {
const std::string f1 = "filename1";
const std::string f2 = "filename2";
const std::string f3 = "filename3";
}
//strings are used in this file
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)鉴于这些选项,您会推荐哪一个?为什么?谢谢.
我正在更新我的结构,我想要添加一个std :: string成员.原始结构如下所示:
struct Value {
uint64_t lastUpdated;
union {
uint64_t ui;
int64_t i;
float f;
bool b;
};
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然,只是将一个std :: string成员添加到union会导致编译错误,因为通常需要添加该对象的非平凡构造函数. 在std :: string的情况下(来自informit.com的文本)
由于std :: string定义了所有六个特殊成员函数,因此U将具有隐式删除的默认构造函数,复制构造函数,复制赋值运算符,移动构造函数,移动赋值运算符和析构函数.实际上,这意味着除非您明确定义某些或所有特殊成员函数,否则无法创建U的实例.
然后该网站继续提供以下示例代码:
union U
{
int a;
int b;
string s;
U();
~U();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我在结构中使用匿名联合.我在freenode上问了## C++,他们告诉我这样做的正确方法是将构造函数放在struct中,并给我这个示例代码:
#include <new>
struct Point {
Point() {}
Point(int x, int y): x_(x), y_(y) {}
int x_, y_;
};
struct Foo
{
Foo() { new(&p) Point(); }
union {
int z;
double w;
Point p;
};
}; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 代码如:
protected Interface1 varClass1 = new Interface1() {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我也希望这个匿名的嵌套类也扩展了类Base
,如:
protected Interface1 varClass1 = new Interface1() extends Base {
....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这在Java中可行吗?
假设我有以下代码:
string SomeConst = "OtherName";
var persons = GetPersons(); //returns list of Person
var q = persons.Select(p =>
new
{
SomeConst = p.Name
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,我期望在q匿名类型与命名属性的序列中文别名,而不是SomeConst.我怎样才能实现这样的行为?