我正在尝试在这里开始一个新项目,但这个问题正在出现.我可以运行该项目并将其部署在模拟器中,但是这个渲染问题和使用私有资源正在打扰我.我已经尝试过在互联网上找到的所有可能的解决方案,但它无法解决问题
<?xml version="1.0" encoding="utf
<android.support.constraint.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
tools:context=".MainActivity"
tools:showIn="@layout/activity_main">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
样式
<resources>
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
</style>
<style name="AppTheme.NoActionBar">
<item name="windowActionBar">false</item>
<item name="windowNoTitle">true</item>
</style>
<style name="AppTheme.AppBarOverlay" parent="ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar" />
<style name="AppTheme.PopupOverlay" parent="ThemeOverlay.AppCompat.Light" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
的build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
android {
compileSdkVersion 28
defaultConfig {
applicationId "com.example.acer.myapplication3"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 28 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 尝试构建我的应用程序时出现以下错误:
错误:无法访问未找到 com.google.android.gms.internal.zzbfm 的 zzbfm 类文件
这是我的 build.gradle 文件代码:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 27
buildToolsVersion '27.0.3'
defaultConfig {
applicationId "myapplicationid"
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 27
multiDexEnabled true
versionCode 12
versionName "1.0.1"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
}
signingConfigs {
key {
keyAlias 'anavasis'
keyPassword 'anavasis'
storeFile file('jks_file_path')
storePassword 'anavasis'
}
}
buildTypes {
debug {
}
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets { main { res.srcDirs = ['src/main/res', 'src/main/res/anim'] } }
allprojects {
repositories { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用常规设计器设计一个活动,并且我想使用设计器将新的活动拖放ImageView到布局中(我知道如何在 XML 中执行此操作)。但是,如果不选择源图像,我就无法单击“确定”,我不会选择源图像,因为我将在代码中加载远程图像:
当然,我可以选择一个随机可绘制对象,然后在创建后将其删除,或者我可以仅在 XML 中创建它。我想知道为什么 Android Studio 强迫我选择一个可绘制的。我错过了什么,还是只是糟糕的用户体验?
我对android开发非常陌生,请需要新手帮助...
我正在创建一个应具有2个目录,一个Databases目录和一个Images目录的应用程序,就像Whatsapp拥有的一样。
当我浏览手机时,我想在文件管理器中看到这些目录,就像看到其他应用程序文件夹一样。我尝试了在这里找到的所有内容,并通过代码在内部存储和外部存储中创建了它。该文件夹似乎已创建,但是当我浏览手机的文件管理器时,找不到带有应用程序名称的文件夹,而在其中没有我的数据库和图像文件夹...我在做什么错?我需要在android studio中创建这些文件夹作为添加文件夹吗?还是我需要通过代码创建它?
您能给我完成这项任务所需要做的动作吗?我正在使用android studio 3.1.3。感谢您的帮手!:)
android-external-storage android-studio android-internal-storage android-studio-3.1 android-studio-3.1.3
我的项目中的方法有一个非常烦人的问题。 在这里,您可以看到我的意思……这很难看,我希望这个名称完全不显示或者至少更微妙。我查看了AS 3.1.3中的所有设置,并且还使用了Java 1.8
有人有什么想法吗?谢谢