该LayoutInflater.inflate文档是不看好的目的十分清楚我的attachToRoot参数.
attachToRoot:膨胀的层次结构是否应附加到根参数?如果为false,则root仅用于为XML中的根视图创建LayoutParams的正确子类.
有人可以更详细地解释,特别是根视图是什么,并且可能显示一个行为true和false值之间的变化的例子?
我有一个xml-layout文件main,有两个textview A/B和一个视图C.我还有两个xml-layout文件option1和option2.是否可以通过Java将任何一个option1或option2在运行时加载到C中?如果是这样,我必须使用什么功能?
我很难让LayoutInflater按预期工作,其他人也是如此:如何使用layoutinflator在运行时添加视图?.
为什么LayoutInflater会忽略我指定的布局参数?例如,为什么我的资源XML中的值layout_width和layout_height值不受尊重?
我正在尝试在使用NumberPicker输入数值时停用软键盘(出于美观原因).这是我的layout-xml代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:id="@+id/linearLayout2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:layout_marginBottom="30dp"
android:layout_marginTop="30dp" >
<NumberPicker
android:id="@+id/repetitionPicker"
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="wrap_content" />
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_vertical"
android:text="@string/repetitions_short_divider"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" />
<NumberPicker
android:id="@+id/weightPicker"
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="40dp" />
<TextView
android:id="@+id/textView2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_vertical"
android:text="@string/pounds"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" />
</LinearLayout>
<Button
android:id="@+id/saveButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="@string/save" />
</LinearLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后这是我尝试在onCreate() - 方法中阻止键盘的代码:
// hide keyboard
View.OnClickListener disableKeyBoardListener = new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
((InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE))
.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
};
((EditText) weightPicker.getChildAt(1)).setInputType(InputType.TYPE_NULL);
((EditText) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android android-widget android-layout android-softkeyboard android-edittext
我试图让CardView时,通过设置在Android触摸显示连锁反应:所描述的行为在XML文件中backgound属性这里 Android开发者页面上,但它不工作.根本没有动画,但是调用onClick中的方法.我也尝试过按照这里的建议创建一个ripple.xml文件,但结果相同.
CardView出现在活动的XML文件中:
<android.support.v7.widget.CardView
xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="155dp"
android:layout_height="230dp"
android:elevation="4dp"
android:translationZ="5dp"
android:clickable="true"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:onClick="showNotices"
android:background="?android:attr/selectableItemBackground"
android:id="@+id/notices_card"
card_view:cardCornerRadius="2dp">
</android.support.v7.widget.CardView>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我对android开发比较陌生,所以我可能会犯一些明显的错误.
提前致谢.
android android-layout android-cardview android-5.0-lollipop
我有点困惑的角色forceLayout(),requestLayout()以及invalidate()该方法的View类.
他们何时被召唤?
新的浮动操作按钮应为56dp x 56dp,其中的图标应为24dp x 24dp.所以图标和按钮之间的空间应该是16dp.
<ImageButton
android:id="@+id/fab_add"
android:layout_width="56dp"
android:layout_height="56dp"
android:layout_gravity="bottom|right"
android:layout_marginBottom="16dp"
android:layout_marginRight="16dp"
android:background="@drawable/ripple_oval"
android:elevation="8dp"
android:src="@drawable/ic_add_black_48dp" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ripple_oval.xml
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="?android:colorControlHighlight">
<item>
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="?android:colorAccent" />
</shape>
</item>
</ripple>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我得到的结果:
我使用了\ material-design-icons-1.0.0\content\drawable-hdpi\ic_add_black_48dp.png中的图标
https://github.com/google/material-design-icons/releases/tag/1.0.1
如何使按钮内的图标大小完全如指南中所述?
http://www.google.com/design/spec/components/buttons.html#buttons-floating-action-button
android android-layout android-icons android-drawable floating-action-button
这是app我从res/menu/main.xml文件中看到的命名空间的示例
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:context=".MainActivity" >
<item android:id="@+id/action_settings"
android:title="@string/action_settings"
android:orderInCategory="100"
app:showAsAction="never" />
</menu>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
app命名空间的用途是什么?它是"标准"Android XML命名空间吗?是否有相同的值选项可用于放置在两个不同命名空间中的相同属性(例如app:showAsAction和android:showAsAction).
来自文档:
android:showAsAction=["ifRoom" | "never" | "withText" | "always" | "collapseActionView"]
即,如果属性是相反的,上面示例中的行是否意味着其他内容:
android:showAsAction="never"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它几乎看起来可能是某种"子类化"机制,但我似乎无法app从Google/Android源代码中找到关于命名空间的任何真实文档.
xml android xml-namespaces android-layout android-tools-namespace
我想实现一个屏幕,Activity和所有其他sreens与Fragments和managing all the fragments thru the activity.
这是个好主意吗?我的答案是否定的,但我仍然想更清楚地了解这个想法.
这个想法的优点和缺点是什么?
注意:
请不要给我片段和活动的链接.
编辑:
这是碎片和活动的一部分:
优点:
缺点:
如果我们不考虑平板电脑,为什么要使用碎片?活动和片段之间的起始时间差是多少?
android android-layout android-lifecycle android-fragments android-activity
我写了几个布局文件,我使用该layout_weight属性创建不同视图之间的比率.
在某些时候,我开始获得有关嵌套权重的lint警告.
所以,我不知道为什么是坏的嵌套权重的表现,如果有是创建视图的尺寸之间的恒定比率可用于不同的屏幕尺寸,并且并不需要指定大量维DPI值的更有效的方法通过几个布局文件(我的意思是不同的屏幕尺寸).
谢谢!