我一直在研究Android SDK平台,有点不清楚如何保存应用程序的状态.因此,考虑到'Hello,Android'示例的这种小型重新设计:
package com.android.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class HelloAndroid extends Activity {
private TextView mTextView = null;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mTextView = new TextView(this);
if (savedInstanceState == null) {
mTextView.setText("Welcome to HelloAndroid!");
} else {
mTextView.setText("Welcome back.");
}
setContentView(mTextView);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为这对于最简单的情况就足够了,但无论我如何远离应用程序,它总是以第一条消息响应.
我确信解决方案就像覆盖onPause或类似的那样简单,但我已经在文档中捅了大约30分钟左右,并且没有找到任何明显的东西.
在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)然后我Activity重新启动(onCreate被调用).现在,这可能是它应该如何,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
onCreate不会再次调用,布局只是调整或onCreate不调用.我有一个场景,通过登录页面登录后button,每个都会有一个注销activity.
点击后sign-out,我将通过session id已登录用户登出.任何人都可以指导我如何让session id所有人都可以使用activities吗?
任何替代这种情况
在我的活动中,我正在通过主要活动调用第二个活动startActivityForResult.在我的第二个活动中,有一些方法可以完成此活动(可能没有结果),但是,只有其中一个返回结果.
例如,从主要活动我称之为第二个.在这项活动中,我正在检查手机的某些功能,例如是否有相机.如果它没有,那么我将关闭此活动.此外,在准备期间MediaRecorder或MediaPlayer如果出现问题,我将关闭此活动.
如果其设备有摄像头并完全录制,则在用户点击完成按钮后录制视频后,我会将结果(录制视频的地址)发送回主要活动.
如何检查主要活动的结果?
android android-intent android-activity startactivityforresult
我想在另一个活动之上创建一个透明的Activity.
我怎样才能做到这一点?
托管此片段的活动onActivityResult在相机活动返回时调用.
我的片段开始一个结果的活动,其意图是发送给相机拍照.图片应用程序加载正常,拍照并返回.该onActivityResult然而,永远不会打.我设置了断点,但没有触发任何东西.一个片段可以onActivityResult吗?我想是因为它是一个提供的功能.为什么不被触发?
ImageView myImage = (ImageView)inflatedView.findViewById(R.id.image);
myImage.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent cameraIntent = new Intent(android.provider.MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
startActivityForResult(cameraIntent, 1888);
}
});
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if( requestCode == 1888 ) {
Bitmap photo = (Bitmap) data.getExtras().get("data");
((ImageView)inflatedView.findViewById(R.id.image)).setImageBitmap(photo);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道它Activities的目的是代表我的应用程序的单个屏幕,同时Fragments设计为可重用的UI布局,其中嵌入了逻辑.
直到不久前,我开发了一个应用程序,因为它说应该开发它们.我创建了一个Activity代表我的应用程序的屏幕并使用Fragments for ViewPager或Google Maps.我很少创建ListFragment可以多次重用的UI或其他UI.
最近我偶然发现一个项目只包含2 Activities个是一个SettingsActivity而另一个是MainActivity.它的布局中MainActivity填充了许多隐藏的全屏UI片段,只显示了一个.在Activity逻辑FragmentTransitions中,应用程序的不同屏幕之间存在许多.
我喜欢这种方法的原因是因为应用程序使用了一个ActionBar,它保持原样并且不会随着屏幕切换动画一起移动,这就是Activity切换时发生的情况.这为这些屏幕转换提供了更流畅的感觉.
所以我想我要问的是分享你关于这个主题的当前开发方式,我知道它看起来可能看起来像一个基于意见的问题,但我把它视为一个Android设计和架构问题...不是真的基于意见的一个.
更新(01.05.2014):继来自Square的Eric Burke的演示之后(我不得不说这是一个很棒的演示文稿,为Android开发人员提供了许多有用的工具.而且我与Square没有任何关系)
http://www.infoq.com/presentations/Android-Design/
根据我过去几个月的个人经验,我发现构建应用程序的最佳方法是创建一组片段,这些片段代表应用程序中的流并将所有这些片段集中在一个片段中Activity.所以基本上你Activities的应用程序的数量与流量的数量相同.这样,操作栏在所有流程的屏幕上保持完整,但正在重新创建流程,这很有意义.正如埃里克伯克所说,并且我也已经意识到,尽可能少Activities地使用的哲学并不适用于所有情况,因为它在他所谓的"上帝"活动中造成混乱.
我正在努力从一个发送我的客户类的对象Activity并在另一个中显示它Activity.
客户类的代码:
public class Customer {
private String firstName, lastName, Address;
int Age;
public Customer(String fname, String lname, int age, String address) {
firstName = fname;
lastName = lname;
Age = age;
Address = address;
}
public String printValues() {
String data = null;
data = "First Name :" + firstName + " Last Name :" + lastName
+ " Age : " + Age + " Address : " + Address;
return data; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道如何使用View.getRootView()获取根视图.我也能从一个按钮的onClick事件中获取视图,其中参数是一个视图.但是如何在活动中获取视图?
android ×10
android-activity ×10
architecture ×1
java ×1
object ×1
rotation ×1
transparent ×1
view ×1