标签: adobe-flash-cs3

什么是第11个数字字形?

我明白了,但没有任何意义.

在此输入图像描述

那第11个数字字形到底是什么?就此而言,为什么每个人都有额外的字形?

这是Flash CS3专业版.

flash fonts adobe-flash-cs3 font-embedding

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在AS3中隐藏按钮?

我有一个名为myBtn的按钮.

在第1帧的行动中,我尝试了两种方法:

myBtn.visibility = false;

myBtn.enabled = false;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

两者都给我同样的错误:

1120:访问未定义的属性myBtn.

flash actionscript actionscript-3 adobe-flash-cs3

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闪存错误#1063参数计数不匹配AS3

我想在一个游戏中混合两个教程.级别3以前在动作脚本文件中使用,但我将其转移到正常的AS3时间轴.

我收到此错误:

ArgumentError: Error #1063: Argument count mismatch on adventure_fla::MainTimeline/newObjects(). Expected 0, got 1.
at flash.events::EventDispatcher/flash.events:EventDispatcher::dispatchEventFunction()
at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
at flash.utils::Timer/flash.utils:Timer::tick()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是代码...对不起,如果它凌乱.

    const speed:Number = 5.0;
    var nextObject:Timer;
 // array of objects
    var objects:Array = new Array();

function initGame():void{
player.x=200;
player.y=400;
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,movePlayer);
Mouse.hide();
player.gotoAndStop("arrow");
setGameTimer();
newObjects();
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveObject);
}

    function movePlayer(e:MouseEvent):void{

    player.x=mouseX;
    e.updateAfterEvent();}

    function setGameTimer():void {
trace("GAME TIMER STARTED");
var gameTimer:Timer = new Timer(40000, 1);
gameTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, endGame);
gameTimer.start()
    }

    function endGame(e:Event):void {
    trace("Game Over");
    // remove all objects
    for (var i:int=objects.length-1; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

flash actionscript-3 adobe-flash-cs3

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