在ActionScript 3.0中,是否有自动方法来计算两个指定日期之间的天数,小时数,分钟数和秒数?
基本上,我需要的是.NET Timespan类的ActionScript等价物.
任何的想法?
您是否找到了这样的工具并成功使用了它?
是否有任何lint工具可用于actionscript?一个来源是理想的,但任何事情都是受欢迎的.
我的团队开始采用更严格的风格指南("更严格"意味着"存在"),我认为短信将帮助我们更容易地遵守我们已经同意的风格规则.我不是在写我自己的,但我想先看看还有什么.
在谷歌上快速搜索没有发现任何事情(至少到目前为止).
据我所知,所有JavaScript代码都是事件驱动的,并在单个浏览器线程上执行.
但是,我有一些JavaScript函数可以从位于同一页面的SWF对象中调用.此代码是否以与常规JS代码相同的方式运行,还是在某个单独的Flash线程上运行?
如果它在一个单独的线程上,我可以使用setTimeout()来使它在JS事件线程上运行吗?例如:
function calledFromFlash() {
setTimeout(doActualWork, 0);
}
function doActualWork() {
// blah blah blah
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Flash中,BitmapData对象可用于在RAM中存储位图,稍后您可以使用beginBitmapFill()方法将它们绘制到MovieClip .
如何将外部位图文件(.jpg)加载到BitmapData对象中?
即使是AS3代码也会有所帮助.
哪一个更快?为什么?
var messages:Array = [.....]
// 1 - for
var len:int = messages.length;
for (var i:int = 0; i < len; i++) {
var o:Object = messages[i];
// ...
}
// 2 - foreach
for each (var o:Object in messages) {
// ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用a Vector.<>而不是array?的优缺点是什么?
是否有任何使用Flash 10 beta RTMFP UDP协议构建实时Flash游戏的示例.到目前为止,RTMFP示例似乎专注于闪存客户端之间的P2P网络,任何人都知道RTMFP上基于传统客户端/服务器UDP的通信的任何示例.
有谁知道RTMFP能够进行NAT防火墙穿越以允许客户"托管"实时游戏.想象一下,能够通过Flash客户端通过网络执行XBox实时匹配,并允许客户端通过Web浏览器托管基于Flash的实时"使命召唤"游戏服务器.
听起来Adobe的测试版Stratus项目为P2P实时通信提供了"再现"服务.我相信通过协调P2P"rendevous"与中央服务器来实现NAT导航以解决防火墙问题.
此外,Adobe Labs还有另一款名为Live Cycle Collaboration Service的产品:
使用RTMFP时有几个非常有趣的问题.首先,基于UDP意味着很多防火墙都不允许它.尝试连接并失败是很常见的.Cocomo通过使用几种协议同时尝试几个连接来解决这个问题.无论哪个成功都赢得了作为会话连接的奖励.
LCCS听起来像是一个"更全面"的解决方案,用于提供P2P游戏,以及标准的客户端/服务器UDP或TCP游戏.如果失败,它会尝试P2P UDP,它可以回退到客户端/专用服务器TCP或UDP通信.看起来这将是游戏服务提供商希望能够自己管理的东西("云"LCCS和Stratus服务不能为游戏服务器的"服务器端"提供足够的控制),有没有在相当于这些"rendevous"NAT穿透和TCP回退服务的开源上工作?
任何人都知道任何支持RTMFP(或任何其他Flash 10 beta UDP协议)的开源项目?有没有使用RTMFP的实时游戏示例?
我正在寻找Flex中的快速字符串连接类.就像Java中的StringBuilder一样.
谢谢
"in"运算符和"hasOwnProperty"方法似乎是可以互换的,但我想知道是否正在检查继承的属性或其他东西,而另一个不是或类似的东西.我对使用字典的情况特别感兴趣,但我怀疑它与其他用途不同.
actionscript ×10
flash ×5
apache-flex ×2
amf ×1
arrays ×1
bitmap ×1
bitmapdata ×1
cpu-usage ×1
drawing ×1
javascript ×1
lint ×1
networking ×1
performance ×1
profiling ×1
timespan ×1
udp ×1
vector ×1