标签: actionscript-3

可以在不使用MXML的情况下使用Flex Framework/Components吗?

是否可以在不使用MXML的情况下使用Flex Framework和组件?我非常了解ActionScript,并且不想乱用一些新的XML语言只是为了获得一些简单的UI.任何人都可以提供一个包含.as文件的例子,该文件可以编译(理想情况下通过FlashDevelop,虽然只是告诉如何使用Flex SDK也可以)并使用Flex Framework?例如,只显示弹出打开警报的Flex按钮将是完美的.

如果不可能,有人可以提供一个最小的MXML文件,它将引导一个自定义AS类,然后可以访问Flex SDK吗?

apache-flex mxml flashdevelop actionscript-3

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如何在Emacs中打开括号后控制缩进

当我使用emacs python-mode时,如果一行的最后一个字符是一个左括号,它只是从前一行的缩进中缩进下一行.

call_some_function(
    some_very_long_argument_that_I_want_to_put_on_its_own_line)
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我喜欢.现在在ecmascript模式(我用于动作脚本3),它总是缩进到前一个括号的级别.

call_some_function(
                   this_is_not_really_saving_me_any_horizontal_space);
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在这方面我怎么能像ecthon-mode那样制作ecmascript-mode缩进?

javascript emacs indentation actionscript-3 python-mode

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AS3:检查变量是否为Object类型

我想在Actionscript 3中做类似的事情:

if(variable is Object) ...;
else ...;
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variable可能是String(),Number(),Array(),Object()...

目前,上述检查对所有这些类型都返回true,这是有道理的.但是,我只希望它为使用的对象返回true new Object().

任何帮助将非常感激!

actionscript actionscript-3

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服务器不从数据库中获取信息并将其传递给客户端

我试图让我的服务器从登录用户(web)获取sso并将其传递给AS3客户端.

如果我在客户端(下图)中设置了特定的SSO,则服务器从数据库中选择用户.

目前我收到错误:错误1:您的SSO票证无效.请重新登录然后重新加载.

package 
{
    import com.archicruise.external.RoomManager;
    import com.archicruise.server.Connection;
    import flash.display.Bitmap;
    import flash.display.BitmapData;
    import flash.display.LoaderInfo;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.system.Security;
    import flash.system.System;

    public class Main extends Sprite 
    {
        [Embed(source = '../assets/client_back.png')] private static const clientBackImage:Class;

        public static var SITE_URL:String = "http://localhost/archicruise/";

        public var roomLoader:RoomManager;
        private var connection:Connection;

        public function Main():void 
        {
            if (stage) init();
            else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
        }

        private function init(e:Event = null):void 
        {
            removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);

            //Add client background
            addChild(new clientBackImage() as Bitmap);

            //Got an SSO ticket?
            var …
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c# actionscript-3 mmo

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AIR Build Server安装程序

我正处于这样的程度,即我的项目和更多项目的构建时间非常长.我想建立一个构建服务器,但我没有任何经验,除了从最终用户下载文件.

我理想的设置是:GitHub,我可以放置.fla文件,类和ANE.服务器看到它,编译它,并允许我远程测试它或挂钩到一些调试器,让我看到断点处的堆栈跟踪和活动变量以及Adobe Animate或Flash Builder等错误.

现在我看到有Jenkins的GitHub插件.我看到有关于如何使用Flex/AIR进行设置的问题.我来这里有几个问题.

  1. 我对使用Animate切换到Flash Develop或任何与ADT相关的东西的项目太过分了.我唯一发现的是如何从Animate中的库中获取现有元素,并将它们放在.swc中进行处理.但是,这不允许我访问时间轴中的现有元素,而宁愿不尝试在代码中导出/定位/处理它们(如果不可能,这是我看到的唯一解决方法)
  2. 我运行依赖于Google Play服务和其他Android特定库的ANE.因此,我无法使用AIR的标准移动调试启动器.我看到Jenkins对Android有一些特定的能力.有可能以某种方式使用它来给我一个合适的测试窗口吗?我想我需要在编译所有内容之后运行他们的模拟器,但我不确定是否有更有效的方法或者它是否可以工作.

我之前从未使用过Jenkins或任何其他能够自动完成任务的工具.如果您有时间,任何一步一步的解释都会受到赞赏.

air continuous-integration actionscript-3 adt jenkins

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在AS3强制垃圾收集?

是否可以以编程方式强制在ActionScript 3.0中强制执行完整的垃圾回收?

假设我已经使用eventListeners创建了一堆Display对象,并且已经删除了一些DO,一些eventListener已被触发和删除等等...有没有办法强制垃圾收集运行并收集所有内容可以收集吗?

apache-flex flash garbage-collection actionscript-3

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使用MXMLC从命令行编译actionscript

我有一个由两个文件组成的小动作"项目",称为foo.as和bar.as. 由于我不打算进入的原因,我真的很想从命令行构建.SWF,而不需要设置任何类型的正式项目.我曾经使用的每一个编译器都允许你这样做,但是对于我的生活,我无法弄清楚如何强制MXMLC编译这两个文件并将它们链接到SWF.

天真的,我试试

MXMLC foo.as bar.as

但我被告知只允许一个源文件.

好吧,假设我分别编译了这两个文件,我将如何将它们链接在一起以获得最终的SWF?

注意:我有两个文件而不是一个文件的唯一原因是每个文件只需要一个类.我尝试将两个类放在一个文件中,然后创建其中一个类private,internal但这些想法都不起作用.我会欣喜地发现我可以在一个文件中放置多个类(只有一个是公共的).

flash command-line actionscript actionscript-3 mxmlc

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ActionScript:有没有充分的理由使用'as'投射?

根据我对ActionScript的理解,有两种类型的转换:

var bar0:Bar = someObj as Bar;  // "as" casting
var bar1:Bar = Bar(someObj); // "class name" casting (for want of a better name)
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另外,请纠正我,如果我在这里错了,ascast会返回一个类的实例,或者null"class name"cast会返回一个类的实例,或者如果演员不可能会引发异常 - 除了这,他们是相同的.

但是,鉴于此,as施法似乎是对早期失败 - 快速 - 失败 - 早期原则的大规模违反......而且我很难想象一种情况,即使用强制转换as而不是使用类名转换(可能会instanceof抛出那里.

所以,我的问题是:在什么情况下使用as铸造会更好?

actionscript-3

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Java的异步HTTP客户端

作为Java世界中的一个相对新手,我发现很多事情令人沮丧地完成,在许多其他框架中相对微不足道.一个主要的例子是异步http请求的简单解决方案.看起来似乎并不存在,最好的方法是什么?使用像httpclient这样的阻塞类型的lib或内置的java http东西来创建我自己的线程,或者我应该使用更新的非阻塞io java东西 - 对于应该简单的东西来说似乎特别复杂.

我正在寻找的是从开发人员的角度来看易于使用的东西 - 类似于AS3中的URLLoader - 您只需创建一个URLRequest - 附加一堆事件处理程序来处理完成,错误,进度等,并调用一种解雇它的方法.

如果您不熟悉AS3中的URLLoader,它非常简单,看起来像这样:

private void getURL(String url)
{
    URLLoader loader = new URLLoader();
    loader.addEventListener(Event.Complete, completeHandler);
    loader.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, httpStatusHandler);
    loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);

    URLRequest request = new URLRequest(url);

    // fire it off - this is asynchronous so we handle
    // completion with event handlers
    loader.load(request);
}

private void completeHandler(Event event)
{
    URLLoader loader = (URLLoader)event.target;
    Object results = loader.data;

    // process results
}

private void httpStatusHandler(Event event)
{
    // check status code
}

private …
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java http httpwebrequest actionscript-3

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如何使用webpack访问全局对象(窗口)?

我正在尝试使用JavaScript ExternalInterface和webpack 将ActionScript与JavaScript连接起来.

ExternalInterface只能call在全局对象(window)上找到provoked()函数.如何在window(全局对象)上获取webpack模块参考?

请允许我详细说明一下,我想为company(window.companyName)创建一个名称空间,其接口为ExternalInterface:

window.companyName = { isReady: function() { ... },
                       driver1: function() { ... }, 
                       driver2: function() { ... } }
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ActionScript将驱动我的JavaScript.更基本的问题是,如何使用webpack设置全局变量以便ExternalInterface可以看到它们(最好是作为模块的导出)?

我试过用expose-loader,exports-loader imports-loader没有运气.expose-loader理想情况下,我需要什么,但似乎不起作用.当我在我的模块中设置window.companyName并尝试在我的chrome控制台中验证它时,它会导致undefined.

javascript global-variables actionscript-3 externalinterface webpack

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