我目前正在用C++编写一些类似矢量数学类的glsl,我刚刚实现了abs()这样的函数:
template<class T>
static inline T abs(T _a)
{
return _a < 0 ? -_a : _a;
}
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我将它的速度与默认的C++进行了比较abs,math.h如下所示:
clock_t begin = clock();
for(int i=0; i<10000000; ++i)
{
float a = abs(-1.25);
};
clock_t end = clock();
unsigned long time1 = (unsigned long)((float)(end-begin) / ((float)CLOCKS_PER_SEC/1000.0));
begin = clock();
for(int i=0; i<10000000; ++i)
{
float a = myMath::abs(-1.25);
};
end = clock();
unsigned long time2 = (unsigned long)((float)(end-begin) / ((float)CLOCKS_PER_SEC/1000.0));
std::cout<<time1<<std::endl;
std::cout<<time2<<std::endl;
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现在默认的abs需要大约25ms而我的需要60.我猜有一些低级优化正在进行中.有人知道math.h abs …
我知道3种方法,但据我所知,通常只使用前2种方法:
使用andps或屏蔽符号位andnotps.
将值从零减去否定,然后得到原始的最大值并否定.
subps完成才能使用该maxps指令.与选项2类似,将原始值从零减去否定,但随后使用原始值"按位"和"按位" andps.我运行了一个测试,将其与方法2进行比较,除了处理NaNs 之外,它似乎与方法2的行为相同,在这种情况下,结果将NaN与方法2的结果不同.
andps通常比速度快maxps.NaN涉及到s 时,这是否会导致任何意外行为?也许不是,因为a NaN仍然是a NaN,即使它是一个不同的值NaN,对吧?欢迎提出想法和意见.
假设我有一个带有比率属性为浮点数的文档的集合.
{'ratio':1.437}
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如何编写查询以查找具有与给定整数最接近的值的单个文档,而不使用驱动程序将它们全部加载到内存中并找到具有最小值的abs(x-ratio)?
这个可编辑的最小代码片段示例如何使用JFreeChart作为绘图API,以便显示 absoulte值和百分比?我无法从互联网上的任何代码段或JFreechart手册本身中提取此信息.代码段生成一个仅显示百分比的饼图.在我的情况下绝对值也很重要,所以我需要在百分比下显示它们.
这是代码:( 注意它没有导入)
public class MyMinimalPieChartExample {
public static void main(String[] args) {
DefaultPieDataset dataset = new DefaultPieDataset();
dataset.setValue("some data 1",99);
dataset.setValue("some data 2", 77);
//third adaption
JFreeChart someChart = ChartFactory.createPieChart(
"some chart header", dataset,
true, true, false);
PiePlot illegalLegalRestPiePlot4 = (PiePlot) someChart.getPlot();
illegalLegalRestPiePlot4.setSectionPaint("some data 1", new Color(0, 255, 0));
illegalLegalRestPiePlot4.setSectionPaint("some data 2",
new Color(255, 0, 0));
PiePlot plot4 = (PiePlot) someChart.getPlot();
plot4.setExplodePercent("some data 1", 0.4);
plot4.setSimpleLabels(true);
PieSectionLabelGenerator generator = new StandardPieSectionLabelGenerator(
"{0} = {2}", new DecimalFormat("0"), new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用了这个abs()函数,我#include <math.h>在代码顶部添加了.但我一直收到这个错误:
hello.c:20:11: warning: implicit declaration of function 'abs' is invalid in C99
[-Wimplicit-function-declaration]
int a = abs(arrOfHour[i] - hour) * 60 + minute;
^
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我正在使用LLVM编译器.
为什么即使我已经包含了这个错误math.h?
我有这个清单
[1,-5,10,6,3,-4,-9]
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但现在我希望列表按如下方式排序:
[10,-9,6,-5,-4,3,1]
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正如你所看到的,无论每个号码有什么标志,我都要从高到低订购,但保持标志,是否清楚?
有一个A包含(正和负)整数的数组.找到一个(连续的)子数组,其元素的绝对和是最小的,例如:
A = [2, -4, 6, -3, 9]
|(?4) + 6 + (?3)| = 1 <- minimal absolute sum
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我已经通过实施蛮力算法,这是开始O(N^2)还是O(N^3),虽然它产生正确的结果.但任务规定:
complexity:
- expected worst-case time complexity is O(N*log(N))
- expected worst-case space complexity is O(N)
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经过一番搜索,我认为也许可以修改Kadane的算法以适应这个问题,但我没有做到.
我的问题是 - 卡丹的算法是正确的方法吗?如果没有,你能指出我正确的方向(或命名一个可以帮助我的算法)?我不想要现成的代码,我只需要帮助找到合适的算法.
algorithm sum dynamic-programming absolute-value kadanes-algorithm
我需要OCaml中浮点数的绝对值函数,核心语言似乎没有,所以我写了以下内容:
let absF (f:float) = if f > 0.0 then f else (f *. -1.0);;
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这似乎是积极的,但不是负面的,引用:
此表达式的类型为float - > float,但此处与int类型一起使用
我的逻辑错误是什么?
你如何获得vb.net中数字的绝对值?
有内置的功能吗?我知道我可以自己编写一个函数,但我想先知道是否已有一个函数.看起来很简单,我可能会用三行来制作它,所以如果没有一行我会感到惊讶....
谢谢!
高级编程语言通常提供确定浮点值的绝对值的函数.例如,在C标准库中,有fabs(double)函数.
如何为x86目标实际实现此库函数?当我调用这样的高级函数时,"引擎盖下"会发生什么?
这是一个昂贵的操作(乘法和取平方根的组合)?或者只是通过删除内存中的负号来找到结果?