在本文件中.27它说文本段从0x400000开始.为什么选择这个特定的地址?有什么理由吗?相同的地址被选择在GNU ld上Linux:
$ ld -verbose | grep -i text-segment
PROVIDE (__executable_start = SEGMENT_START("text-segment", 0x400000)); . = SEGMENT_START("text-segment", 0x400000) + SIZEOF_HEADERS;
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这是令人惊讶的,因为这个地址在32位x86可执行文件中更大:
$ ld -verbose | grep -i text-segment
PROVIDE (__executable_start = SEGMENT_START("text-segment", 0x08048000)); . = SEGMENT_START("text-segment", 0x08048000) + SIZEOF_HEADERS;
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我读了这个问题,讨论为什么为i386选择了0x080xxxxx地址,但它没有解释x86_64的变化.在这个问题上很难找到任何解释.有人有线索吗?
我可以理解旧PPC RISC系统的这个要求,甚至是x86-64,但是对于旧的,经过验证的x86?在这种情况下,堆栈只需要在4字节边界上对齐.是的,某些MMX/SSE指令需要16字节对齐,但如果这是被调用者的要求,则应确保对齐正确.为什么要为每个来电者增加这项额外要求?这实际上可能会导致性能下降,因为每个呼叫站点都必须管理此要求.我错过了什么吗?
更新:在对此进行一些调查并与一些内部同事进行一些咨询后,我对此有一些理论:
我对最后一项的问题是,对于依赖于被调用者清理堆栈的调用约定,上述要求实际上 "uglify"了codegen.例如,某些编译器决定为自己的内部使用实现更快的基于寄存器的调用样式(即任何不打算从其他语言或源调用的代码)?这种堆栈对齐可能会通过在寄存器中传递一些参数来抵消一些性能提升.
更新:到目前为止,唯一真正的答案是一致性,但对我来说,答案有点太容易了.我有超过20年的x86架构经验,如果一致性,而不是性能,或其他具体的东西,那么我真的是因为我恭敬地建议开发人员要求它有点天真.他们忽略了近三十年的工具和支持.特别是如果他们期望工具供应商能够快速轻松地为他们的平台调整他们的工具(可能不是......这是 Apple ......),而不必跳过几个看似不必要的箍.
我会在另一天左右给出这个话题,然后关闭它......
标题说明了一切.我特别谈论C/C++,因为他们都认为这是"实施问题".我认为,定义标准接口可以轻松构建模块系统,以及许多其他好东西.
如果他们定义了标准的ABI,C/C++会"丢失"什么?
我遇到了一个没有 libc 的最小 HTTP 服务器:https : //github.com/Francesco149/nolibc-httpd
我可以看到定义了基本的字符串处理函数,导致write系统调用:
#define fprint(fd, s) write(fd, s, strlen(s))
#define fprintn(fd, s, n) write(fd, s, n)
#define fprintl(fd, s) fprintn(fd, s, sizeof(s) - 1)
#define fprintln(fd, s) fprintl(fd, s "\n")
#define print(s) fprint(1, s)
#define printn(s, n) fprintn(1, s, n)
#define printl(s) fprintl(1, s)
#define println(s) fprintln(1, s)
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基本的系统调用在 C 文件中声明:
size_t read(int fd, void *buf, size_t nbyte);
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbyte);
int open(const char *path, int flags); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 据我所知,不可能链接使用不同版本的GCC应用程序二进制接口(ABI)的库.是否对每个版本的GCC都进行了ABI更改?如果我使用GCC 4.3.2,是否可以链接使用4.3.1构建的库?是否有某种矩阵列出了我可以组合GCC版本的所有方法?
我一直在阅读有关C++模块提案(最新草案)的内容,但我并不完全了解它旨在解决的问题.
它的目的是允许由一个编译器构建的模块被任何其他编译器使用(当然,在相同的OS /架构上)?也就是说,提案是否相当于标准化C++ ABI?
如果没有,是否有另一个提议被认为是标准化C++ ABI并允许编译器互操作?
基本上,我想知道ARMv7l和ARMv7之间的区别^ h L·
我有一个带有armv7l的手臂处理器,并且有很多rpm用于armv7 h l.
我不知道我要搜索什么来获取相关信息.
这个"后缀"叫什么?还有其他类型吗?他们有什么不同的做法?
我正在研究某个C++库(或更多框架).我想让它向后兼容以前的版本,不仅保留了API兼容性,还保留了ABI(就像Qt那样出色的工作).
我使用Boost的许多功能,对我来说,这使得向后兼容性变得不可能,除非我强迫用户拥有完全相同(有时是旧版本)的Boost.
有没有办法(没有重写1/2 Boost)在其命名空间周围做一些"前缀"/重命名它以防止它干扰用户版本的Boost?
例如,我的libXYZ使用Boost 1.33并且它有类boost::foo.在版本1.35 boost::foo升级并添加了新成员,因此,boost::foo从1.33和1.35不兼容ABI.因此,libXYZ的用户必须使用Boost 1.33或使用Boost 1.35重新编译libXYZ(可能已经以XYZ无法编译的方式破坏了某些API).
注意:我说的是带有ELF的UNIX/Linux操作系统,其中动态链接类似于静态链接,因此您无法链接两个不同版本的库,因为符号会产生干扰.
我可能想到的一个合适的解决方案是将Boost放在其他一些私有命名空间中.因此,libXYZ将使用::XYZ::boost::foo而不是::boost::foo.这可以防止与用户可能使用的其他版本的Boost冲突.
因此,libXYZ将继续使用Boost 1.33与其他命名空间静态或动态链接,假设它:
有没有办法用Boost做这些事情?
编辑:最后我决定创建一个脚本,将源中的所有boost符号重命名为某个自定义符号.
基本原理:构建过程的简化,独立于编译器可见性支持,它的可见性仅适用于动态库,对于静态,这不起作用,因此我需要为每种类型的库提供单独的构建和依赖.
该脚本可在那里找到:http://art-blog.no-ip.info/files/rename.py
编辑2:最新版本的Boost BCP支持命名空间重命名.
函数的返回值通常存储在堆栈或寄存器中.但对于大型结构,它必须在堆栈上.在这个代码的真实编译器中必须进行多少复制?还是优化了?
例如:
struct Data {
unsigned values[256];
};
Data createData()
{
Data data;
// initialize data values...
return data;
}
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(假设函数无法内联..)
c compiler-theory abi calling-convention compiler-optimization