由于JavaFX仅适用于64位Linux和64位OS X(因为Java的新版本尚未以32位发布),我很好奇JavaFX是否能够在32位工作-bit Windows.有什么想法吗?
谢谢!
有人可以用C#编码CRC64反向算法吗?我无法编码,无法理解任何事情.谢谢,
我从C++复制了CRC64校验和代码并将其转换为C#.NET.整个代码显示如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CRC64
{
public class cCRC64
{
public UInt64[] crc64_table = {
0x0000000000000000, 0x42F0E1EBA9EA3693,
0x85E1C3D753D46D26, 0xC711223CFA3E5BB5,
0x493366450E42ECDF, 0x0BC387AEA7A8DA4C,
0xCCD2A5925D9681F9, 0x8E224479F47CB76A,
0x9266CC8A1C85D9BE, 0xD0962D61B56FEF2D,
0x17870F5D4F51B498, 0x5577EEB6E6BB820B,
0xDB55AACF12C73561, 0x99A54B24BB2D03F2,
0x5EB4691841135847, 0x1C4488F3E8F96ED4,
0x663D78FF90E185EF, 0x24CD9914390BB37C,
0xE3DCBB28C335E8C9, 0xA12C5AC36ADFDE5A,
0x2F0E1EBA9EA36930, 0x6DFEFF5137495FA3,
0xAAEFDD6DCD770416, 0xE81F3C86649D3285,
0xF45BB4758C645C51, 0xB6AB559E258E6AC2,
0x71BA77A2DFB03177, 0x334A9649765A07E4,
0xBD68D2308226B08E, 0xFF9833DB2BCC861D,
0x388911E7D1F2DDA8, 0x7A79F00C7818EB3B,
0xCC7AF1FF21C30BDE, 0x8E8A101488293D4D,
0x499B3228721766F8, 0x0B6BD3C3DBFD506B,
0x854997BA2F81E701, 0xC7B97651866BD192,
0x00A8546D7C558A27, 0x4258B586D5BFBCB4,
0x5E1C3D753D46D260, 0x1CECDC9E94ACE4F3,
0xDBFDFEA26E92BF46, 0x990D1F49C77889D5,
0x172F5B3033043EBF, 0x55DFBADB9AEE082C,
0x92CE98E760D05399, 0xD03E790CC93A650A,
0xAA478900B1228E31, 0xE8B768EB18C8B8A2,
0x2FA64AD7E2F6E317, 0x6D56AB3C4B1CD584,
0xE374EF45BF6062EE, 0xA1840EAE168A547D,
0x66952C92ECB40FC8, 0x2465CD79455E395B,
0x3821458AADA7578F, 0x7AD1A461044D611C, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在x86进程中从x64进程中查找user32.dll函数地址?
编辑:我的意思是我的程序运行x64,我搜索x86地址.
我知道32位visual studio将安装在Windows 7 64位机器上,但我想它只能用于创建32位dll.是否有单独的Visual Studio安装程序可用于安装64位Visual Studio,可用于创建64位dll?
编辑:很抱歉没有访问我自己的问题这么久.我正在使用devenv命令构建解决方案:devenv mysolution.sln/build"RELEASE | WIN64"
它跳过了构建所有项目.所以我在Visual Studio中打开了解决方案,在构建配置管理器中,我设置了
Active Solution配置:发布Active Solution Platform:win64
但是在Project上下文中(检查要构建或部署的项目配置):
配置:发布平台:此下拉列表中仅提供Win32,而不是win64.
我需要做什么?
我有一个32位应用程序移植到64位以某种方式64位方法调用比32位慢很多.
代码示例
class huge_class
{
class subclass0{}
class subclass1{}
class subclass2{}
class subclass3{}
class subclass4{}
class subclass5{}
class subclass6{}
class subclass7{}
//so on... say 300
private object[] GetClassObj(Stopwatch x)
{
Console.WriteLine(x.ElapsedMilliseconds.ToString()); //<- the latency can be observed here, the time it takes to execute this line takes a big amount of time
object[] retObj = new object[300];
retObj[0] = new subclass0();
retObj[1] = new subclass1();
retObj[2] = new subclass2();
retObj[3] = new subclass3();
retObj[4] = new subclass4();
retObj[5] = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我可以看到Windows 64位和32位的安装文件,但linux的tar.gz文件没有说明它是64位还是32位.
有什么区别
*(unsigned*)d = *(unsigned*)s;
d+=4; s+=4;
*(unsigned*)d = *(unsigned*)s;
d+=4; s+=4;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
*(unsigned long*)d = *(unsigned long*)s;
d+=8; s+=8;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在64位系统?
我如何重新编写这个以在64位上为Delphi XE2编译?
在第一个代码上我得到的错误大小超过2gb.
在第二个,Invalid Typecast on:if int64(TMethod(FOnChangeOO [i1]))= int64(TMethod(changeEvent))然后
1)TExtBool =(不,是,其他);
TAByte = array [0..maxInt -1] of byte;
TAShortInt = array [0..maxInt -1] of shortInt;
TAChar = array [0..maxInt div sizeOf(Char)-1] of Char;
TAAnsiChar = array [0..maxInt -1] of AnsiChar;
TAWideChar = array [0..maxInt shr 1-1] of WideChar;
TABoolean = array [0..maxInt -1] of boolean;
TAExtBool = array [0..maxInt -1] of TExtBool;
TAWord = array [0..maxInt shr 1-1] of word;
TASmallInt = array [0..maxInt shr 1-1] of smallInt;
TACardinal = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我曾尝试在64位Ubuntu中使用setjmp/longjmp,但它没有正常工作,而它在32位Ubuntu中工作正常.任何想法,发生了什么.以下是代码,我试图执行.
在64位上,它会在longjmp之后返回时挂起.在维基百科关于setcontext的文章中,它说它无法正常使用64位.我们在setjmp中遇到同样的问题吗?事实上,我试图使用setjmp,以避免setcontext的问题,但它似乎在64位上有相同的问题.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <string>
#include <setjmp.h>
#define NOFTHREADS 2
#define DATASIZE 500
#define SETSIZE (DATASIZE / NOFTHREADS)
int data[DATASIZE];
pthread_mutex_t sumMutex;
pthread_mutex_t prodMutex;
int sum;
double prod;
static jmp_buf buf;
int jmp_onced[NOFTHREADS+1];
#define lock pthread_mutex_lock
#define unlock pthread_mutex_unlock
void *SumThread( void *pParam )
{
unsigned int tid = *((unsigned int*)(pParam));
int si = tid * SETSIZE;
int i, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) :96:错误:`(%rax,%edx,4)'不是有效的基数/索引表达式
line97:错误:`-4(%rax,%edx,4)'不是有效的基本/索引表达式
line101:错误:`(%rax,%edx,4)'不是有效的基数/索引表达式
line102:错误:`-4(%rax,%edx,4)'不是有效的基数/索引表达式
我收到这些错误消息,我不知道如何解决它.
这是我的代码:
__asm__ (
"loop: \n\t"
"movl $1,%3\n\t"
"movl $0, %6\n"
"start: \n\t"
"movl (%1,%3,4),%4\n\t"
"movl -4(%1, %3, 4), %5\n\t"
"cmpl %4, %5\n\t"
"jle next\n\t"
"xchgl %4, %5\n\t"
"movl %4, (%1, %3, 4)\n\t"
"movl %5, -4(%1, %3, 4)\n\t"
"movl $1, %6\n\t"
"next: \n\t"
"incl %3 \n\t"
"cmpl %3, %2\n\t"
"jge start\n\t"
"cmpl $0, %6\n\t"
"je end\n\t"
"jmp loop\n\t"
"end: \n\t"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请帮助解释如何修复这些错误消息.我试图在ASM中进行冒泡排序.