我不知道为什么它在我的.app文件中寻找目录.每次我运行应用程序时,它都会在iPhone上安装应用程序但不运行并给出以下错误.谁能告诉我这个设置存储在哪里?谢谢.
error: failed to launch '/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp- ccbvvzjjzvwuerchrpulknxtenoq/Build/Products/Debug-iphoneos/MyApp.app/MyApp' -- No such file or directory (/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-ccbvvzjjzvwuerchrpulknxtenoq/Build/Products/Debug-iphoneos/MyApp.app/MyApp)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在哪里可以购买.app顶级域名(TLD)?
我去过Network Solutions,GoDaddy等,找不到销售.app域名的人(例如http://example.app).
我试图用TeamCity做我的iPhone应用程序的简单构建自动化,但有这个唠叨的问题..
当我从build文件夹手动拾取并安装.app文件时,它工作得很好(与iTunes顺利同步,我可以在手机上看到该应用程序)
但是当我尝试使用/ bin/zip或ditto拉链时...然后压缩的内容松开CodeSigning(iTunes说它无法安装此应用程序,因为它没有签名)
我试过这些不同的组合..
ditto -ck --rsrc --keepParent HelloWorld.app HelloWorld.zip
还有什么想法吗?
我也试过了,但仍然遇到同样的错误
version=$(date "+%Y-%m-%d.%H.%M.%S")
cd "$CONFIGURATION_BUILD_DIR"
zip -r -y "HelloWorld-$version.zip" HelloWorld.app
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个开发人员共享的.app文件,我想在iOS 8模拟器中运行.我看到这对老版本的iOS的解决方案,因此不再为iOS 8.工作有人能指出需要做来运行在iOS模拟器8 .app文件,而无需使用Xcode的什么类似的问题.
我是iphone开发的新手.
我正在使用Hackintosh,我没有任何用户ID apple.
现在我的客户端需要两个文件(.mobileprovision文件和.app文件)来创建临时分发.
现在可以从我的hackintosh创建.mobileprovision文件和.app文件吗?
是否必须使用真正的mac和apple用户ID来创建这两个文件?
我有Mac和iPhone应用程序的.app文件,但未安装Xcode。如何在没有Xcode的iPhone上安装应用程序?
我正在尝试创建一个简单的.app包.我在Info.plist中犯了一个错误,查找器在图标上显示"禁止"标志,当我尝试点击它时,我收到了该消息.我修复了Info.plist中的错误,我确信100%捆绑包现在没问题,但我仍然收到错误消息.似乎Finder检测到一个破坏的应用程序并缓存它.如何重置此缓存?即使复制捆绑也无济于事.我试着对它进行瞄准和解决,但它确实有效,但必须有一些神奇的技巧.我认为它是扩展属性,但xattr没有显示任何内容.
我正在开发一个应用程序,该应用程序有时需要一次导入几种不同类型的二进制文件和ascii文件,具有不同的扩展名,例如.bin,.app,.crc等。
为了实现这一点,我在项目目标的信息部分中准备了文档类型和导入的UTI。
直到Xcode 10为止,一切都工作正常,但是现在我正在使用Xcode 11 Beta 6测试该应用程序,我注意到该导入对于我所有处理的文件扩展名都可以正常工作,.app文件除外。
基本上,当我从一个电子邮件附件或一个“文件”文件夹中获取任何.app文件,并尝试将其导出以将其导入到一个应用程序中时,在支持这些文件的应用程序中不再显示我的应用程序。
在信息部分中,我使用了以下条目(用于.app文件):
Document Types:
My App Data Files
Name: My App Data Files
Types: public.data
Additional document type properties:
LSHandlerRank (String) -> Alternate
Imported UTIs:
My App Application File:
Description: My App Application File
Identifier: com.mydomain.app
Conform To: public.data
Additional imported UTI properties:
UTTypeTageSpecification (Dictionary) ->
Item 0 (String) -> app
Item1 (String) -> APP
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于Xcode 10来说,这很好用,对于Xcode 11来说,现在再也没有了。
我分析了Apple的“统一类型标识符参考”列表,并注意到对于.app文件,建议您将以下值之一用于“符合”:
并将此值作为标识符:
我尝试相应地修改值,但未进行任何更改,并且我的应用程序未“看到” .app文件类型,但是我看到其他应用程序对此提供支持,因此即使在iOS 13上也必须有一种方法(使用最新的Beta版本:13.1)。
更新:
从Apple,通过反馈助手,我得到以下答案:“具有.app扩展名的常规文件(而非软件包)的UTI为'com.apple.application-file'”。但不幸的是,我仍然无法使其工作。我使用了以下配置:
DOCUMENT TYPE:
Name —> …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经包装了.jar
一个.app
并尝试打开它Mac 10.8.5
但是我得到以下错误
2014-08-05 18:09:12.067 open[20857:707] JLRequestRuntimeInstall: CFMessagePortSendRequest: error -1
LSOpenURLsWithRole() failed with error -10658 for the file /Users/ib-mac-1/Desktop/myapp.app.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相同的.app
文件10.7.5
和和10.9
任何人都可以对这个错误有所了解吗?尝试谷歌搜索,但没有运气
编辑:这应该工作对于大多数面临上述问题的人来说, Open X应用程序在OS X Mavericks上无声地失败
我写了一个 Tkinter GUI 战舰游戏应用程序,我正在尝试将其转换为 .app 文件,以便我可以在 Mac OS X 计算机上轻松运行它。在cd
使用主 .py 文件和所有子文件(三个其他 python 文件、一个 json 文件和一个图标文件)进入目录后,我正在执行以下命令:
pyinstaller --onefile --windowed --icon favicon.icns --name Battleship battleship.py
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会在“dist”文件夹中生成两个文件:Battleship
和Battleship.app
. 在Battleship.app
具有在上述命令中指定的图标I。
当我运行非 .app 文件(通过双击它)时,会打开一个终端窗口,我的 Tkinter GUI 会打开并且可以正常工作(从我所做的小测试中)。但是,我只想打开 GUI,而没有终端。
据说这也是生成 .app 文件的目的。但是,当我运行 .app 文件(通过双击它)时,它的图标只会在屏幕底部的应用程序栏中弹跳几次,然后消失。没有打开实际窗口。
当我双击 .app 文件时,我如何做到这一点,我的应用程序的 GUI 实际打开(没有终端窗口)?
提前致谢。
注意:我使用的是 Python 3.5.1