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顶点缓冲区对象(删除进程)opengl

我什么时候应该调用glDeleteBuffersARB?申请结束时我应该这样做吗?我可以以某种方式自动化删除顶点缓冲区对象的过程吗?比如像smart_ptr那样的东西.

c++ opengl vbo

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