IDisposable关于处理非托管资源的"标准完整" 实现有很多信息- 但实际上这种情况非常罕见(大多数资源已经被托管类包装).这个问题集中在更常见的"仅限托管资源"案例的IDisposable的最小实现上.
1:IDisposable下面的代码中的mimimal实现是否正确,是否存在问题?
2:是否有任何理由增加一个完整的标准IDisposable执行(Dispose(),Dispose(bool),Finalizer等)在最小的执行力度呈现的?
3:在这个极小的情况下,制作Dispose虚拟(因为我们没有提供Dispose(bool))是否可行/明智?
4:如果这个最小的实现被一个包含(在这种情况下是无用的)终结器的完整标准实现替换 - 这会改变GC处理对象的方式吗?有什么缺点吗?
5:示例包括Timer与事件处理程序,因为这些情况下,尤其重要的是不能错过的无法处理它们会保持对象活蹦乱跳(this在的情况下Timer,eventSource在事件处理程序的情况下),直到GC得到轮在释放他们是时候了.还有其他这样的例子吗?
class A : IDisposable {
private Timer timer;
public A(MyEventSource eventSource) {
eventSource += Handler
}
private void Handler(object source, EventArgs args) { ... }
public virtual void Dispose() {
timer.Dispose();
if (eventSource != null)
eventSource -= Handler;
}
}
class B : A, IDisposable {
private …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)