我想做的事情如下:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后更改未在原始对象中反映的新对象.
我不经常需要这个功能,所以当有必要的时候,我已经使用了创建一个新对象然后单独复制每个属性,但它总是让我觉得有更好或更优雅的处理方式情况.
如何克隆或深度复制对象,以便可以修改克隆对象而不会在原始对象中反映任何更改?
我一直在为项目创建对象,有些实例我必须为这些对象创建一个深层副本我已经想到了使用C#的内置函数,即MemberwiseClone().困扰我的问题是每当我创建一个新类时,我都必须编写一个类似下面代码的函数来进行浅拷贝.有人请帮助我改进这部分并给我一个更好的浅拷贝比第二行代码.谢谢 :)
SHALLOW COPY:
public static RoomType CreateTwin(RoomType roomType)
{
return (roomType.MemberwiseClone() as RoomType);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
深度复制:
public static T CreateDeepClone<T>(T source)
{
if (!typeof(T).IsSerializable)
{
throw new ArgumentException("The type must be serializable.", "source");
}
if (Object.ReferenceEquals(source, null))
{
return default(T);
}
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream stream = new MemoryStream();
using (stream)
{
formatter.Serialize(stream, source);
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return (T)formatter.Deserialize(stream);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在过去,我需要克隆对象,只是发现它们没有实现Clone()方法,迫使我手动执行(创建一个新实例并将所有属性从原始实例复制到新实例)
为什么克隆不像复制分配对象的内存块那么容易,因此Clone在object类中有方法,.NET中的所有类都继承它?
我前几天使用自定义方法深度克隆对象,我知道你可以用不同的方式深度克隆(反射,二进制序列化等),所以我只是想知道:
微软在框架中不包含深层复制方法的原因是什么?