我正在寻找算法来减少折线,线(循环或非循环)节点的LOD.简单来说,我想拍摄高分辨率的海岸线数据,并能够将其LOD减少百倍或千倍以小规模渲染.
我发现了多边形缩减算法(但它们需要三角形)和拉普拉斯平滑,但这似乎不是我需要的.
algorithm polygon level-of-detail
algorithm ×1
level-of-detail ×1
polygon ×1