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如何使用XNA绘制线条?

我已经阅读了一些涉及XNA的教程(以及它的各种版本),我仍然对绘制基元有点困惑.一切似乎都很复杂.

有人可以使用代码向我展示最简单的XNA实现,即在屏幕上绘制一行或两行吗?也许有一个简短的解释(包括样板)?

我不是游戏程序员,我有很少的XNA经验.我的最终目标是在屏幕上绘制一些线条,我最终将通过旋转等方式(手动)进行转换.然而,对于这第一步......我需要简单画线!我记得在我古老的OpenGL时代,当用一些方法调用绘制一条线时,它是相当简单的.我应该简单地恢复使用非托管Directx呼叫吗?

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