在被动渲染模式中,可以使用KeyListener和ActionListener接口来处理来自用户的事件.
全屏模式下事件处理的正确方法是什么?请扩展此骨架,提供鼠标点击和按键事件的实现,请不要膨胀您的示例(示例启动全屏独占模式,使用Timer更新窗口中的图形):
import java.applet.Applet;
import java.awt.Color;
import java.awt.DisplayMode;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.image.BufferStrategy;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.Timer;
public class applet extends Applet
{
Timer timer;
JFrame frame;
DisplayMode[] displayModes = new DisplayMode[] {
new DisplayMode(1280, 800, 32, 60)
};
BufferStrategy bufferStrategy;
Rectangle bounds;
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
/**
* @param args
*/
public void init()
{
GraphicsEnvironment …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在"openSUSE 11.4(x86_64)"上以全屏模式运行Java应用程序时遇到问题.我使用的是Java 1.6.0_26-b03.
我尝试运行两个全屏应用程序示例:
在这两种情况下,我都可以在应用程序上看到一个Linux任务栏.它必须是系统设置/配置的东西?
所以我正在使用Ubuntu,当我想在Java中进入全屏模式时,会出现一个普通窗口,其中包含最大屏幕尺寸,而不是没有标题栏等的全屏窗口.我承认,我甚至不确定全屏模式应该是什么看起来像Java,因为我没有在任何其他操作系统上尝试过.但我认为它应该是没有标题栏的屏幕.有这个问题的其他人吗?
这是我使用的代码.; 很直接.
public static void main(String[] args) {
GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment
.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice vc = env.getDefaultScreenDevice();
JFrame window = new JFrame();
window.setUndecorated(false);
window.setResizable(false);
vc.setFullScreenWindow(window);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)