我需要一些建议.我正在开发一种类似于Flow Free的游戏,其中游戏板由网格和彩色点组成,用户必须将相同的彩色点连接在一起而不与其他线重叠,并且用尽所有板中的空闲空间.
我的问题是关于水平创造.我希望随机生成各级(并且至少应该能够自己解决,以便它可以给玩家提示)并且我在使用什么算法.有什么建议?
注意:图像显示了Flow Free的目标,它与我正在开发的目标相同.
谢谢你的帮助.:)
algorithm graph-algorithm coronasdk
algorithm ×1
coronasdk ×1
graph-algorithm ×1