我正在用C++构建一个游戏引擎库.不久前,我使用Qt构建了一个应用程序,并且对使用Implicit Sharing非常着迷.我想知道是否有人可以更详细地解释这种技术,或者可以提供一个简单的例子.
c++ qt copy-on-write
c++ ×1
copy-on-write ×1
qt ×1